pypvz/README.md
2022-05-02 23:13:37 +08:00

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## Python版植物大战僵尸
植物大战僵尸游戏的Python实现基于[marblexu的项目进行创作](https://github.com/marblexu/PythonPlantsVsZombies),部分代码也整合自[callmebg的项目](https://github.com/callmebg/PythonPlantsVsZombies)
**本项目为个人python语言学习的练习项目仅供个人学习和研究使用不得用于其他用途。如果这个游戏侵犯了版权请联系我删除**
* 已有的植物:向日葵,豌豆射手,坚果墙,寒冰射手,樱桃炸弹,三线射手,大嘴花,小喷菇,土豆雷,地刺,胆小菇,倭瓜,火爆辣椒,阳光菇,寒冰菇,魅惑菇,火炬树桩,睡莲,杨桃
* 已有的僵尸:普通僵尸,旗帜僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸,橄榄球僵尸
* 使用 JSON 格式的文件存储进度数据 (例如僵尸出现的位置和时间,背景信息)
* 支持选择植物卡片
* 支持白昼模式,夜晚模式,泳池模式(暂不完善),传送带模式和坚果保龄球模式
* 支持背景音乐播放
* 支持全屏模式
*`F`键进入全屏模式,按`U`键恢复至窗口模式
* 支持用小铲子移除植物
* 支持分波生成僵尸
* 支持“关卡进程”进度条显示
## 环境要求
* `Python` >= 3.7
* `Python-Pygame` >= 1.9
## 开始游戏
### 使用仓库源代码
先克隆仓库内容,再运行`main.py`
```shell
git clone https://github.com/wszqkzqk/pypvz.git
cd pypvz
python main.py
```
### 使用Windows可执行文件
在本仓库的`Release`页面中下载`pypvz.exe`文件,双击运行即可
## 方法
* 使用鼠标收集阳光,种植植物
* 你可以通过更改`source/constants.py`中的`START_LEVEL_NUM`的数值来更改冒险模式的起始关卡,更改`START_LITTLE_GAME_NUM`的数值来更改小游戏的起始关卡:
* 冒险模式:
* 1 和 2白昼模式
* 3夜晚模式
* 4泳池模式
* 小游戏模式:
* 1传送带模式
* 2坚果保龄球模式
* **注意:目前单文件发布版本不支持自定义调整关卡**
## Windows单文件封装
编译依赖:
- `Python` >= 3.7
- `Python-Pygame` >= 1.9
- `Nuitka`
- `MinGW-w64`或其他C编译器
- `ccache`
- `depends`
- `python-zstandard`(可选)
**在编译环境安装不全时Nuitka可以自动安装MinGW-w64、ccache和depends**
- 由于目前Nuitka打包尚存bug无法自动封装`pygame`中用来解码音频的相关`.dll`文件,因此需要手动在编译命令中添加
- 对于`mp3`编码,需要添加`libmpg123-0.dll`
- 对于`vorbis`编码,需要添加`libogg-0.dll``libvorbis-0.dll``libvorbisfile-3.dll`
- 对于`opus`编码,需要添加`libogg-0.dll``libopus-0.dll``libopusfile-0.dll`
- 以添加`opus`编码的背景音乐支持为例,编译需执行以下命令:
``` cmd
git clone https://github.com/wszqkzqk/pypvz.git
cd pypvz
nuitka --mingw --standalone --onefile --show-progress --show-memory --output-dir=out --windows-icon-from-ico=pypvz.ico --include-data-dir=resources=resources --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libogg-0.dll=libogg-0.dll --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libopus-0.dll=libopus-0.dll --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libopusfile-0.dll=libopusfile-0.dll --windows-disable-console main.py
```
* 其中`C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\xxx.dll`应当替换为`xxx.dll`实际所在路径
* 由于仅复制了`opus`的解码器故要求所有背景音乐都要以opus编码
可执行文件生成路径为`./out/main.exe`
## 已知bug
以下问题囿于个人目前的能力与精力,没有修复:
* 植物刚刚种植会立刻攻击,而非像原版一样有间歇时间
* 冷冻的僵尸未用蓝色滤镜标识
* 这个想不到很好的实现方法,可能会想一种替代方案
* 魅惑的僵尸未用红色滤镜标识
* 这个可能会作为一种“特性”
**欢迎提供[Pull requests](https://github.com/wszqkzqk/pypvz/pulls)或修复方法建议也欢迎在这里反馈新的bug()**
## ~~画大饼~~计划(不保证实施)
* 增加保存数据文件以存储用户进度的功能
* 增加调整音量的功能
* 关卡开始前增加预览界面
* 增加解锁与选关功能
* 目前的设想与原版不同,在完成两轮冒险模式(初始冒险模式 + 戴夫选关的冒险模式)后可以自主选关~~(当然现在只是画饼)~~
* 更改僵尸生成方式
* 使僵尸生成更随机化由JSON记录改为随机数生成
* 已完成大体框架
* 使用原版设定每面旗帜出10波僵尸9个小波1个大波
* 采用手机版设定无尽模式没有红眼计数和变速设定每波红眼权重为1000平均分布
* 增加僵尸死亡后有概率掉落奖励的机制
* 增加更多植物、僵尸类型与游戏功能、模式,尽量符合原版基本设计
* 细分伤害种类
* 实体
* 一般子弹实体——普通伤害且无特殊效果
* 豌豆
* 孢子
* 星星
* 尖刺
* 特殊子弹实体——非普通伤害或有特殊效果
* 冰豌豆(减速)
* 火豌豆2倍伤害、带有1x1溅射
* 投掷
* 西瓜4倍伤害带有3x3溅射
* 冰瓜4倍伤害带有3x3溅射伤害与减速
* 玉米粒
* 黄油2倍伤害定格
* 卷心菜2倍伤害
* 烟雾
* 线形范围烟雾
* 圆形范围烟雾
* 碾压
* 倭瓜
* 爆炸
* 一般爆炸
* 樱桃炸弹、爆炸坚果与玉米加农炮炮弹
* 毁灭菇
* 火焰爆炸
* 火爆辣椒
* 非灰烬类爆炸(在本项目中可以考虑与一般爆炸合并)
* 土豆雷
* 从地面刺伤
* 缠绕与拖拽
* 吞噬
* 特殊
* 魅惑
* 移除铁制防具
* 全场伤害与冰冻
* 撞击
* 坚果保龄球撞击
* 巨型坚果保龄球撞击
* 吹走
* 更改僵尸生命值机制
* 对防具的破损状态予以展示
* 增加部分音效
* 如爆炸、打击等
## 截屏
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