diff --git a/source/tool.py b/source/tool.py index 5bf0dd9..221f5f2 100755 --- a/source/tool.py +++ b/source/tool.py @@ -62,7 +62,7 @@ class Control(): self.state_dict = {} self.state_name = None self.state = None - # 这里需要考虑多种情况,如文件不存在、文件不可读、文件不符合JSON语法要求,这些情况目前暂定统一进行新建文件操作 + # 这里需要考虑多种情况,如文件不存在、文件不可读、文件不符合JSON语法要求 # 因此仍然采用try-except实现而非if-else实现 try: # 存在存档即导入 @@ -71,19 +71,19 @@ class Control(): except FileNotFoundError: self.setupUserData() except PermissionError: - logger.warning("用户存档文件不可读!本程序将自动设置存档文件为可读状态!\n") + logger.warning("用户存档文件不可读!程序将自动设置存档文件为可读状态!\n") # Python权限规则和Unix不一样,420表示unix的655,Windows自动忽略不支持项 os.chmod(c.USERDATA_PATH, 420) try: with open(c.USERDATA_PATH) as f: userdata = json.load(f) except json.JSONDecodeError: - logger.warning("用户存档解码错误!现在将使用新建的初始化存档!\n") + logger.warning("用户存档解码错误!程序将新建初始存档!\n") self.setupUserData() else: self.applyUserData(userdata) except json.JSONDecodeError: - logger.warning("用户存档解码错误!现在将使用新建的初始化存档!\n") + logger.warning("用户存档解码错误!程序将新建初始存档!\n") self.setupUserData() else: # 未引发异常时执行的操作 self.applyUserData(userdata) @@ -95,7 +95,9 @@ class Control(): def setupUserData(self): if not os.path.exists(os.path.dirname(c.USERDATA_PATH)): - os.makedirs(os.path.dirname(c.USERDATA_PATH)) + os.makedirs(os.path.dirname(c.USERDATA_PATH)) + else: + logger.warning("已有游戏数据目录但未找到游戏存档文件,请检查存档是否丢失!程序将新建初始存档!\n") with open(c.USERDATA_PATH, "w") as f: savedata = json.dumps(c.INIT_USERDATA, sort_keys=True, indent=4) f.write(savedata)