diff --git a/README.md b/README.md index 0be1e5e..e3522de 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -110,6 +110,7 @@ nuitka --mingw64 --standalone ` --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libopusfile-0.dll=libopusfile-0.dll ` --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libvorbisfile-3.dll=libvorbisfile-3.dll ` --include-data-file=C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\libvorbis-0.dll=libvorbis-0.dll ` + --lto=yes ` --windows-disable-console ` --windows-product-name=pypvz ` --windows-company-name=null ` @@ -121,6 +122,7 @@ nuitka --mingw64 --standalone ` * 其中`C:\Users\17265\AppData\Local\Programs\Python\Python310\Lib\site-packages\pygame\xxx.dll`应当替换为`xxx.dll`实际所在路径 * 由于仅复制了`opus`与`vorbis`的解码器,故要求所有背景音乐都要以opus或vorbis编码 * `--windows-product-version=`表示版本号信息,所跟内容格式必须为`x.x.x.x` +* 建议开启`--lto=yes`选项优化链接,如果编译失败可以关闭此选项 可执行文件生成路径为`./out/main.exe` diff --git a/source/constants.py b/source/constants.py index 35963da..2e04c36 100755 --- a/source/constants.py +++ b/source/constants.py @@ -270,7 +270,7 @@ NON_PLANT_OBJECTS = { # 所有可能不用与僵尸进行碰撞检测的对象 CAN_SKIP_ZOMBIE_COLLISION_CHECK = ( # 这里运用了集合运算 # 注意这个外围的小括号是用来换行的 - # 各个部分末尾千万不能加逗号!!! + # 各个部分末!尾!千!万!不!能!加!逗!号!!! # 生效时不检测的植物 SKIP_ZOMBIE_COLLISION_CHECK_WHEN_WORKING |