- [1. 缓存的基本思想](#1-缓存的基本思想) - [2. 使用缓存为系统带来了什么问题](#2-使用缓存为系统带来了什么问题) - [3. 本地缓存解决方案](#3-本地缓存解决方案) - [4. 为什么要有分布式缓存?/为什么不直接用本地缓存?](#4-为什么要有分布式缓存为什么不直接用本地缓存) - [5. 缓存读写模式/更新策略](#5-缓存读写模式更新策略) - [5.1. Cache Aside Pattern(旁路缓存模式)](#51-cache-aside-pattern旁路缓存模式) - [5.2. Read/Write Through Pattern(读写穿透)](#52-readwrite-through-pattern读写穿透) - [5.3. Write Behind Pattern(异步缓存写入)](#53-write-behind-pattern异步缓存写入) ### 1. 缓存的基本思想 很多朋友,只知道缓存可以提高系统性能以及减少请求相应时间,但是,不太清楚缓存的本质思想是什么。 缓存的基本思想其实很简单,就是我们非常熟悉的空间换时间。不要把缓存想的太高大上,虽然,它的确对系统的性能提升的性价比非常高。 其实,我们在学习使用缓存的时候,你会发现缓存的思想实际在操作系统或者其他地方都被大量用到。 比如 **CPU Cache 缓存的是内存数据用于解决 CPU 处理速度和内存不匹配的问题,内存缓存的是硬盘数据用于解决硬盘访问速度过慢的问题。** **再比如操作系统在 页表方案 基础之上引入了 快表 来加速虚拟地址到物理地址的转换。我们可以把块表理解为一种特殊的高速缓冲存储器(Cache)。** 回归到业务系统来说:**我们为了避免用户在请求数据的时候获取速度过于缓慢,所以我们在数据库之上增加了缓存这一层来弥补。** 当别人再问你,缓存的基本思想的时候,就把上面 👆 这段话告诉他,我觉得会让别人对你刮目相看。 ### 2. 使用缓存为系统带来了什么问题 **软件系统设计中没有银弹,往往任何技术的引入都像是把双刃剑。** 但是,你使用好了之后,这把剑就是好剑。 简单来说,为系统引入缓存之后往往会带来下面这些问题: _ps:其实我觉得引入本地缓存来做一些简单业务场景的话,实际带来的代价几乎可以忽略,下面 👇 主要是针对分布式缓存来说的。_ 1. **系统复杂性增加** :引入缓存之后,你要维护缓存和数据库的数据一致性、维护热点缓存等等。 2. **系统开发成本往往会增加** :引入缓存意味着系统需要一个单独的缓存服务,这是需要花费相应的成本的,并且这个成本还是很贵的,毕竟耗费的是宝贵的内存。但是,如果你只是简单的使用一下本地缓存存储一下简单的数据,并且数据量不大的话,那么就不需要单独去弄一个缓存服务。 ### 3. 本地缓存解决方案 _先来聊聊本地缓存,这个实际在很多项目中用的蛮多,特别是单体架构的时候。数据量不大,并且没有分布式要求的话,使用本地缓存还是可以的。_ 常见的单体架构图如下,我们使用 **Nginx** 来做**负载均衡**,部署两个相同的服务到服务器,两个服务使用同一个数据库,并且使用的是本地缓存。 ![单体架构](./images/redis-all/单体架构.png) _那本地缓存的方案有哪些呢?且听 Guide 给你来说一说。_ **一:JDK 自带的 `HashMap` 和 `ConcurrentHashMap` 了。** `ConcurrentHashMap` 可以看作是线程安全版本的 `HashMap` ,两者都是存放 key/value 形式的键值对。但是,大部分场景来说不会使用这两者当做缓存,因为只提供了缓存的功能,并没有提供其他诸如过期时间之类的功能。一个稍微完善一点的缓存框架至少要提供:过期时间、淘汰机制、命中率统计这三点。 **二: `Ehcache` 、 `Guava Cache` 、 `Spring Cache` 这三者是使用的比较多的本地缓存框架。** `Ehcache` 的话相比于其他两者更加重量。不过,相比于 `Guava Cache` 、 `Spring Cache` 来说, `Ehcache` 支持可以嵌入到 hibernate 和 mybatis 作为多级缓存,并且可以将缓存的数据持久化到本地磁盘中、同时也提供了集群方案(比较鸡肋,可忽略)。 `Guava Cache` 和 `Spring Cache` 两者的话比较像。 `Guava` 相比于 `Spring Cache` 的话使用的更多一点,它提供了 API 非常方便我们使用,同时也提供了设置缓存有效时间等功能。它的内部实现也比较干净,很多地方都和 `ConcurrentHashMap` 的思想有异曲同工之妙。 使用 `Spring Cache` 的注解实现缓存的话,代码会看着很干净和优雅,但是很容易出现问题比如缓存穿透、内存溢出。 **三: 后起之秀 Caffeine。** 相比于 `Guava` 来说 `Caffeine` 在各个方面比如性能要更加优秀,一般建议使用其来替代 `Guava` 。并且, `Guava` 和 `Caffeine` 的使用方式很像! 本地缓存固然好,但是缺陷也很明显,比如多个相同服务之间的本地缓存的数据无法共享。 _下面我们从为什么要有分布式缓存为接入点来正式进入 Redis 的相关问题总结。_ ### 4. 为什么要有分布式缓存?/为什么不直接用本地缓存? _我们可以把分布式缓存(Distributed Cache) 看作是一种内存数据库的服务,它的最终作用就是提供缓存数据的服务。_ 如下图所示,就是一个简单的使用分布式缓存的架构图。我们使用 Nginx 来做负载均衡,部署两个相同的服务到服务器,两个服务使用同一个数据库和缓存。 ![集中式缓存架构](./images/redis-all/集中式缓存架构.png) 本地的缓存的优势是低依赖,比较轻量并且通常相比于使用分布式缓存要更加简单。 再来分析一下本地缓存的局限性: 1. **本地缓存对分布式架构支持不友好**,比如同一个相同的服务部署在多台机器上的时候,各个服务之间的缓存是无法共享的,因为本地缓存只在当前机器上有。 2. **本地缓存容量受服务部署所在的机器限制明显。** 如果当前系统服务所耗费的内存多,那么本地缓存可用的容量就很少。 使用分布式缓存之后,缓存部署在一台单独的服务器上,即使同一个相同的服务部署在再多机器上,也是使用的同一份缓存。 并且,单独的分布式缓存服务的性能、容量和提供的功能都要更加强大。 使用分布式缓存的缺点呢,也很显而易见,那就是你需要为分布式缓存引入额外的服务比如 Redis 或 Memcached,你需要单独保证 Redis 或 Memcached 服务的高可用。 ### 5. 缓存读写模式/更新策略 **下面介绍到的三种模式各有优劣,不存在最佳模式,根据具体的业务场景选择适合自己的缓存读写模式。** #### 5.1. Cache Aside Pattern(旁路缓存模式) 1. 写:更新 DB,然后直接删除 cache 。 2. 读:从 cache 中读取数据,读取到就直接返回,读取不到的话,就从 DB 中取数据返回,然后再把数据放到 cache 中。 Cache Aside Pattern 中服务端需要同时维系 DB 和 cache,并且是以 DB 的结果为准。另外,Cache Aside Pattern 有首次请求数据一定不在 cache 的问题,对于热点数据可以提前放入缓存中。 **Cache Aside Pattern 是我们平时使用比较多的一个缓存读写模式,比较适合读请求比较多的场景。** #### 5.2. Read/Write Through Pattern(读写穿透) Read/Write Through 套路是:服务端把 cache 视为主要数据存储,从中读取数据并将数据写入其中。cache 服务负责将此数据读取和写入 DB,从而减轻了应用程序的职责。 1. 写(Write Through):先查 cache,cache 中不存在,直接更新 DB。 cache 中存在,则先更新 cache,然后 cache 服务自己更新 DB(**同步更新 cache 和 DB**)。 2. 读(Read Through): 从 cache 中读取数据,读取到就直接返回 。读取不到的话,先从 DB 加载,写入到 cache 后返回响应。 Read-Through Pattern 实际只是在 Cache-Aside Pattern 之上进行了封装。在 Cache-Aside Pattern 下,发生读请求的时候,如果 cache 中不存在对应的数据,是由客户端自己负责把数据写入 cache,而 Read Through Pattern 则是 cache 服务自己来写入缓存的,这对客户端是透明的。 和 Cache Aside Pattern 一样, Read-Through Pattern 也有首次请求数据一定不再 cache 的问题,对于热点数据可以提前放入缓存中。 #### 5.3. Write Behind Pattern(异步缓存写入) Write Behind Pattern 和 Read/Write Through Pattern 很相似,两者都是由 cache 服务来负责 cache 和 DB 的读写。 但是,两个又有很大的不同:**Read/Write Through 是同步更新 cache 和 DB,而 Write Behind Caching 则是只更新缓存,不直接更新 DB,而是改为异步批量的方式来更新 DB。** **Write Behind Pattern 下 DB 的写性能非常高,尤其适合一些数据经常变化的业务场景比如说一篇文章的点赞数量、阅读数量。** 往常一篇文章被点赞 500 次的话,需要重复修改 500 次 DB,但是在 Write Behind Pattern 下可能只需要修改一次 DB 就可以了。 但是,这种模式同样也给 DB 和 Cache 一致性带来了新的考验,很多时候如果数据还没异步更新到 DB 的话,Cache 服务宕机就 gg 了。