计划说明
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parent
bc44f69f55
commit
f7d4606db4
@ -101,7 +101,7 @@ nuitka --mingw --standalone --onefile --show-progress --show-memory --output-dir
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* 目前的设想与原版不同,在完成两轮冒险模式(初始冒险模式 + 戴夫选关的冒险模式)后可以自主选关~~(当然现在只是画饼)~~
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* 更改僵尸生成方式
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* 使僵尸生成更随机化,由JSON记录改为随机数生成
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* 已完成大体框架
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* 该计划自0.5.0已经基本实现
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* 使用原版设定,每面旗帜出10波僵尸,9个小波,1个大波
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* 采用手机版设定,无尽模式没有红眼计数和变速设定,每波红眼权重为1000,平均分布
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* 增加僵尸死亡后有概率掉落奖励的机制
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