--- title: 分布式ID介绍&实现方案总结 category: 分布式 --- ## 分布式 ID 介绍 ### 什么是 ID? 日常开发中,我们需要对系统中的各种数据使用 ID 唯一表示,比如用户 ID 对应且仅对应一个人,商品 ID 对应且仅对应一件商品,订单 ID 对应且仅对应一个订单。 我们现实生活中也有各种 ID,比如身份证 ID 对应且仅对应一个人、地址 ID 对应且仅对应一个地址。 简单来说,**ID 就是数据的唯一标识**。 ### 什么是分布式 ID? 分布式 ID 是分布式系统下的 ID。分布式 ID 不存在与现实生活中,属于计算机系统中的一个概念。 我简单举一个分库分表的例子。 我司的一个项目,使用的是单机 MySQL 。但是,没想到的是,项目上线一个月之后,随着使用人数越来越多,整个系统的数据量将越来越大。单机 MySQL 已经没办法支撑了,需要进行分库分表(推荐 Sharding-JDBC)。 在分库之后, 数据遍布在不同服务器上的数据库,数据库的自增主键已经没办法满足生成的主键唯一了。**我们如何为不同的数据节点生成全局唯一主键呢?** 这个时候就需要生成**分布式 ID**了。 ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/id-after-the-sub-table-not-conflict.png) ### 分布式 ID 需要满足哪些要求? ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/distributed-id-requirements.png) 分布式 ID 作为分布式系统中必不可少的一环,很多地方都要用到分布式 ID。 一个最基本的分布式 ID 需要满足下面这些要求: - **全局唯一**:ID 的全局唯一性肯定是首先要满足的! - **高性能**:分布式 ID 的生成速度要快,对本地资源消耗要小。 - **高可用**:生成分布式 ID 的服务要保证可用性无限接近于 100%。 - **方便易用**:拿来即用,使用方便,快速接入! 除了这些之外,一个比较好的分布式 ID 还应保证: - **安全**:ID 中不包含敏感信息。 - **有序递增**:如果要把 ID 存放在数据库的话,ID 的有序性可以提升数据库写入速度。并且,很多时候 ,我们还很有可能会直接通过 ID 来进行排序。 - **有具体的业务含义**:生成的 ID 如果能有具体的业务含义,可以让定位问题以及开发更透明化(通过 ID 就能确定是哪个业务)。 - **独立部署**:也就是分布式系统单独有一个发号器服务,专门用来生成分布式 ID。这样就生成 ID 的服务可以和业务相关的服务解耦。不过,这样同样带来了网络调用消耗增加的问题。总的来说,如果需要用到分布式 ID 的场景比较多的话,独立部署的发号器服务还是很有必要的。 ## 分布式 ID 常见解决方案 ### 数据库 #### 数据库主键自增 这种方式就比较简单直白了,就是通过关系型数据库的自增主键产生来唯一的 ID。 ![数据库主键自增](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/the-primary-key-of-the-database-increases-automatically.png) 以 MySQL 举例,我们通过下面的方式即可。 **1.创建一个数据库表。** ```sql CREATE TABLE `sequence_id` ( `id` bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `stub` char(10) NOT NULL DEFAULT '', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `stub` (`stub`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; ``` `stub` 字段无意义,只是为了占位,便于我们插入或者修改数据。并且,给 `stub` 字段创建了唯一索引,保证其唯一性。 **2.通过 `replace into` 来插入数据。** ```java BEGIN; REPLACE INTO sequence_id (stub) VALUES ('stub'); SELECT LAST_INSERT_ID(); COMMIT; ``` 插入数据这里,我们没有使用 `insert into` 而是使用 `replace into` 来插入数据,具体步骤是这样的: - 第一步:尝试把数据插入到表中。 - 第二步:如果主键或唯一索引字段出现重复数据错误而插入失败时,先从表中删除含有重复关键字值的冲突行,然后再次尝试把数据插入到表中。 这种方式的优缺点也比较明显: - **优点**:实现起来比较简单、ID 有序递增、存储消耗空间小 - **缺点**:支持的并发量不大、存在数据库单点问题(可以使用数据库集群解决,不过增加了复杂度)、ID 没有具体业务含义、安全问题(比如根据订单 ID 的递增规律就能推算出每天的订单量,商业机密啊! )、每次获取 ID 都要访问一次数据库(增加了对数据库的压力,获取速度也慢) #### 数据库号段模式 数据库主键自增这种模式,每次获取 ID 都要访问一次数据库,ID 需求比较大的时候,肯定是不行的。 如果我们可以批量获取,然后存在在内存里面,需要用到的时候,直接从内存里面拿就舒服了!这也就是我们说的 **基于数据库的号段模式来生成分布式 ID。** 数据库的号段模式也是目前比较主流的一种分布式 ID 生成方式。像滴滴开源的[Tinyid](https://github.com/didi/tinyid/wiki/tinyid原理介绍) 就是基于这种方式来做的。不过,TinyId 使用了双号段缓存、增加多 db 支持等方式来进一步优化。 以 MySQL 举例,我们通过下面的方式即可。 **1. 创建一个数据库表。** ```sql CREATE TABLE `sequence_id_generator` ( `id` int(10) NOT NULL, `current_max_id` bigint(20) NOT NULL COMMENT '当前最大id', `step` int(10) NOT NULL COMMENT '号段的长度', `version` int(20) NOT NULL COMMENT '版本号', `biz_type` int(20) NOT NULL COMMENT '业务类型', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; ``` `current_max_id` 字段和`step`字段主要用于获取批量 ID,获取的批量 id 为:`current_max_id ~ current_max_id+step`。 ![数据库号段模式](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/database-number-segment-mode.png) `version` 字段主要用于解决并发问题(乐观锁),`biz_type` 主要用于表示业务类型。 **2. 先插入一行数据。** ```sql INSERT INTO `sequence_id_generator` (`id`, `current_max_id`, `step`, `version`, `biz_type`) VALUES (1, 0, 100, 0, 101); ``` **3. 通过 SELECT 获取指定业务下的批量唯一 ID** ```sql SELECT `current_max_id`, `step`,`version` FROM `sequence_id_generator` where `biz_type` = 101 ``` 结果: ```plain id current_max_id step version biz_type 1 0 100 0 101 ``` **4. 不够用的话,更新之后重新 SELECT 即可。** ```sql UPDATE sequence_id_generator SET current_max_id = 0+100, version=version+1 WHERE version = 0 AND `biz_type` = 101 SELECT `current_max_id`, `step`,`version` FROM `sequence_id_generator` where `biz_type` = 101 ``` 结果: ```plain id current_max_id step version biz_type 1 100 100 1 101 ``` 相比于数据库主键自增的方式,**数据库的号段模式对于数据库的访问次数更少,数据库压力更小。** 另外,为了避免单点问题,你可以从使用主从模式来提高可用性。 **数据库号段模式的优缺点:** - **优点**:ID 有序递增、存储消耗空间小 - **缺点**:存在数据库单点问题(可以使用数据库集群解决,不过增加了复杂度)、ID 没有具体业务含义、安全问题(比如根据订单 ID 的递增规律就能推算出每天的订单量,商业机密啊! ) #### NoSQL ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/nosql-distributed-id.png) 一般情况下,NoSQL 方案使用 Redis 多一些。我们通过 Redis 的 `incr` 命令即可实现对 id 原子顺序递增。 ```bash 127.0.0.1:6379> set sequence_id_biz_type 1 OK 127.0.0.1:6379> incr sequence_id_biz_type (integer) 2 127.0.0.1:6379> get sequence_id_biz_type "2" ``` 为了提高可用性和并发,我们可以使用 Redis Cluster。Redis Cluster 是 Redis 官方提供的 Redis 集群解决方案(3.0+版本)。 除了 Redis Cluster 之外,你也可以使用开源的 Redis 集群方案[Codis](https://github.com/CodisLabs/codis) (大规模集群比如上百个节点的时候比较推荐)。 除了高可用和并发之外,我们知道 Redis 基于内存,我们需要持久化数据,避免重启机器或者机器故障后数据丢失。Redis 支持两种不同的持久化方式:**快照(snapshotting,RDB)**、**只追加文件(append-only file, AOF)**。 并且,Redis 4.0 开始支持 **RDB 和 AOF 的混合持久化**(默认关闭,可以通过配置项 `aof-use-rdb-preamble` 开启)。 关于 Redis 持久化,我这里就不过多介绍。不了解这部分内容的小伙伴,可以看看 [Redis 持久化机制详解](https://javaguide.cn/database/redis/redis-persistence.html)这篇文章。 **Redis 方案的优缺点:** - **优点**:性能不错并且生成的 ID 是有序递增的 - **缺点**:和数据库主键自增方案的缺点类似 除了 Redis 之外,MongoDB ObjectId 经常也会被拿来当做分布式 ID 的解决方案。 ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/mongodb9-objectId-distributed-id.png) MongoDB ObjectId 一共需要 12 个字节存储: - 0~3:时间戳 - 3~6:代表机器 ID - 7~8:机器进程 ID - 9~11:自增值 **MongoDB 方案的优缺点:** - **优点**:性能不错并且生成的 ID 是有序递增的 - **缺点**:需要解决重复 ID 问题(当机器时间不对的情况下,可能导致会产生重复 ID)、有安全性问题(ID 生成有规律性) ### 算法 #### UUID UUID 是 Universally Unique Identifier(通用唯一标识符) 的缩写。UUID 包含 32 个 16 进制数字(8-4-4-4-12)。 JDK 就提供了现成的生成 UUID 的方法,一行代码就行了。 ```java //输出示例:cb4a9ede-fa5e-4585-b9bb-d60bce986eaa UUID.randomUUID() ``` [RFC 4122](https://tools.ietf.org/html/rfc4122) 中关于 UUID 的示例是这样的: ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/rfc-4122-uuid.png) 我们这里重点关注一下这个 Version(版本),不同的版本对应的 UUID 的生成规则是不同的。 8 种不同的 Version(版本)值分别对应的含义(参考[维基百科对于 UUID 的介绍](https://zh.wikipedia.org/wiki/通用唯一识别码)): - **版本 1 (基于时间和节点 ID)** : 基于时间戳(通常是当前时间)和节点 ID(通常为设备的 MAC 地址)生成。当包含 MAC 地址时,可以保证全球唯一性,但也因此存在隐私泄露的风险。 - **版本 2 (基于标识符、时间和节点 ID)** : 与版本 1 类似,也基于时间和节点 ID,但额外包含了本地标识符(例如用户 ID 或组 ID)。 - **版本 3 (基于命名空间和名称的 MD5 哈希)**:使用 MD5 哈希算法,将命名空间标识符(一个 UUID)和名称字符串组合计算得到。相同的命名空间和名称总是生成相同的 UUID(**确定性生成**)。 - **版本 4 (基于随机数)**:几乎完全基于随机数生成,通常使用伪随机数生成器(PRNG)或加密安全随机数生成器(CSPRNG)来生成。 虽然理论上存在碰撞的可能性,但理论上碰撞概率极低(2^122 的可能性),可以认为在实际应用中是唯一的。 - **版本 5 (基于命名空间和名称的 SHA-1 哈希)**:类似于版本 3,但使用 SHA-1 哈希算法。 - **版本 6 (基于时间戳、计数器和节点 ID)**:改进了版本 1,将时间戳放在最高有效位(Most Significant Bit,MSB),使得 UUID 可以直接按时间排序。 - **版本 7 (基于时间戳和随机数据)**:基于 Unix 时间戳和随机数据生成。 由于时间戳位于最高有效位,因此支持按时间排序。并且,不依赖 MAC 地址或节点 ID,避免了隐私问题。 - **版本 8 (自定义)**:允许用户根据自己的需求定义 UUID 的生成方式。其结构和内容由用户决定,提供更大的灵活性。 下面是 Version 1 版本下生成的 UUID 的示例: ![Version 1 版本下生成的 UUID 的示例](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/version1-uuid.png) JDK 中通过 `UUID` 的 `randomUUID()` 方法生成的 UUID 的版本默认为 4。 ```java UUID uuid = UUID.randomUUID(); int version = uuid.version();// 4 ``` 另外,Variant(变体)也有 4 种不同的值,这种值分别对应不同的含义。这里就不介绍了,貌似平时也不怎么需要关注。 需要用到的时候,去看看维基百科对于 UUID 的 Variant(变体) 相关的介绍即可。 从上面的介绍中可以看出,UUID 可以保证唯一性,因为其生成规则包括 MAC 地址、时间戳、名字空间(Namespace)、随机或伪随机数、时序等元素,计算机基于这些规则生成的 UUID 是肯定不会重复的。 虽然,UUID 可以做到全局唯一性,但是,我们一般很少会使用它。 比如使用 UUID 作为 MySQL 数据库主键的时候就非常不合适: - 数据库主键要尽量越短越好,而 UUID 的消耗的存储空间比较大(32 个字符串,128 位)。 - UUID 是无顺序的,InnoDB 引擎下,数据库主键的无序性会严重影响数据库性能。 最后,我们再简单分析一下 **UUID 的优缺点** (面试的时候可能会被问到的哦!) : - **优点**:生成速度通常比较快、简单易用 - **缺点**:存储消耗空间大(32 个字符串,128 位)、 不安全(基于 MAC 地址生成 UUID 的算法会造成 MAC 地址泄露)、无序(非自增)、没有具体业务含义、需要解决重复 ID 问题(当机器时间不对的情况下,可能导致会产生重复 ID) #### Snowflake(雪花算法) Snowflake 是 Twitter 开源的分布式 ID 生成算法。Snowflake 由 64 bit 的二进制数字组成,这 64bit 的二进制被分成了几部分,每一部分存储的数据都有特定的含义: ![Snowflake 组成](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/snowflake-distributed-id-schematic-diagram.png) - **sign(1bit)**:符号位(标识正负),始终为 0,代表生成的 ID 为正数。 - **timestamp (41 bits)**:一共 41 位,用来表示时间戳,单位是毫秒,可以支撑 2 ^41 毫秒(约 69 年) - **datacenter id + worker id (10 bits)**:一般来说,前 5 位表示机房 ID,后 5 位表示机器 ID(实际项目中可以根据实际情况调整)。这样就可以区分不同集群/机房的节点。 - **sequence (12 bits)**:一共 12 位,用来表示序列号。 序列号为自增值,代表单台机器每毫秒能够产生的最大 ID 数(2^12 = 4096),也就是说单台机器每毫秒最多可以生成 4096 个 唯一 ID。 在实际项目中,我们一般也会对 Snowflake 算法进行改造,最常见的就是在 Snowflake 算法生成的 ID 中加入业务类型信息。 我们再来看看 Snowflake 算法的优缺点: - **优点**:生成速度比较快、生成的 ID 有序递增、比较灵活(可以对 Snowflake 算法进行简单的改造比如加入业务 ID) - **缺点**:需要解决重复 ID 问题(ID 生成依赖时间,在获取时间的时候,可能会出现时间回拨的问题,也就是服务器上的时间突然倒退到之前的时间,进而导致会产生重复 ID)、依赖机器 ID 对分布式环境不友好(当需要自动启停或增减机器时,固定的机器 ID 可能不够灵活)。 如果你想要使用 Snowflake 算法的话,一般不需要你自己再造轮子。有很多基于 Snowflake 算法的开源实现比如美团 的 Leaf、百度的 UidGenerator(后面会提到),并且这些开源实现对原有的 Snowflake 算法进行了优化,性能更优秀,还解决了 Snowflake 算法的时间回拨问题和依赖机器 ID 的问题。 并且,Seata 还提出了“改良版雪花算法”,针对原版雪花算法进行了一定的优化改良,解决了时间回拨问题,大幅提高的 QPS。具体介绍和改进原理,可以参考下面这两篇文章: - [Seata 基于改良版雪花算法的分布式 UUID 生成器分析](https://seata.io/zh-cn/blog/seata-analysis-UUID-generator.html) - [在开源项目中看到一个改良版的雪花算法,现在它是你的了。](https://www.cnblogs.com/thisiswhy/p/17611163.html) ### 开源框架 #### UidGenerator(百度) [UidGenerator](https://github.com/baidu/uid-generator) 是百度开源的一款基于 Snowflake(雪花算法)的唯一 ID 生成器。 不过,UidGenerator 对 Snowflake(雪花算法)进行了改进,生成的唯一 ID 组成如下: ![UidGenerator 生成的 ID 组成](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/uidgenerator-distributed-id-schematic-diagram.png) - **sign(1bit)**:符号位(标识正负),始终为 0,代表生成的 ID 为正数。 - **delta seconds (28 bits)**:当前时间,相对于时间基点"2016-05-20"的增量值,单位:秒,最多可支持约 8.7 年 - **worker id (22 bits)**:机器 id,最多可支持约 420w 次机器启动。内置实现为在启动时由数据库分配,默认分配策略为用后即弃,后续可提供复用策略。 - **sequence (13 bits)**:每秒下的并发序列,13 bits 可支持每秒 8192 个并发。 可以看出,和原始 Snowflake(雪花算法)生成的唯一 ID 的组成不太一样。并且,上面这些参数我们都可以自定义。 UidGenerator 官方文档中的介绍如下: ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/uidgenerator-introduction-official-documents.png) 自 18 年后,UidGenerator 就基本没有再维护了,我这里也不过多介绍。想要进一步了解的朋友,可以看看 [UidGenerator 的官方介绍](https://github.com/baidu/uid-generator/blob/master/README.zh_cn.md)。 #### Leaf(美团) [Leaf](https://github.com/Meituan-Dianping/Leaf) 是美团开源的一个分布式 ID 解决方案 。这个项目的名字 Leaf(树叶) 起源于德国哲学家、数学家莱布尼茨的一句话:“There are no two identical leaves in the world”(世界上没有两片相同的树叶) 。这名字起得真心挺不错的,有点文艺青年那味了! Leaf 提供了 **号段模式** 和 **Snowflake(雪花算法)** 这两种模式来生成分布式 ID。并且,它支持双号段,还解决了雪花 ID 系统时钟回拨问题。不过,时钟问题的解决需要弱依赖于 Zookeeper(使用 Zookeeper 作为注册中心,通过在特定路径下读取和创建子节点来管理 workId) 。 Leaf 的诞生主要是为了解决美团各个业务线生成分布式 ID 的方法多种多样以及不可靠的问题。 Leaf 对原有的号段模式进行改进,比如它这里增加了双号段避免获取 DB 在获取号段的时候阻塞请求获取 ID 的线程。简单来说,就是我一个号段还没用完之前,我自己就主动提前去获取下一个号段(图片来自于美团官方文章:[《Leaf——美团点评分布式 ID 生成系统》](https://tech.meituan.com/2017/04/21/mt-leaf.html))。 ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/distributed-system/distributed-id/leaf-principle.png) 根据项目 README 介绍,在 4C8G VM 基础上,通过公司 RPC 方式调用,QPS 压测结果近 5w/s,TP999 1ms。 #### Tinyid(滴滴) [Tinyid](https://github.com/didi/tinyid) 是滴滴开源的一款基于数据库号段模式的唯一 ID 生成器。 数据库号段模式的原理我们在上面已经介绍过了。**Tinyid 有哪些亮点呢?** 为了搞清楚这个问题,我们先来看看基于数据库号段模式的简单架构方案。(图片来自于 Tinyid 的官方 wiki:[《Tinyid 原理介绍》](https://github.com/didi/tinyid/wiki/tinyid%E5%8E%9F%E7%90%86%E4%BB%8B%E7%BB%8D)) ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/distributed-system/distributed-id/tinyid-principle.png) 在这种架构模式下,我们通过 HTTP 请求向发号器服务申请唯一 ID。负载均衡 router 会把我们的请求送往其中的一台 tinyid-server。 这种方案有什么问题呢?在我看来(Tinyid 官方 wiki 也有介绍到),主要由下面这 2 个问题: - 获取新号段的情况下,程序获取唯一 ID 的速度比较慢。 - 需要保证 DB 高可用,这个是比较麻烦且耗费资源的。 除此之外,HTTP 调用也存在网络开销。 Tinyid 的原理比较简单,其架构如下图所示: ![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/distributed-system/distributed-id/tinyid-architecture-design.png) 相比于基于数据库号段模式的简单架构方案,Tinyid 方案主要做了下面这些优化: - **双号段缓存**:为了避免在获取新号段的情况下,程序获取唯一 ID 的速度比较慢。 Tinyid 中的号段在用到一定程度的时候,就会去异步加载下一个号段,保证内存中始终有可用号段。 - **增加多 db 支持**:支持多个 DB,并且,每个 DB 都能生成唯一 ID,提高了可用性。 - **增加 tinyid-client**:纯本地操作,无 HTTP 请求消耗,性能和可用性都有很大提升。 Tinyid 的优缺点这里就不分析了,结合数据库号段模式的优缺点和 Tinyid 的原理就能知道。 #### IdGenerator(个人) 和 UidGenerator、Leaf 一样,[IdGenerator](https://github.com/yitter/IdGenerator) 也是一款基于 Snowflake(雪花算法)的唯一 ID 生成器。 IdGenerator 有如下特点: - 生成的唯一 ID 更短; - 兼容所有雪花算法(号段模式或经典模式,大厂或小厂); - 原生支持 C#/Java/Go/C/Rust/Python/Node.js/PHP(C 扩展)/SQL/ 等语言,并提供多线程安全调用动态库(FFI); - 解决了时间回拨问题,支持手工插入新 ID(当业务需要在历史时间生成新 ID 时,用本算法的预留位能生成 5000 个每秒); - 不依赖外部存储系统; - 默认配置下,ID 可用 71000 年不重复。 IdGenerator 生成的唯一 ID 组成如下: ![IdGenerator 生成的 ID 组成](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/system-design/distributed-system/idgenerator-distributed-id-schematic-diagram.png) - **timestamp (位数不固定)**:时间差,是生成 ID 时的系统时间减去 BaseTime(基础时间,也称基点时间、原点时间、纪元时间,默认值为 2020 年) 的总时间差(毫秒单位)。初始为 5bits,随着运行时间而增加。如果觉得默认值太老,你可以重新设置,不过要注意,这个值以后最好不变。 - **worker id (默认 6 bits)**:机器 id,机器码,最重要参数,是区分不同机器或不同应用的唯一 ID,最大值由 `WorkerIdBitLength`(默认 6)限定。如果一台服务器部署多个独立服务,需要为每个服务指定不同的 WorkerId。 - **sequence (默认 6 bits)**:序列数,是每毫秒下的序列数,由参数中的 `SeqBitLength`(默认 6)限定。增加 `SeqBitLength` 会让性能更高,但生成的 ID 也会更长。 Java 语言使用示例:。 ## 总结 通过这篇文章,我基本上已经把最常见的分布式 ID 生成方案都总结了一波。 除了上面介绍的方式之外,像 ZooKeeper 这类中间件也可以帮助我们生成唯一 ID。**没有银弹,一定要结合实际项目来选择最适合自己的方案。** 不过,本文主要介绍的是分布式 ID 的理论知识。在实际的面试中,面试官可能会结合具体的业务场景来考察你对分布式 ID 的设计,你可以参考这篇文章:[分布式 ID 设计指南](./distributed-id-design)(对于实际工作中分布式 ID 的设计也非常有帮助)。