From 920abb6a8f6be9ab39508b709f45003f184ee073 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E6=98=9F=E5=A4=96=E4=B9=8B=E7=A5=9E?= Date: Thu, 31 Mar 2022 21:59:23 +0800 Subject: [PATCH] readme --- README.md | 30 +++++++++++++++++++++--------- 1 file changed, 21 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 1243aa3..959b86d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,45 +1,57 @@ # Python版植物大战僵尸 - 一个简单的植物大战僵尸游戏。 + +植物大战僵尸游戏的Python实现 - `仅供个人学习和非商业用途。如果这个游戏侵犯了版权,请告诉我。` +`仅供个人学习和非商业用途。如果这个游戏侵犯了版权,请告诉我` -* 已有的植物: 向日葵, 豌豆射手, 坚果墙, 寒冰射手, 樱桃炸弹, 三线射手, 大嘴花, 小喷菇, 土豆雷, 地刺, 胆小菇, 倭瓜, 火爆辣椒, 阳光菇, 寒冰菇, 魅惑菇 -* 已有的僵尸: 普通僵尸, 旗帜僵尸, 路障僵尸, 铁桶僵尸, 读报僵尸 -* 使用 JSON 格式的文件存储进度数据 (例如僵尸出现的位置和时间, 背景信息) +* 已有的植物:向日葵,豌豆射手,坚果墙,寒冰射手,樱桃炸弹,三线射手,大嘴花,小喷菇,土豆雷,地刺,胆小菇,倭瓜,火爆辣椒,阳光菇,寒冰菇,魅惑菇 +* 已有的僵尸:普通僵尸,旗帜僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸 +* 使用 JSON 格式的文件存储进度数据 (例如僵尸出现的位置和时间,背景信息) * 支持选择植物卡片 -* 支持白昼模式,夜晚模式,传送带模式和坚果保龄球模式 +* 支持白昼模式,夜晚模式,传送带模式和坚果保龄球模式 # 环境要求 + * Python >= 3.7 * Python-Pygame >= 1.9 # 开始游戏 + +## 使用仓库源代码 + ```shell python main.py ``` # 方法 + * 使用鼠标收集阳光,种植植物。 * 你可以通过更改 source/constants.py 中的 START_LEVEL_NUM 的数值来更改起始关卡: * 1 和 2:白昼模式 - * 3: 夜晚模式 - * 4: 传送带模式 - * 5: 坚果保龄球模式 + * 3:夜晚模式 + * 4:传送带模式 + * 5:坚果保龄球模式 * **注意:目前单文件发布版本不支持自定义调整关卡** # 单文件封装 + 先在仓库所在文件夹执行 + ``` shell nuitka --mingw --standalone --onefile --show-progress --show-memory --output-dir=out --windows-icon-from-ico=out/pypvz.ico main.py ``` + 再及时在单文件编译前于同一文件夹中执行 + ``` shell mkdir out/main.dist/pygame ln out/freesansbold.ttf out/main.dist/freesansbold.ttf ln -s resources out/main.dist/resources ln -s source out/main.dist/source ``` + # 截屏 + ![截屏1](https://raw.githubusercontent.com/marblexu/PythonPlantsVsZombies/master/demo/demo1.jpg) ![截屏2](https://raw.githubusercontent.com/marblexu/PythonPlantsVsZombies/master/demo/demo2.jpg) ![截屏3](https://raw.githubusercontent.com/marblexu/PythonPlantsVsZombies/master/demo/demo3.jpg)