Python版植物大战僵尸
植物大战僵尸游戏的Python实现,基于marblexu的项目进行创作
本项目为个人python语言学习所用的练习项目,仅供个人学习和研究使用,不得用于其他用途。如果这个游戏侵犯了版权,请联系我删除
- 已有的植物:向日葵,豌豆射手,坚果墙,寒冰射手,樱桃炸弹,三线射手,大嘴花,小喷菇,土豆雷,地刺,胆小菇,倭瓜,火爆辣椒,阳光菇,寒冰菇,魅惑菇
- 已有的僵尸:普通僵尸,旗帜僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸
- 使用 JSON 格式的文件存储进度数据 (例如僵尸出现的位置和时间,背景信息)
- 支持选择植物卡片
- 支持白昼模式,夜晚模式,传送带模式和坚果保龄球模式
- 支持背景音乐播放
- 支持全屏模式
- 按
F键进入全屏模式,按U键恢复至窗口模式
- 按
- 支持用小铲子移除植物
环境要求
Python>= 3.7Python-Pygame>= 1.9
开始游戏
使用仓库源代码
python main.py
使用Windows可执行文件
在本仓库的Release页面中下载pypvz.exe文件,双击运行即可
方法
- 使用鼠标收集阳光,种植植物
- 你可以通过更改
source/constants.py中的START_LEVEL_NUM的数值来更改起始关卡:- 冒险模式:
- 1 和 2:白昼模式
- 3:夜晚模式
- 小游戏模式:
- 1:传送带模式
- 2:坚果保龄球模式
- 冒险模式:
- 注意:目前单文件发布版本不支持自定义调整关卡
Windows单文件封装
编译依赖:
Python>= 3.7Python-Pygame>= 1.9NuitkaMinGW-w64(或其他C编译器)ccachedependspython-zstandard(可选)
在编译环境安装不全时,Nuitka可以自动安装MinGW-w64、ccache和depends
- 由于目前Nuitka打包尚存bug,无法自动封装
pygame中用来解码音频的相关.dll文件,因此需要手动在编译命令中添加- 对于
mp3编码,需要添加libmpg123-0.dll - 对于
vorbis编码,需要添加libogg-0.dll,libvorbis-0.dll和libvorbisfile-3.dll - 对于
opus编码,需要添加libogg-0.dll,libopus-0.dll和libopusfile-0.dll
- 对于
- 以添加
opus编码的背景音乐支持为例,编译需执行以下命令:
git clone https://github.com/wszqkzqk/pypvz.git
cd pypvz
nuitka --mingw --standalone --onefile --show-progress --show-memory --output-dir=out --windows-icon-from-ico=pypvz.ico --include-data-dir=resources=resources --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libogg-0.dll=libogg-0.dll --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libopus-0.dll=libopus-0.dll --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libopusfile-0.dll=libopusfile-0.dll --windows-disable-console main.py
- 其中
C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\xxx.dll应当替换为xxx.dll实际所在路径 - 由于仅复制了
opus的解码器,故要求所有背景音乐都要以opus编码
可执行文件生成路径为./out/main.exe
计划(不保证实施):
长期
- 增加保存数据文件以存储用户进度的功能
- 更改僵尸生成方式
- 使僵尸生成更随机化,由JSON记录改为随机数生成
- 增加更多植物、僵尸类型与游戏功能、模式,尽量符合原版基本设计
- 细分伤害种类(画大饼,参考原版)
- 实体
- 一般子弹实体——普通伤害且无特殊效果
- 豌豆
- 孢子
- 星星
- 尖刺
- 特殊子弹实体——非普通伤害或有特殊效果
- 冰豌豆(减速)
- 火豌豆(2倍伤害、带有1x1溅射)
- 投掷
- 西瓜(4倍伤害,带有3x3溅射)
- 冰瓜(4倍伤害,带有3x3溅射伤害与减速)
- 玉米粒
- 黄油(2倍伤害,定格)
- 卷心菜(2倍伤害)
- 烟雾
- 大喷菇
- 忧郁蘑菇
- 碾压
- 倭瓜
- 一般子弹实体——普通伤害且无特殊效果
- 爆炸
- 一般爆炸
- 樱桃炸弹
- 毁灭菇
- 玉米加农炮
- 爆炸坚果
- 火焰爆炸
- 火爆辣椒
- 非灰烬类爆炸(在本项目中可以考虑与一般爆炸合并)
- 土豆雷
- 一般爆炸
- 刺伤
- 地刺
- 地刺王
- 拖拽
- 缠绕水草
- 吞噬
- 大嘴花
- 特殊
- 魅惑菇
- 磁力菇
- 寒冰菇
- 坚果保龄球
- 巨型坚果保龄球
- 三叶草
- 实体
短期
- 给胜利和失败界面添加音乐
- 修复已经死亡的僵尸会触发大嘴花、土豆雷甚至小推车的问题
- 用蓝色滤镜标识冷冻的僵尸
- 修复暂停游戏时仍在计时的bug
- 实现范围伤害功能
- 倭瓜与地刺将采用范围伤害
截屏
开源协议
Description
植物大战僵尸的开源Python实现 (An open-source python implementation of Plants vs. Zombies)
https://wszqkzqk.github.io/2022/04/05/pypvz/
Readme
42 MiB
Languages
Python
100%






