diff --git a/README.md b/README.md index a59a1d6..8956ffe 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -73,15 +73,13 @@ nuitka --mingw --standalone --onefile --show-progress --show-memory --output-dir 可执行文件生成路径为`./out/main.exe` -## 计划(不保证实施): - -### 长期 +## ~~画大饼~~计划(不保证实施) * 增加保存数据文件以存储用户进度的功能 * 更改僵尸生成方式 * 使僵尸生成更随机化,由JSON记录改为随机数生成 * 增加更多植物、僵尸类型与游戏功能、模式,尽量符合原版基本设计 -* 细分伤害种类(画大饼,参考原版) +* 细分伤害种类 * 实体 * 一般子弹实体——普通伤害且无特殊效果 * 豌豆 @@ -98,43 +96,42 @@ nuitka --mingw --standalone --onefile --show-progress --show-memory --output-dir * 黄油(2倍伤害,定格) * 卷心菜(2倍伤害) * 烟雾 - * 大喷菇 - * 忧郁蘑菇 + * 线形范围烟雾 + * 圆形范围烟雾 * 碾压 - * 倭瓜 + * 倭瓜 * 爆炸 * 一般爆炸 - * 樱桃炸弹 + * 樱桃炸弹、爆炸坚果与玉米加农炮炮弹 * 毁灭菇 - * 玉米加农炮 - * 爆炸坚果 * 火焰爆炸 * 火爆辣椒 * 非灰烬类爆炸(在本项目中可以考虑与一般爆炸合并) * 土豆雷 - * 刺伤 - * 地刺 - * 地刺王 - * 拖拽 - * 缠绕水草 + * 从地面刺伤 + * 缠绕与拖拽 * 吞噬 - * 大嘴花 * 特殊 - * 魅惑菇 - * 磁力菇 - * 寒冰菇 - * 坚果保龄球 - * 巨型坚果保龄球 - * 三叶草 + * 魅惑 + * 移除铁制防具 + * 全场伤害与冰冻 + * 撞击 + * 坚果保龄球撞击 + * 巨型坚果保龄球撞击 + * 吹走 +* 更改僵尸生命值机制 + * 将防具和本体分开 + * 对防具的破损状态予以展示 +* 增加部分音效 + * 如爆炸、打击等 -### 短期 +## 已知bug -* 给胜利和失败界面添加音乐 -* 修复已经死亡的僵尸会触发大嘴花、土豆雷甚至小推车的问题 -* 用蓝色滤镜标识冷冻的僵尸 -* 修复暂停游戏时仍在计时的bug -* 实现范围伤害功能 - * 倭瓜与地刺将采用范围伤害 +* 经死亡的僵尸会触发大嘴花、土豆雷甚至小推车 +* 冷冻的僵尸未用蓝色滤镜标识 +* 魅惑的僵尸未用红色滤镜标识 +* 暂停游戏时僵尸与阳光的生成仍在计时 +* 倭瓜、地刺无范围伤害 ## 截屏