mirror of
https://github.com/Snailclimb/JavaGuide
synced 2025-06-20 22:17:09 +08:00
commit
d4e94fe4aa
@ -67,9 +67,9 @@
|
|||||||
- [Java设计模式之责任链模式、职责链模式](https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/45091639)
|
- [Java设计模式之责任链模式、职责链模式](https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/45091639)
|
||||||
- [责任链模式实现的三种方式](https://www.cnblogs.com/lizo/p/7503862.html)
|
- [责任链模式实现的三种方式](https://www.cnblogs.com/lizo/p/7503862.html)
|
||||||
- **命令模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/command.html> 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。命令模式可以对发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。这就是命令模式的模式动机。
|
- **命令模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/command.html> 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。命令模式可以对发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。这就是命令模式的模式动机。
|
||||||
- **解释器模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/mediator.html>
|
- **解释器模式:**
|
||||||
- **迭代器模式:**
|
- **迭代器模式:**
|
||||||
- **中介者模式:**
|
- **中介者模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/mediator.html>
|
||||||
- **备忘录模式:**
|
- **备忘录模式:**
|
||||||
- **观察者模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/observer.html>
|
- **观察者模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/observer.html>
|
||||||
- **状态模式:**<https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/state.html>
|
- **状态模式:**<https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/state.html>
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user