From 9b793e88a023b3bdbd8d9ba5b0d3e9817e4c0ea2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kevinhu Date: Mon, 8 Jul 2024 11:56:22 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E9=94=99=E5=88=AB=E5=AD=97?= =?UTF-8?q?=20SEE=20=E4=B8=8D=E7=AE=A1=E6=98=AF=E4=BB=8E=E5=AE=9E=E7=8E=B0?= =?UTF-8?q?=E7=9A=84=E9=9A=BE=E6=98=93=E5=92=8C=E6=88=90=E6=9C=AC=E4=B8=8A?= =?UTF-8?q?=E9=83=BD=E6=9B=B4=E5=8A=A0=E6=9C=89=E4=BC=98=E5=8A=BF=20-->=20?= =?UTF-8?q?SSE=20=E4=B8=8D=E7=AE=A1=E6=98=AF=E4=BB=8E=E5=AE=9E=E7=8E=B0?= =?UTF-8?q?=E7=9A=84=E9=9A=BE=E6=98=93=E5=92=8C=E6=88=90=E6=9C=AC=E4=B8=8A?= =?UTF-8?q?=E9=83=BD=E6=9B=B4=E5=8A=A0=E6=9C=89=E4=BC=98=E5=8A=BF?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/cs-basics/network/other-network-questions.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/cs-basics/network/other-network-questions.md b/docs/cs-basics/network/other-network-questions.md index f9f91f45..eada3606 100644 --- a/docs/cs-basics/network/other-network-questions.md +++ b/docs/cs-basics/network/other-network-questions.md @@ -317,7 +317,7 @@ SSE 与 WebSocket 作用相似,都可以建立服务端与浏览器之间的 SSE 好像一直不被大家所熟知,一部分原因是出现了 WebSocket,这个提供了更丰富的协议来执行双向、全双工通信。对于游戏、即时通信以及需要双向近乎实时更新的场景,拥有双向通道更具吸引力。 -但是,在某些情况下,不需要从客户端发送数据。而你只需要一些服务器操作的更新。比如:站内信、未读消息数、状态更新、股票行情、监控数量等场景,SEE 不管是从实现的难易和成本上都更加有优势。此外,SSE 具有 WebSocket 在设计上缺乏的多种功能,例如:自动重新连接、事件 ID 和发送任意事件的能力。 +但是,在某些情况下,不需要从客户端发送数据。而你只需要一些服务器操作的更新。比如:站内信、未读消息数、状态更新、股票行情、监控数量等场景,SSE 不管是从实现的难易和成本上都更加有优势。此外,SSE 具有 WebSocket 在设计上缺乏的多种功能,例如:自动重新连接、事件 ID 和发送任意事件的能力。 ## PING