计划说明

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星外之神 2022-05-05 09:32:24 +08:00
parent bc44f69f55
commit f7d4606db4

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@ -101,7 +101,7 @@ nuitka --mingw --standalone --onefile --show-progress --show-memory --output-dir
* 目前的设想与原版不同,在完成两轮冒险模式(初始冒险模式 + 戴夫选关的冒险模式)后可以自主选关~~(当然现在只是画饼)~~
* 更改僵尸生成方式
* 使僵尸生成更随机化由JSON记录改为随机数生成
* 已完成大体框架
* 该计划自0.5.0已经基本实现
* 使用原版设定每面旗帜出10波僵尸9个小波1个大波
* 采用手机版设定无尽模式没有红眼计数和变速设定每波红眼权重为1000平均分布
* 增加僵尸死亡后有概率掉落奖励的机制