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Redis集群以及应用场景文档的补充

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@ -45,22 +45,22 @@
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# 1. Redis 集群以及应用
# Redis 集群以及应用
## 1.1. 集群
## 集群
### 1.1.1. 主从复制
### 主从复制
#### 1.1.1.1. 主从链(拓扑结构)
#### 主从链(拓扑结构)
![主从](https://user-images.githubusercontent.com/26766909/67539461-d1a26c00-f714-11e9-81ae-61fa89faf156.png)
![主从](https://user-images.githubusercontent.com/26766909/67539485-e0891e80-f714-11e9-8980-d253239fcd8b.png)
#### 1.1.1.2. 复制模式
#### 复制模式
- 全量复制:master 全部同步到 slave
- 部分复制:slave 数据丢失进行备份
#### 1.1.1.3. 问题点
#### 问题点
- 同步故障
- 复制数据延迟(不一致)
- 读取过期数据(Slave 不能删除数据)
@ -75,18 +75,18 @@
- 主从复制挤压缓冲区不足产生的问题(网络中断,部分复制无法满足),可增大复制缓冲区( rel_backlog_size 参数).
- 复制风暴
### 1.1.2. 哨兵机制
### 哨兵机制
#### 1.1.2.1. 拓扑图
#### 拓扑图
![image](https://user-images.githubusercontent.com/26766909/67539495-f0086780-f714-11e9-9eab-c11a163ac6c0.png)
#### 1.1.2.2. 节点下线
#### 节点下线
- 客观下线
- 所有 Sentinel 节点对 Redis 节点失败要达成共识,即超过 quorum 个统一。
- 主观下线
- 即 Sentinel 节点对 Redis 节点失败的偏见,超出超时时间认为 Master 已经宕机。
#### 1.1.2.3. leader选举
#### leader选举
- 选举出一个 Sentinel 作为 Leader:集群中至少有三个 Sentinel 节点,但只有其中一个节点可完成故障转移.通过以下命令可以进行失败判定或领导者选举。
- 选举流程
1. 每个主观下线的 Sentinel 节点向其他 Sentinel 节点发送命令,要求设置它为领导者.
@ -94,7 +94,7 @@
3. 如果该 Sentinel 节点发现自己的票数已经超过 Sentinel 集合半数且超过 quorum则它成为领导者。
4. 如果此过程有多个 Sentinel 节点成为领导者,则等待一段时间再重新进行选举。
#### 1.1.2.4. 故障转移
#### 故障转移
- 转移流程
1. Sentinel 选出一个合适的 Slave 作为新的 Master(slaveof no one 命令)。
2. 向其余 Slave 发出通知,让它们成为新 Master 的 Slave( parallel-syncs 参数)。
@ -105,42 +105,42 @@
2. 选择复制偏移量最大的节点(同步数据最多)。
3. 选择 runId 最小的节点。
#### 1.1.2.5. 读写分离
#### 读写分离
#### 1.1.2.6. 定时任务
#### 定时任务
- 每 1s 每个 Sentinel 对其他 Sentinel 和 Redis 执行 ping进行心跳检测。
- 每 2s 每个 Sentinel 通过 Master 的 Channel 交换信息(pub - sub)。
- 每 10s 每个 Sentinel 对 Master 和 Slave 执行 info目的是发现 Slave 节点、确定主从关系。
### 1.1.3. 分布式集群(Cluster)
### 分布式集群(Cluster)
#### 1.1.3.1. 拓扑图
#### 拓扑图
![image](https://user-images.githubusercontent.com/26766909/67539510-f8f93900-f714-11e9-9d8d-08afdecff95a.png)
#### 1.1.3.2. 通讯
#### 通讯
##### 1.1.3.2.1. 集中式
##### 集中式
> 将集群元数据(节点信息、故障等等)几种存储在某个节点上。
- 优势
1. 元数据的更新读取具有很强的时效性,元数据修改立即更新
- 劣势
1. 数据集中存储
##### 1.1.3.2.2. Gossip
##### Gossip
![image](https://user-images.githubusercontent.com/26766909/67539546-16c69e00-f715-11e9-9891-1e81b6af624c.png)
- [Gossip 协议](https://www.jianshu.com/p/8279d6fd65bb)
#### 1.1.3.3. 寻址分片
#### 寻址分片
##### 1.1.3.3.1. hash取模
##### hash取模
- hash(key)%机器数量
- 问题
1. 机器宕机,造成数据丢失,数据读取失败
1. 伸缩性
##### 1.1.3.3.2. 一致性hash
##### 一致性hash
- ![image](https://user-images.githubusercontent.com/26766909/67539595-352c9980-f715-11e9-8e4a-9d9c04027785.png)
- 问题
@ -148,37 +148,37 @@
- 解决方案
- 可以通过引入虚拟节点机制解决:即对每一个节点计算多个 hash每个计算结果位置都放置一个虚拟节点。这样就实现了数据的均匀分布负载均衡。
##### 1.1.3.3.3. hash槽
##### hash槽
- CRC16(key)%16384
-
![image](https://user-images.githubusercontent.com/26766909/67539610-3fe72e80-f715-11e9-8e0d-ea58bc965795.png)
## 1.2. 使用场景
## 使用场景
### 1.2.1. 热点数据
### 热点数据
存取数据优先从 Redis 操作,如果不存在再从文件(例如 MySQL中操作从文件操作完后将数据存储到 Redis 中并返回。同时有个定时任务后台定时扫描 Redis 的 key根据业务规则进行淘汰防止某些只访问一两次的数据一直存在 Redis 中。
>例如使用 Zset 数据结构,存储 Key 的访问次数/最后访问时间作为 Score最后做排序来淘汰那些最少访问的 Key。
如果企业级应用,可以参考:[阿里云的 Redis 混合存储版][1]
### 1.2.2. 会话维持 Session
### 会话维持 Session
会话维持 Session 场景,即使用 Redis 作为分布式场景下的登录中心存储应用。每次不同的服务在登录的时候,都会去统一的 Redis 去验证 Session 是否正确。但是在微服务场景,一般会考虑 Redis + JWT 做 Oauth2 模块。
>其中 Redis 存储 JWT 的相关信息主要是留出口子,方便以后做统一的防刷接口,或者做登录设备限制等。
### 1.2.3. 分布式锁 SETNX
### 分布式锁 SETNX
命令格式:`SETNX key value`:当且仅当 key 不存在,将 key 的值设为 value。若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作。
1. 超时时间设置:获取锁的同时,启动守护线程,使用 expire 进行定时更新超时时间。如果该业务机器宕机,守护线程也挂掉,这样也会自动过期。如果该业务不是宕机,而是真的需要这么久的操作时间,那么增加超时时间在业务上也是可以接受的,但是肯定有个最大的阈值。
2. 但是为了增加高可用,需要使用多台 Redis就增加了复杂性就可以参考 Redlock[Redlock分布式锁](Redlock分布式锁.md#怎么在单节点上实现分布式锁)
### 1.2.4. 表缓存
### 表缓存
Redis 缓存表的场景有黑名单、禁言表等。访问频率较高,即读高。根据业务需求,可以使用后台定时任务定时刷新 Redis 的缓存表数据。
### 1.2.5. 消息队列 list
### 消息队列 list
主要使用了 List 数据结构。
List 支持在头部和尾部操作,因此可以实现简单的消息队列。
@ -187,46 +187,46 @@ List 支持在头部和尾部操作,因此可以实现简单的消息队列。
同时可以使用多个 List来实现多个队列根据不同的业务消息塞入不同的 List来增加吞吐量。
### 1.2.6. 计数器 string
### 计数器 string
主要使用了 INCR、DECR、INCRBY、DECRBY 方法。
INCR key给 key 的 value 值增加一
DECR key给 key 的 value 值减去一
## 1.3. 缓存设计
## 缓存设计
### 1.3.1. 更新策略
### 更新策略
- LRU、LFU、FIFO 算法自动清除:一致性最差,维护成本低。
- 超时自动清除(key expire):一致性较差,维护成本低。
- 主动更新:代码层面控制生命周期,一致性最好,维护成本高。
### 1.3.2. 更新一致性
### 更新一致性
- 读请求:先读缓存,缓存没有的话,就读数据库,然后取出数据后放入缓存,同时返回响应。
- 写请求:先删除缓存,然后再更新数据库(避免大量地写、却又不经常读的数据导致缓存频繁更新)。
### 1.3.3. 缓存粒度
### 缓存粒度
- 通用性:全量属性更好。
- 占用空间:部分属性更好。
- 代码维护成本。
### 1.3.4. 缓存穿透
### 缓存穿透
> 当大量的请求无命中缓存、直接请求到后端数据库(业务代码的 bug、或恶意攻击),同时后端数据库也没有查询到相应的记录、无法添加缓存。
> 这种状态会一直维持,流量一直打到存储层上,无法利用缓存、还会给存储层带来巨大压力。
#### 1.3.4.1. 解决方案
#### 解决方案
1. 请求无法命中缓存、同时数据库记录为空时在缓存添加该 key 的空对象(设置过期时间),缺点是可能会在缓存中添加大量的空值键(比如遭到恶意攻击或爬虫),而且缓存层和存储层数据短期内不一致;
2. 使用布隆过滤器在缓存层前拦截非法请求、自动为空值添加黑名单(同时可能要为误判的记录添加白名单).但需要考虑布隆过滤器的维护(离线生成/ 实时生成)。
### 1.3.5. 缓存雪崩
### 缓存雪崩
> 缓存崩溃时请求会直接落到数据库上,很可能由于无法承受大量的并发请求而崩溃,此时如果只重启数据库,或因为缓存重启后没有数据,新的流量进来很快又会把数据库击倒。
#### 1.3.5.1. 出现后应对
#### 出现后应对
- 事前Redis 高可用,主从 + 哨兵Redis Cluster避免全盘崩溃。
- 事中:本地 ehcache 缓存 + hystrix 限流 & 降级,避免数据库承受太多压力。
- 事后Redis 持久化,一旦重启,自动从磁盘上加载数据,快速恢复缓存数据。
#### 1.3.5.2. 请求过程
#### 请求过程
1. 用户请求先访问本地缓存,无命中后再访问 Redis如果本地缓存和 Redis 都没有再查数据库,并把数据添加到本地缓存和 Redis
2. 由于设置了限流,一段时间范围内超出的请求走降级处理(返回默认值,或给出友情提示)。