## Python版植物大战僵尸 植物大战僵尸游戏的Python实现,基于[marblexu的项目进行创作](https://github.com/marblexu/PythonPlantsVsZombies) `本项目为个人python语言学习所用的练习项目,仅供个人学习和研究使用,不得用于其他用途。如果这个游戏侵犯了版权,请联系我删除` * 已有的植物:向日葵,豌豆射手,坚果墙,寒冰射手,樱桃炸弹,三线射手,大嘴花,小喷菇,土豆雷,地刺,胆小菇,倭瓜,火爆辣椒,阳光菇,寒冰菇,魅惑菇 * 已有的僵尸:普通僵尸,旗帜僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸 * 使用 JSON 格式的文件存储进度数据 (例如僵尸出现的位置和时间,背景信息) * 支持选择植物卡片 * 支持白昼模式,夜晚模式,传送带模式和坚果保龄球模式 * 支持背景音乐播放 * 支持全屏模式 * 按`F`键进入全屏模式,按`U`键恢复至窗口模式 * 支持用小铲子移除植物 ## 环境要求 * `Python` >= 3.7 * `Python-Pygame` >= 1.9 ## 开始游戏 ### 使用仓库源代码 ```shell python main.py ``` ### 使用Windows可执行文件 在本仓库的`Release`页面中下载`pypvz.exe`文件,双击运行即可 ## 方法 * 使用鼠标收集阳光,种植植物 * 你可以通过更改`source/constants.py`中的`START_LEVEL_NUM`的数值来更改起始关卡: * 冒险模式: * 1 和 2:白昼模式 * 3:夜晚模式 * 小游戏模式: * 1:传送带模式 * 2:坚果保龄球模式 * **注意:目前单文件发布版本不支持自定义调整关卡** ## Windows单文件封装 编译依赖: - `Python` >= 3.7 - `Python-Pygame` >= 1.9 - `Nuitka` - `MinGW-w64`(或其他C编译器) - `ccache` - `depends` - `python-zstandard`(可选) **在编译环境安装不全时,Nuitka可以自动安装MinGW-w64、ccache和depends** - 由于目前Nuitka打包尚存bug,无法自动封装`pygame`中用来解码音频的相关`.dll`文件,因此需要手动在编译命令中添加 - 对于`mp3`编码,需要添加`libmpg123-0.dll` - 对于`vorbis`编码,需要添加`libogg-0.dll`,`libvorbis-0.dll`和`libvorbisfile-3.dll` - 对于`opus`编码,需要添加`libogg-0.dll`,`libopus-0.dll`和`libopusfile-0.dll` - 以添加`opus`编码的背景音乐支持为例,编译需执行以下命令: ``` cmd git clone https://github.com/wszqkzqk/pypvz.git cd pypvz nuitka --mingw --standalone --onefile --show-progress --show-memory --output-dir=out --windows-icon-from-ico=pypvz.ico --include-data-dir=resources=resources --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libogg-0.dll=libogg-0.dll --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libopus-0.dll=libopus-0.dll --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libopusfile-0.dll=libopusfile-0.dll --windows-disable-console main.py ``` * 其中`C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\xxx.dll`应当替换为`xxx.dll`实际所在路径 * 由于仅复制了`opus`的解码器,故要求所有背景音乐都要以opus编码 可执行文件生成路径为`./out/main.exe` ## 计划(不保证实施): ### 长期 * 增加保存数据文件以存储用户进度的功能 * 更改僵尸生成方式 * 使僵尸生成更随机化,由JSON记录改为随机数生成 * 增加更多植物、僵尸类型与游戏功能、模式,尽量符合原版基本设计 * 细分伤害种类(画大饼,参考原版) * 实体 * 一般子弹实体——普通伤害且无特殊效果 * 豌豆 * 孢子 * 星星 * 尖刺 * 特殊子弹实体——非普通伤害或有特殊效果 * 冰豌豆(减速) * 火豌豆(2倍伤害、带有1x1溅射) * 投掷 * 西瓜(4倍伤害,带有3x3溅射) * 冰瓜(4倍伤害,带有3x3溅射伤害与减速) * 玉米粒 * 黄油(2倍伤害,定格) * 卷心菜(2倍伤害) * 碾压 * 倭瓜 * 爆炸 * 一般爆炸 * 樱桃炸弹 * 毁灭菇 * 玉米加农炮 * 爆炸坚果 * 火焰爆炸 * 火爆辣椒 * 非灰烬类爆炸(在本项目中可以考虑与一般爆炸合并) * 土豆雷 * 刺伤 * 地刺 * 地刺王 * 拖拽 * 缠绕水草 * 吞噬 * 大嘴花 * 特殊 * 魅惑菇 * 磁力菇 * 寒冰菇 * 坚果保龄球 * 巨型坚果保龄球 * 三叶草 ### 短期 * 给胜利和失败界面添加音乐 * 修复已经死亡的僵尸会触发大嘴花、土豆雷甚至小推车的问题 * 用蓝色滤镜标识冷冻的僵尸 * 修复暂停游戏时仍在计时的bug * 实现范围伤害功能 * 倭瓜与地刺将采用范围伤害 ## 截屏 ![截屏1](/demo/demo1.webp) ![截屏2](/demo/demo2.webp) ![截屏3](/demo/demo3.webp) ![截屏4](/demo/demo4.webp) ![截屏5](/demo/demo5.webp) ![截屏6](/demo/demo6.webp) ## 开源协议 [![GPL v3](https://www.gnu.org/graphics/gplv3-127x51.png)](https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html)