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计算机网络常见面试题总结 计算机基础
计算机网络

OSI 和 TCP/IP 网络分层模型

相关面试题

  • OSI 七层模型是什么?每一层的作用是什么?
  • TCP/IP 四层模型是什么?每一层的作用是什么?
  • 为什么网络要分层?

参考答案 OSI 和 TCP/IP 网络分层模型详解(基础)

应用层有哪些常见的协议?

HTTP:超文本传输协议

超文本传输协议HTTPHyperText Transfer Protocol) 主要是为 Web 浏览器与 Web 服务器之间的通信而设计的。当我们使用浏览器浏览网页的时候,我们网页就是通过 HTTP 请求进行加载的,整个过程如下图所示。

HTTP 协是基于 TCP协议发送 HTTP 请求之前首先要建立 TCP 连接也就是要经历 3 次握手。目前使用的 HTTP 协议大部分都是 1.1。在 1.1 的协议里面,默认是开启了 Keep-Alive 的,这样的话建立的连接就可以在多次请求中被复用了。

另外, HTTP 协议是”无状态”的协议,它无法记录客户端用户的状态,一般我们都是通过 Session 来记录客户端用户的状态。

SMTP:简单邮件传输(发送)协议

简单邮件传输(发送)协议SMTPSimple Mail Transfer Protocol 基于 TCP 协议,用来发送电子邮件。

注意⚠️接受邮件的协议不是 SMTP 而是 POP3 协议。

SMTP 协议这块涉及的内容比较多,下面这两个问题比较重要:

  1. 电子邮件的发送过程
  2. 如何判断邮箱是真正存在的?

电子邮件的发送过程?

比如我的邮箱是“dabai@cszhinan.com”我要向“xiaoma@qq.com”发送邮件整个过程可以简单分为下面几步

  1. 通过 SMTP 协议我将我写好的邮件交给163邮箱服务器邮局
  2. 163邮箱服务器发现我发送的邮箱是qq邮箱然后它使用 SMTP协议将我的邮件转发到 qq邮箱服务器。
  3. qq邮箱服务器接收邮件之后就通知邮箱为“xiaoma@qq.com”的用户来收邮件然后用户就通过 POP3/IMAP 协议将邮件取出。

如何判断邮箱是真正存在的?

很多场景(比如邮件营销)下面我们需要判断我们要发送的邮箱地址是否真的存在,这个时候我们可以利用 SMTP 协议来检测:

  1. 查找邮箱域名对应的 SMTP 服务器地址
  2. 尝试与服务器建立连接
  3. 连接成功后尝试向需要验证的邮箱发送邮件
  4. 根据返回结果判定邮箱地址的真实性

推荐几个在线邮箱是否有效检测工具:

  1. https://verify-email.org/
  2. http://tool.chacuo.net/mailverify
  3. https://www.emailcamel.com/

POP3/IMAP:邮件接收的协议

这两个协议没必要多做阐述,只需要了解 POP3 和 IMAP 两者都是负责邮件接收的协议即可。另外,需要注意不要将这两者和 SMTP 协议搞混淆了。SMTP 协议只负责邮件的发送真正负责接收的协议是POP3/IMAP。

IMAP 协议相比于POP3更新一点为用户提供的可选功能也更多一点,几乎所有现代电子邮件客户端和服务器都支持IMAP。大部分网络邮件服务提供商都支持POP3和IMAP。

FTP:文件传输协议

FTP 协议 主要提供文件传输服务,基于 TCP 实现可靠的传输。使用 FTP 传输文件的好处是可以屏蔽操作系统和文件存储方式。

FTP 是基于客户—服务器C/S模型而设计的在客户端与 FTP 服务器之间建立两个连接。如果我们要基于 FTP 协议开发一个文件传输的软件的话,首先需要搞清楚 FTP 的原理。关于 FTP 的原理,很多书籍上已经描述的非常详细了:

FTP 的独特的优势同时也是与其它客户服务器程序最大的不同点就在于它在两台通信的主机之间使用了两条 TCP 连接(其它客户服务器应用程序一般只有一条 TCP 连接):

  1. 控制连接:用于传送控制信息(命令和响应)
  2. 数据连接:用于数据传送;

这种将命令和数据分开传送的思想大大提高了 FTP 的效率。

FTP工作过程

Telnet:远程登陆协议

Telnet 协议 通过一个终端登陆到其他服务器,建立在可靠的传输协议 TCP 之上。Telnet 协议的最大缺点之一是所有数据包括用户名和密码均以明文形式发送这有潜在的安全风险。这就是为什么如今很少使用Telnet并被一种称为SSH的非常安全的协议所取代的主要原因。

SSH:安全的网络传输协议

SSH Secure Shell 是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。利用 SSH 协议可以有效防止远程管理过程中的信息泄露问题。SSH 建立在可靠的传输协议 TCP 之上。

Telnet 和 SSH 之间的主要区别在于 SSH 协议会对传输的数据进行加密保证数据安全性。

TCP和UDP

TCP 与 UDP

TCP 与 UDP 的区别

  1. 是否面向连接 UDP 在传送数据之前不需要先建立连接。而 TCP 提供面向连接的服务,在传送数据之前必须先建立连接,数据传送结束后要释放连接。
  2. 是否是可靠传输:远地主机在收到 UDP 报文后不需要给出任何确认并且不保证数据不丢失不保证是否顺序到达。TCP 提供可靠的传输服务TCP 在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制。通过 TCP 连接传输的数据,无差错、不丢失、不重复、并且按序到达。
  3. 是否有状态 这个和上面的“是否可靠传输”相对应。TCP 传输是有状态的,这个有状态说的是 TCP 会去记录自己发送消息的状态比如消息是否发送了、是否被接收了等等。为此 TCP 需要维持复杂的连接状态表。而 UDP 是无状态服务,简单来说就是不管发出去之后的事情了(这很渣男!)。
  4. 传输效率 :由于使用 TCP 进行传输的时候多了连接、确认、重传等机制,所以 TCP 的传输效率要比 UDP 低很多。
  5. 传输形式 TCP 是面向字节流的UDP 是面向报文的。
  6. 首部开销 TCP 首部开销20 60 字节)比 UDP 首部开销8 字节)要大。
  7. 是否提供广播或多播服务 TCP 只支持点对点通信UDP 支持一对一、一对多、多对一、多对多;
  8. ......

我把上面总结的内容通过表格形式展示出来了!确定不点个赞嘛?

TCP UDP
是否面向连接
是否可靠
是否有状态
传输效率 较慢 较快
传输形式 字节流 数据报文段
首部开销 20 60 bytes 8 bytes
是否提供广播或多播服务

什么时候选择 TCP,什么时候选 UDP?

  • UDP 一般用于即时通信,比如: 语音、 视频 、直播等等。这些场景对传输数据的准确性要求不是特别高,比如你看视频即使少个一两帧,实际给人的感觉区别也不大。
  • TCP 用于对传输准确性要求特别高的场景,比如文件传输、发送和接收邮件、远程登录等等。

HTTP 基于 TCP 还是 UDP

HTTP 协议是基于 TCP 协议的,所以发送 HTTP 请求之前首先要建立 TCP 连接也就是要经历 3 次握手。

使用 TCP 的协议有哪些?使用 UDP 的协议有哪些?

运行于 TCP 协议之上的协议

  1. HTTP 协议 超文本传输协议HTTPHyperText Transfer Protocol)主要是为 Web 浏览器与 Web 服务器之间的通信而设计的。当我们使用浏览器浏览网页的时候,我们网页就是通过 HTTP 请求进行加载的。
  2. HTTPS 协议 :更安全的超文本传输协议(HTTPS,Hypertext Transfer Protocol Secure),身披 SSL 外衣的 HTTP 协议
  3. FTP 协议:文件传输协议 FTPFile Transfer Protocol提供文件传输服务基于 TCP 实现可靠的传输。使用 FTP 传输文件的好处是可以屏蔽操作系统和文件存储方式。
  4. SMTP 协议简单邮件传输协议SMTPSimple Mail Transfer Protocol的缩写基于 TCP 协议,用来发送电子邮件。注意 ⚠️:接受邮件的协议不是 SMTP 而是 POP3 协议。
  5. POP3/IMAP 协议 POP3 和 IMAP 两者都是负责邮件接收的协议。
  6. Telent 协议:远程登陆协议,通过一个终端登陆到其他服务器。被一种称为 SSH 的非常安全的协议所取代。
  7. SSH 协议 : SSH Secure Shell是目前较可靠专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。利用 SSH 协议可以有效防止远程管理过程中的信息泄露问题。SSH 建立在可靠的传输协议 TCP 之上。
  8. ......

运行于 UDP 协议之上的协议

  1. DHCP 协议:动态主机配置协议,动态配置 IP 地址
  2. DNS 域名系统DNSDomain Name System将人类可读的域名 (例如www.baidu.com) 转换为机器可读的 IP 地址 (例如220.181.38.148)。 我们可以将其理解为专为互联网设计的电话薄。实际上 DNS 同时支持 UDP 和 TCP 协议。

TCP 三次握手和四次挥手

相关面试题

  • 为什么要三次握手?
  • 第 2 次握手传回了ACK为什么还要传回SYN
  • 为什么要四次挥手?
  • 为什么不能把服务器发送的 ACK 和 FIN 合并起来,变成三次挥手?
  • 如果第二次挥手时服务器的 ACK 没有送达客户端,会怎样?
  • 为什么第四次挥手客户端需要等待 2*MSL报文段最长寿命时间后才进入 CLOSED 状态?

参考答案 TCP 三次握手和四次挥手(传输层)

HTTP

从输入URL 到页面展示到底发生了什么?

类似的问题:打开一个网页,整个过程会使用哪些协议?

图解(图片来源:《图解 HTTP》

上图有一个错误,请注意,是 OSPF 不是 OPSF。 OSPFOpen Shortest Path Firstospf开放最短路径优先协议, 是由 Internet 工程任务组开发的路由选择协议

总体来说分为以下几个过程:

  1. DNS 解析
  2. TCP 连接
  3. 发送 HTTP 请求
  4. 服务器处理请求并返回 HTTP 报文
  5. 浏览器解析渲染页面
  6. 连接结束

具体可以参考下面这两篇文章:

HTTP 状态码有哪些?

HTTP 状态码用于描述 HTTP 请求的结果比如2xx 就代表请求被成功处理。

HTTP 状态码

关于 HTTP 状态码更详细的总结,可以看我写的这篇文章:HTTP 常见状态码总结(应用层)

HTTP 和 HTTPS 有什么区别?

  • 端口号 HTTP 默认是 80HTTPS 默认是 443。
  • URL 前缀 HTTP 的 URL 前缀是 http://HTTPS 的 URL 前缀是 https://
  • 安全性和资源消耗 HTTP 协议运行在 TCP 之上所有传输的内容都是明文客户端和服务器端都无法验证对方的身份。HTTPS 是运行在 SSL/TLS 之上的 HTTP 协议SSL/TLS 运行在 TCP 之上。所有传输的内容都经过加密加密采用对称加密但对称加密的密钥用服务器方的证书进行了非对称加密。所以说HTTP 安全性没有 HTTPS 高,但是 HTTPS 比 HTTP 耗费更多服务器资源。

关于 HTTP 和 HTTPS 更详细的对比总结,可以看我写的这篇文章:HTTP vs HTTPS应用层

HTTP 1.0 和 HTTP 1.1 有什么区别?

  • 连接方式 : HTTP 1.0 为短连接HTTP 1.1 支持长连接。
  • 状态响应码 : HTTP/1.1中新加入了大量的状态码光是错误响应状态码就新增了24种。比如说100 (Continue)——在请求大资源前的预热请求,206 (Partial Content)——范围请求的标识码,409 (Conflict)——请求与当前资源的规定冲突,410 (Gone)——资源已被永久转移,而且没有任何已知的转发地址。
  • 缓存处理 : 在 HTTP1.0 中主要使用 header 里的 If-Modified-Since,Expires 来做为缓存判断的标准HTTP1.1 则引入了更多的缓存控制策略例如 Entity tagIf-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match 等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
  • 带宽优化及网络连接的使用 :HTTP1.0 中存在一些浪费带宽的现象例如客户端只是需要某个对象的一部分而服务器却将整个对象送过来了并且不支持断点续传功能HTTP1.1 则在请求头引入了 range 头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是 206Partial Content这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。
  • Host头处理 : HTTP/1.1在请求头中加入了Host字段。

关于 HTTP 1.0 和 HTTP 1.1 更详细的对比总结,可以看我写的这篇文章:HTTP 1.0 vs HTTP 1.1(应用层)

HTTP 是不保存状态的协议, 如何保存用户状态?

HTTP 是一种不保存状态即无状态stateless协议。也就是说 HTTP 协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。那么我们保存用户状态呢Session 机制的存在就是为了解决这个问题Session 的主要作用就是通过服务端记录用户的状态。典型的场景是购物车,当你要添加商品到购物车的时候,系统不知道是哪个用户操作的,因为 HTTP 协议是无状态的。服务端给特定的用户创建特定的 Session 之后就可以标识这个用户并且跟踪这个用户了(一般情况下,服务器会在一定时间内保存这个 Session过了时间限制就会销毁这个 Session

在服务端保存 Session 的方法很多,最常用的就是内存和数据库(比如是使用内存数据库 redis 保存)。既然 Session 存放在服务器端,那么我们如何实现 Session 跟踪呢?大部分情况下,我们都是通过在 Cookie 中附加一个 Session ID 来方式来跟踪。

Cookie 被禁用怎么办?

最常用的就是利用 URL 重写把 Session ID 直接附加在 URL 路径的后面。

HTTP是无状态协议

URI 和 URL 的区别是什么?

  • URI(Uniform Resource Identifier) 是统一资源标志符,可以唯一标识一个资源。
  • URL(Uniform Resource Locator) 是统一资源定位符,可以提供该资源的路径。它是一种具体的 URI即 URL 可以用来标识一个资源,而且还指明了如何 locate 这个资源。

URI 的作用像身份证号一样URL 的作用更像家庭住址一样。URL 是一种具体的 URI它不仅唯一标识资源而且还提供了定位该资源的信息。

建议

非常推荐大家看一下 《图解 HTTP》 这本书,这本书页数不多,但是内容很是充实,不管是用来系统的掌握网络方面的一些知识还是说纯粹为了应付面试都有很大帮助。下面的一些文章只是参考。大二学习这门课程的时候,我们使用的教材是 《计算机网络第七版》(谢希仁编著),不推荐大家看这本教材,书非常厚而且知识偏理论,不确定大家能不能心平气和的读完。

参考