diff --git a/README.md b/README.md index b54fc87..fd20183 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -8,7 +8,7 @@ * 已有的僵尸:普通僵尸,旗帜僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸 * 使用 JSON 格式的文件存储进度数据 (例如僵尸出现的位置和时间,背景信息) * 支持选择植物卡片 -* 支持白昼模式,夜晚模式,传送带模式和坚果保龄球模式 +* 支持白昼模式,夜晚模式,泳池模式(暂不完善),传送带模式和坚果保龄球模式 * 支持背景音乐播放 * 支持全屏模式 * 按`F`键进入全屏模式,按`U`键恢复至窗口模式 @@ -42,6 +42,7 @@ python main.py * 冒险模式: * 1 和 2:白昼模式 * 3:夜晚模式 + * 4:泳池模式 * 小游戏模式: * 1:传送带模式 * 2:坚果保龄球模式 diff --git a/source/state/level.py b/source/state/level.py index 30b9efb..58a0660 100644 --- a/source/state/level.py +++ b/source/state/level.py @@ -670,7 +670,7 @@ class Level(tool.State): x, y = plant.getPosition() map_x, map_y = self.map.getMapIndex(x, y) if self.bar_type != c.CHOSSEBAR_BOWLING: - try: + try: # 避免炸弹等本身就不在集合里面的问题 self.map.removeMapPlant(map_x, map_y, plant.name) except KeyError: pass