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33
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33
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@ -82,14 +82,23 @@ nuitka --mingw --standalone --onefile --show-progress --show-memory --output-dir
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* 使僵尸生成更随机化,由JSON记录改为随机数生成
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* 增加更多植物、僵尸类型与游戏功能、模式,尽量符合原版基本设计
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* 细分伤害种类(画大饼,参考原版)
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* 一般子弹实体——普通伤害且无特殊效果
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* 豌豆
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* 孢子
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* 星星
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* 尖刺
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* 特殊子弹实体——非普通伤害或有特殊效果
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* 冰豌豆(减速)
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* 火豌豆(2倍伤害、带有1x1溅射)
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* 实体
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* 一般子弹实体——普通伤害且无特殊效果
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* 豌豆
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* 孢子
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* 星星
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* 尖刺
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* 特殊子弹实体——非普通伤害或有特殊效果
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* 冰豌豆(减速)
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* 火豌豆(2倍伤害、带有1x1溅射)
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* 投掷
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* 西瓜(4倍伤害,带有3x3溅射)
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* 冰瓜(4倍伤害,带有3x3溅射伤害与减速)
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* 玉米粒
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* 黄油(2倍伤害,定格)
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* 卷心菜(2倍伤害)
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* 碾压
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* 倭瓜
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* 爆炸
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* 一般爆炸
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* 樱桃炸弹
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@ -100,14 +109,6 @@ nuitka --mingw --standalone --onefile --show-progress --show-memory --output-dir
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* 火爆辣椒
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* 非灰烬类爆炸(在本项目中可以考虑与一般爆炸合并)
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* 土豆雷
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* 碾压
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* 倭瓜
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* 投掷
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* 西瓜(4倍伤害,带有3x3溅射)
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* 冰瓜(4倍伤害,带有3x3溅射伤害与减速)
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* 玉米粒
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* 黄油(2倍伤害,定格)
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* 卷心菜(2倍伤害)
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* 刺伤
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* 地刺
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* 地刺王
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