备注
This commit is contained in:
parent
caa64b42f6
commit
02d3bb467f
@ -97,6 +97,7 @@ nuitka --mingw --standalone --onefile --show-progress --show-memory --output-dir
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* 目前的设想与原版不同,在完成两轮冒险模式(初始冒险模式 + 戴夫选关的冒险模式)后可以自主选关~~(当然现在只是画饼)~~
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* 目前的设想与原版不同,在完成两轮冒险模式(初始冒险模式 + 戴夫选关的冒险模式)后可以自主选关~~(当然现在只是画饼)~~
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* 更改僵尸生成方式
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* 更改僵尸生成方式
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* 使僵尸生成更随机化,由JSON记录改为随机数生成
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* 使僵尸生成更随机化,由JSON记录改为随机数生成
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* 增加僵尸死亡后有概率掉落奖励的机制
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* 增加更多植物、僵尸类型与游戏功能、模式,尽量符合原版基本设计
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* 增加更多植物、僵尸类型与游戏功能、模式,尽量符合原版基本设计
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* 细分伤害种类
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* 细分伤害种类
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* 实体
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* 实体
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