From 45ff01794330fedbec1abdd87d820708a8937683 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E6=98=9F=E5=A4=96=E4=B9=8B=E7=A5=9E?= Date: Sun, 17 Apr 2022 21:05:24 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=E8=AF=B4=E6=98=8E?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 3 ++- source/state/level.py | 2 +- 2 files changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index b54fc87..fd20183 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -8,7 +8,7 @@ * 已有的僵尸:普通僵尸,旗帜僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸 * 使用 JSON 格式的文件存储进度数据 (例如僵尸出现的位置和时间,背景信息) * 支持选择植物卡片 -* 支持白昼模式,夜晚模式,传送带模式和坚果保龄球模式 +* 支持白昼模式,夜晚模式,泳池模式(暂不完善),传送带模式和坚果保龄球模式 * 支持背景音乐播放 * 支持全屏模式 * 按`F`键进入全屏模式,按`U`键恢复至窗口模式 @@ -42,6 +42,7 @@ python main.py * 冒险模式: * 1 和 2:白昼模式 * 3:夜晚模式 + * 4:泳池模式 * 小游戏模式: * 1:传送带模式 * 2:坚果保龄球模式 diff --git a/source/state/level.py b/source/state/level.py index 30b9efb..58a0660 100644 --- a/source/state/level.py +++ b/source/state/level.py @@ -670,7 +670,7 @@ class Level(tool.State): x, y = plant.getPosition() map_x, map_y = self.map.getMapIndex(x, y) if self.bar_type != c.CHOSSEBAR_BOWLING: - try: + try: # 避免炸弹等本身就不在集合里面的问题 self.map.removeMapPlant(map_x, map_y, plant.name) except KeyError: pass