mirror of
https://github.com/Snailclimb/JavaGuide
synced 2025-06-20 22:17:09 +08:00
Merge pull request #2026 from godelgnisEJW/devlop
修正HashMap源码分析中的原理描述和AQS中的Semaphore原理描述
This commit is contained in:
commit
f394ba0ce0
@ -13,7 +13,7 @@ HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的 Map 接口实现,
|
|||||||
|
|
||||||
`HashMap` 可以存储 null 的 key 和 value,但 null 作为键只能有一个,null 作为值可以有多个
|
`HashMap` 可以存储 null 的 key 和 value,但 null 作为键只能有一个,null 作为值可以有多个
|
||||||
|
|
||||||
JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。 JDK1.8 以后的 `HashMap` 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
|
JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。 JDK1.8 以后的 `HashMap` 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于等于阈值(默认为 8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
|
||||||
|
|
||||||
`HashMap` 默认的初始化大小为 16。之后每次扩充,容量变为原来的 2 倍。并且, `HashMap` 总是使用 2 的幂作为哈希表的大小。
|
`HashMap` 默认的初始化大小为 16。之后每次扩充,容量变为原来的 2 倍。并且, `HashMap` 总是使用 2 的幂作为哈希表的大小。
|
||||||
|
|
||||||
@ -78,11 +78,11 @@ public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneabl
|
|||||||
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
|
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
|
||||||
// 最大容量
|
// 最大容量
|
||||||
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
|
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
|
||||||
// 默认的填充因子
|
// 默认的负载因子
|
||||||
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
|
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
|
||||||
// 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
|
// 当桶(bucket)上的结点数大于等于这个值时会转成红黑树
|
||||||
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
|
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
|
||||||
// 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
|
// 当桶(bucket)上的结点数小于等于这个值时树转链表
|
||||||
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
|
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
|
||||||
// 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小容量
|
// 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小容量
|
||||||
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
|
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
|
||||||
@ -94,24 +94,24 @@ public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneabl
|
|||||||
transient int size;
|
transient int size;
|
||||||
// 每次扩容和更改map结构的计数器
|
// 每次扩容和更改map结构的计数器
|
||||||
transient int modCount;
|
transient int modCount;
|
||||||
// 临界值(容量*填充因子) 当实际大小超过临界值时,会进行扩容
|
// 阈值(容量*负载因子) 当实际大小超过阈值时,会进行扩容
|
||||||
int threshold;
|
int threshold;
|
||||||
// 加载因子
|
// 负载因子
|
||||||
final float loadFactor;
|
final float loadFactor;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
- **loadFactor 加载因子**
|
- **loadFactor 负载因子**
|
||||||
|
|
||||||
loadFactor 加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor 越趋近于 1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor 越小,也就是趋近于 0,数组中存放的数据(entry)也就越少,也就越稀疏。
|
loadFactor 负载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor 越趋近于 1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor 越小,也就是趋近于 0,数组中存放的数据(entry)也就越少,也就越稀疏。
|
||||||
|
|
||||||
**loadFactor 太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor 的默认值为 0.75f 是官方给出的一个比较好的临界值**。
|
**loadFactor 太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor 的默认值为 0.75f 是官方给出的一个比较好的临界值**。
|
||||||
|
|
||||||
给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量达到了 16 \* 0.75 = 12 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。
|
给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量超过了 16 \* 0.75 = 12 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。
|
||||||
|
|
||||||
- **threshold**
|
- **threshold**
|
||||||
|
|
||||||
**threshold = capacity \* loadFactor**,**当 Size>=threshold**的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 **衡量数组是否需要扩增的一个标准**。
|
**threshold = capacity \* loadFactor**,**当 Size>threshold**的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 **衡量数组是否需要扩增的一个标准**。
|
||||||
|
|
||||||
**Node 节点类源码:**
|
**Node 节点类源码:**
|
||||||
|
|
||||||
@ -201,7 +201,7 @@ HashMap 中有四个构造方法,它们分别如下:
|
|||||||
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
|
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
|
// 指定“容量大小”和“负载因子”的构造函数
|
||||||
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
|
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
|
||||||
if (initialCapacity < 0)
|
if (initialCapacity < 0)
|
||||||
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
|
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
|
||||||
@ -210,10 +210,13 @@ HashMap 中有四个构造方法,它们分别如下:
|
|||||||
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
|
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
|
||||||
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
|
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
|
||||||
this.loadFactor = loadFactor;
|
this.loadFactor = loadFactor;
|
||||||
|
// 初始容量暂时存放到 threshold ,在resize中再赋值给 newCap 进行table初始化
|
||||||
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
|
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
> 值得注意的是上述四个构造方法中,都初始化了负载因子 loadFactor,由于HashMap中没有 capacity 这样的字段,即使指定了初始化容量 initialCapacity ,也只是通过 tableSizeFor 将其扩容到与 initialCapacity 最接近的2的幂次方大小,然后暂时赋值给 threshold ,后续通过 resize 方法将 threshold 赋值给 newCap 进行 table 的初始化。
|
||||||
|
|
||||||
**putMapEntries 方法:**
|
**putMapEntries 方法:**
|
||||||
|
|
||||||
```java
|
```java
|
||||||
@ -222,18 +225,25 @@ final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
|
|||||||
if (s > 0) {
|
if (s > 0) {
|
||||||
// 判断table是否已经初始化
|
// 判断table是否已经初始化
|
||||||
if (table == null) { // pre-size
|
if (table == null) { // pre-size
|
||||||
// 未初始化,s为m的实际元素个数
|
/*
|
||||||
|
* 未初始化,s为m的实际元素个数,ft=s/loadFactor => s=ft*loadFactor, 跟我们前面提到的
|
||||||
|
* 阈值=容量*负载因子 是不是很像,是的,ft指的是要添加s个元素所需的最小的容量
|
||||||
|
*/
|
||||||
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
|
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
|
||||||
int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
|
int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
|
||||||
(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
|
(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
|
||||||
// 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值
|
/*
|
||||||
|
* 根据构造函数可知,table未初始化,threshold实际上是存放的初始化容量,如果添加s个元素所
|
||||||
|
* 需的最小容量大于初始化容量,则将最小容量扩容为最接近的2的幂次方大小作为初始化。
|
||||||
|
* 注意这里不是初始化阈值
|
||||||
|
*/
|
||||||
if (t > threshold)
|
if (t > threshold)
|
||||||
threshold = tableSizeFor(t);
|
threshold = tableSizeFor(t);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理
|
// 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理
|
||||||
else if (s > threshold)
|
else if (s > threshold)
|
||||||
resize();
|
resize();
|
||||||
// 将m中的所有元素添加至HashMap中
|
// 将m中的所有元素添加至HashMap中,如果table未初始化,putVal中会调用resize初始化或扩容
|
||||||
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
|
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
|
||||||
K key = e.getKey();
|
K key = e.getKey();
|
||||||
V value = e.getValue();
|
V value = e.getValue();
|
||||||
@ -276,7 +286,7 @@ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
|
|||||||
// 桶中已经存在元素(处理hash冲突)
|
// 桶中已经存在元素(处理hash冲突)
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
Node<K,V> e; K k;
|
Node<K,V> e; K k;
|
||||||
// 判断table[i]中的元素是否与插入的key一样,若相同那就直接使用插入的值p替换掉旧的值e。
|
//快速判断第一个节点table[i]的key是否与插入的key一样,若相同就直接使用插入的值p替换掉旧的值e。
|
||||||
if (p.hash == hash &&
|
if (p.hash == hash &&
|
||||||
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
|
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
|
||||||
e = p;
|
e = p;
|
||||||
@ -401,7 +411,7 @@ final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
|
|||||||
|
|
||||||
### resize 方法
|
### resize 方法
|
||||||
|
|
||||||
进行扩容,会伴随着一次重新 hash 分配,并且会遍历 hash 表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免 resize。
|
进行扩容,会伴随着一次重新 hash 分配,并且会遍历 hash 表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免 resize。resize方法实际上是将 table 初始化和 table 扩容 进行了整合,底层的行为都是给 table 赋值一个新的数组。
|
||||||
|
|
||||||
```java
|
```java
|
||||||
final Node<K,V>[] resize() {
|
final Node<K,V>[] resize() {
|
||||||
@ -420,14 +430,16 @@ final Node<K,V>[] resize() {
|
|||||||
newThr = oldThr << 1; // double threshold
|
newThr = oldThr << 1; // double threshold
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
|
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
|
||||||
|
// 创建对象时初始化容量大小放在threshold中,此时只需要将其作为新的数组容量
|
||||||
newCap = oldThr;
|
newCap = oldThr;
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
// signifies using defaults
|
// signifies using defaults 无参构造函数创建的对象在这里计算容量和阈值
|
||||||
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
|
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
|
||||||
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
|
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// 计算新的resize上限
|
|
||||||
if (newThr == 0) {
|
if (newThr == 0) {
|
||||||
|
// 创建时指定了初始化容量或者负载因子,在这里进行阈值初始化,
|
||||||
|
// 或者扩容前的旧容量小于16,在这里计算新的resize上限
|
||||||
float ft = (float)newCap * loadFactor;
|
float ft = (float)newCap * loadFactor;
|
||||||
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
|
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -442,8 +454,10 @@ final Node<K,V>[] resize() {
|
|||||||
if ((e = oldTab[j]) != null) {
|
if ((e = oldTab[j]) != null) {
|
||||||
oldTab[j] = null;
|
oldTab[j] = null;
|
||||||
if (e.next == null)
|
if (e.next == null)
|
||||||
|
// 只有一个节点,直接计算元素新的位置即可
|
||||||
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
|
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
|
||||||
else if (e instanceof TreeNode)
|
else if (e instanceof TreeNode)
|
||||||
|
// 将红黑树拆分成2棵子树,拆分后的子树节点数小于等于6,则将树转化成链表
|
||||||
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
|
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
|
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
|
||||||
@ -486,6 +500,7 @@ final Node<K,V>[] resize() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
## HashMap 常用方法测试
|
## HashMap 常用方法测试
|
||||||
|
|
||||||
```java
|
```java
|
||||||
|
@ -154,7 +154,9 @@ public Semaphore(int permits, boolean fair) {
|
|||||||
|
|
||||||
`Semaphore` 是共享锁的一种实现,它默认构造 AQS 的 `state` 值为 `permits`,你可以将 `permits` 的值理解为许可证的数量,只有拿到许可证的线程才能执行。
|
`Semaphore` 是共享锁的一种实现,它默认构造 AQS 的 `state` 值为 `permits`,你可以将 `permits` 的值理解为许可证的数量,只有拿到许可证的线程才能执行。
|
||||||
|
|
||||||
调用`semaphore.acquire()` ,线程尝试获取许可证,如果 `state >= 0` 的话,则表示可以获取成功。如果获取成功的话,使用 CAS 操作去修改 `state` 的值 `state=state-1`。如果 `state<0` 的话,则表示许可证数量不足。此时会创建一个 Node 节点加入阻塞队列,挂起当前线程。
|
调用`semaphore.acquire()` ,线程尝试获取许可证,如果 `state > 0` 的话,则表示可以获取成功,如果 `state <= 0` 的话,则表示许可证数量不足,获取失败。
|
||||||
|
|
||||||
|
如果可以获取成功的话(`state > 0` ),会尝试使用 CAS 操作去修改 `state` 的值 `state=state-1`。如果获取失败则会创建一个 Node 节点加入阻塞队列,挂起当前线程。
|
||||||
|
|
||||||
```java
|
```java
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@ -170,13 +172,40 @@ public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
|
|||||||
throws InterruptedException {
|
throws InterruptedException {
|
||||||
if (Thread.interrupted())
|
if (Thread.interrupted())
|
||||||
throw new InterruptedException();
|
throw new InterruptedException();
|
||||||
// 尝试获取许可证,arg为获取许可证个数,当可用许可证数减当前获取的许可证数结果小于0,则创建一个节点加入阻塞队列,挂起当前线程。
|
// 尝试获取许可证,arg为获取许可证个数,当获取失败时,则创建一个节点加入阻塞队列,挂起当前线程。
|
||||||
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
|
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
|
||||||
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
|
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 共享模式下尝试获取资源(在Semaphore中的资源即许可证):
|
||||||
|
* 1、获取失败,返回负值
|
||||||
|
* 2、共享模式下获取成功,但后续的共享模式获取会失败,返回0
|
||||||
|
* 3、共享模式获取成功,随后的共享模式也可能获取成功,返回正值
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
|
||||||
|
return nonfairTryAcquireShared(acquires);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 非公平的共享模式获取许可证,acquires为许可证数量,根据代码上下文可知该值总是为1
|
||||||
|
* 注:公平模式的实现会先判断队列中是否有节点在排队,有则直接返回-1,表示获取失败,没有则执行下面的操作
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
|
||||||
|
for (;;) {
|
||||||
|
// 当前可用许可证数量
|
||||||
|
int available = getState();
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* 尝试获取许可证,当前可用许可证数量小于等于0时,返回负值,表示获取失败,
|
||||||
|
* 当前可用许可证大于0时才可能获取成功,CAS失败了会循环重新获取最新的值尝试获取
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int remaining = available - acquires;
|
||||||
|
if (remaining < 0 ||
|
||||||
|
compareAndSetState(available, remaining))
|
||||||
|
return remaining;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
调用`semaphore.release();` ,线程尝试释放许可证,并使用 CAS 操作去修改 `state` 的值 `state=state+1`。释放许可证成功之后,同时会唤醒同步队列中的一个线程。被唤醒的线程会重新尝试去修改 `state` 的值 `state=state-1` ,如果 `state>=0` 则获取令牌成功,否则重新进入阻塞队列,挂起线程。
|
调用`semaphore.release();` ,线程尝试释放许可证,并使用 CAS 操作去修改 `state` 的值 `state=state+1`。释放许可证成功之后,同时会唤醒同步队列中的一个线程。被唤醒的线程会重新尝试去修改 `state` 的值 `state=state-1` ,如果 `state > 0` 则获取令牌成功,否则重新进入阻塞队列,挂起线程。
|
||||||
|
|
||||||
```java
|
```java
|
||||||
// 释放一个许可证
|
// 释放一个许可证
|
||||||
@ -194,6 +223,17 @@ public final boolean releaseShared(int arg) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// 尝试释放资源
|
||||||
|
protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
|
||||||
|
for (;;) {
|
||||||
|
int current = getState();
|
||||||
|
int next = current + releases; // 可用许可证+1
|
||||||
|
if (next < current) // overflow
|
||||||
|
throw new Error("Maximum permit count exceeded");
|
||||||
|
if (compareAndSetState(current, next)) // 通过CAS修改
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
#### 实战
|
#### 实战
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user