From fecd6b5d9d29cf75e92d8765e7855fa3aac20c8d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Snailclimb Date: Sun, 2 Sep 2018 14:06:11 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=AF=B9put=E6=96=B9=E6=B3=95=E7=9A=84?= =?UTF-8?q?=E5=88=86=E6=9E=90=E5=81=9A=E4=BA=86=E4=B8=80=E4=BA=9B=E6=94=B9?= =?UTF-8?q?=E8=BF=9B=E5=92=8C=E9=94=99=E8=AF=AF=E4=BF=AE=E6=94=B9?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Java相关/HashMap.md | 56 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++---- 1 file changed, 52 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/Java相关/HashMap.md b/Java相关/HashMap.md index 81bd8ac0..1803f8f7 100644 --- a/Java相关/HashMap.md +++ b/Java相关/HashMap.md @@ -13,6 +13,8 @@ +> 感谢 [changfubai](https://github.com/changfubai) 对本文的改进做出的贡献! + ## HashMap 简介 HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的Map接口实现,是常用的Java集合之一。 @@ -55,7 +57,7 @@ static int hash(int h) { 所谓 **“拉链法”** 就是:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。 ![jdk1.8之前的内部结构](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/3/20/16240dbcc303d872?w=348&h=427&f=png&s=10991) -如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null),那么对于查找,添加等操作很快,仅需一次寻址即可;如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度依然为O(1),因为最新的Entry会插入链表头部,急需要简单改变引用链即可,而对于查找操作来讲,此时就需要遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找. + ### JDK1.8之后 相比于之前的版本,jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。 ![JDK1.8之后的内部结构](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/3/20/16240e0e30123cfc?w=552&h=519&f=png&s=15827) @@ -90,17 +92,18 @@ public class HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneabl final float loadFactor; } ``` -- **(1)loadFactor加载因子** +- **loadFactor加载因子** loadFactor加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor越趋近于1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,load Factor越小,也就是趋近于0, **loadFactor太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor的默认值为0.75f是官方给出的一个比较好的临界值**。   -- **(2)threshold** +- **threshold** **threshold = capacity * loadFactor**,**当Size>=threshold**的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 **衡量数组是否需要扩增的一个标准**。 **Node节点类源码:** + ```java // 继承自 Map.Entry static class Node implements Map.Entry { @@ -224,6 +227,16 @@ final void putMapEntries(Map m, boolean evict) { ``` ### put方法 HashMap只提供了put用于添加元素,putVal方法只是给put方法调用的一个方法,并没有提供给用户使用。 + +**对putVal方法添加元素的分析如下:** + +- ①如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入。 +- ②如果定位到的数组位置有元素就和要插入的key比较,如果key相同就直接覆盖,如果key不相同,就判断p是否是一个树节点,如果是就调用`e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value)`将元素添加进入。如果不是就遍历链表插入。 + + + +![put方法](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/2/16598bf758c747e6?w=999&h=679&f=png&s=54486) + ```java public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); @@ -297,7 +310,42 @@ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, return null; } ``` -### get方法 + +**我们再来对比一下 JDK1.7 put方法的代码** + +**对于put方法的分析如下:** + +- ①如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入。 +- ②如果定位到的数组位置有元素,遍历以这个元素为头结点的链表,依次和插入的key比较,如果key相同就直接覆盖,不同就采用头插法插入元素。 + +```java +public V put(K key, V value) + if (table == EMPTY_TABLE) { + inflateTable(threshold); +} + if (key == null) + return putForNullKey(value); + int hash = hash(key); + int i = indexFor(hash, table.length); + for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) { // 先遍历 + Object k; + if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { + V oldValue = e.value; + e.value = value; + e.recordAccess(this); + return oldValue; + } + } + + modCount++; + addEntry(hash, key, value, i); // 再插入 + return null; +} +``` + + + +### get方法 ```java public V get(Object key) { Node e;