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@@ -5,7 +5,7 @@ Redis构建了自己的类型系统,主要包括
+ redisObject对象
+ 基于redisObject对象的类型检查
+ 基于redisObject对象的显示多态函数
-+ 对redisObject进行分配、共享和销毁的机智
++ 对redisObject进行分配、共享和销毁的机制
__C语言不是面向对象语言,这里将redisObject称呼为对象是为了讲述方便,让里面的内容更容易被理解,redisObject其实是一个结构体。__
@@ -49,7 +49,7 @@ typedef struct redisObject{
### 命令的类型检查和多态
-#### 命令分类
+#### Redis命令分类
+ 一种是只能用于对应数据类型的命令,例如LPUSH和LLEN只能用于列表键, SADD 和 SRANDMEMBER只能用于集合键。
+ 另一种是可以用于任何类型键的命令。比如TTL。
@@ -76,22 +76,25 @@ __string 是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以
+ embstr编码
+ 保存长度小于44字节的字符串
- int用来保存整数值,raw用来保存长字符串,embstr用来保存短字符串。embstr编码是用来专门保存短字符串的一种优化编码
+ int用来保存整数值,raw用来保存长字符串,embstr用来保存短字符串。embstr编码是用来专门保存短字符串的一种优化编码。
Redis中对于浮点型也是作为字符串保存的,在需要时再将其转换成浮点数类型
-编码的转换:1.当 int 编码保存的值不再是整数,或大小超过了long的范围时,自动转化为raw 2.对于 embstr 编码,由于 Redis 没有对其编写任何的修改程序(embstr 是只读的),在对embstr对象进行修改时,都会先转化为raw再进行修改,因此,只要是修改embstr对象,修改后的对象一定是raw的,无论是否达到了44个字节。
+
++ 编码的转换
+ + 当 int 编码保存的值不再是整数,或大小超过了long的范围时,自动转化为raw
+ + 对于 embstr 编码,由于 Redis 没有对其编写任何的修改程序(embstr 是只读的),在对embstr对象进行修改时,都会先转化为raw再进行修改,因此,只要是修改embstr对象,修改后的对象一定是raw的,无论是否达到了44个字节。
+ 常用命令
+ set/get
- + set:设置key对应的值为String类型的value (多次set name会覆盖)
+ + set:设置key对应的值为string类型的value (多次set name会覆盖)
+ get:获取key对应的值
+ mset /mget
+ mset 批量设置多个key的值,如果成功表示所有值都被设置,否则返回0表示没有任何值被设置
- + mget批量获取多个key的值,如果可以不存在则返回null
+ + mget批量获取多个key的值,如果不存在则返回null
```shell
127.0.0.1:6379> mset user1:name redis user1:age 22
@@ -123,7 +126,7 @@ __string 是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以
+ setrange/getrange
+ setrange从指定位置替换字符串
- + getrange获取key对应value子字符串
+ + getrange获取key对应value子字符串
+ 其他命令
@@ -135,13 +138,13 @@ __string 是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以
+ 应用场景
+ 因为string类型是二进制安全的,可以用来存放图片,视频等内容。
- + 由于red is的高性能的读写功能,而string类型的value也可以是数字,可以用做计数器(使用INCR,DECR指令)。比如分布式环境中统计系统的在线人数,秒杀等。
+ + 由于redis的高性能的读写功能,而string类型的value也可以是数字,可以用做计数器(使用INCR,DECR指令)。比如分布式环境中统计系统的在线人数,秒杀等。
+ 除了上面提到的,还有用于SpringSession实现分布式session
+ 分布式系统全局序列号
### list
-__list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列表的头部,或者尾部,底层实际上是个链表结构__
+__list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列表的头部,或者尾部__。
+ 编码
@@ -154,7 +157,7 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
+ 常用命令
- + lpush 从头部加入元素
+ + lpush: 从头部加入元素
```shell
127.0.0.1:6379> lpush list1 hello
@@ -166,7 +169,7 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
2) "hello"
```
- + rpush从尾部加入元素
+ + rpush:从尾部加入元素
```shell
127.0.0.1:6379> rpush list2 world
@@ -178,7 +181,7 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
2) "hello"
```
- + lpop 从list的头部删除元素,并返回删除的元素
+ + lpop: 从list的头部删除元素,并返回删除的元素
```shell
127.0.0.1:6379> lrange list1 0 -1
@@ -190,7 +193,7 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
1) "hello"
```
- + rpop从list的尾部删除元素,并删除指定的元素
+ + rpop:从list的尾部删除元素,并返回删除的元素
```shell
127.0.0.1:6379> lrange list2 0 -1
@@ -240,8 +243,8 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
2) "b"
```
- + lindex 返回名称为key的list中指定位置的元素
- + llen 返回list中的元素的个数
+ + lindex: 返回list中指定位置的元素
+ + llen: 返回list中的元素的个数
+ 实现数据结构
+ Stack(栈)
@@ -260,8 +263,6 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
__集合对象set是string类型(整数也会转成string类型进行存储)的无序集合。注意集合和列表的区别:集合中的元素是无序的,因此不能通过索引来操作元素;集合中的元素不能有重复。__
-__Redis中集合SET相当于Java中的HashSet,内部的键值对是无序的,唯一的。内部实现相当于一个特殊的字典,字典中所有的value都是NULL。__
-
+ 编码
+ 集合对象的编码可以是intset或者hashtable
@@ -275,8 +276,8 @@ __Redis中集合SET相当于Java中的HashSet,内部的键值对是无序的
+ 常用命令
- + sadd 向集合中添加元素 (set不允许元素重复)
- + smembers 查看集合中的元素
+ + sadd: 向集合中添加元素 (set不允许元素重复)
+ + smembers: 查看集合中的元素
```shell
127.0.0.1:6379> sadd set1 aaa
@@ -291,10 +292,10 @@ __Redis中集合SET相当于Java中的HashSet,内部的键值对是无序的
3) "bbb"
```
- + srem 删除集合元素
- + spop 随机返回删除的key
+ + srem: 删除集合元素
+ + spop: 随机返回删除的key
- + sdiff 返回两个集合的不同元素 (哪个集合在前就以哪个集合为标准)
+ + sdiff :返回两个集合的不同元素 (哪个集合在前就以哪个集合为标准)
```shell
127.0.0.1:6379> smembers set1
@@ -311,8 +312,8 @@ __Redis中集合SET相当于Java中的HashSet,内部的键值对是无序的
2) "rrr"
```
- + sinter 返回两个集合的交集
- + sinterstore 返回交集结果,存入目标集合
+ + sinter: 返回两个集合的交集
+ + sinterstore: 返回交集结果,存入目标集合
```shell
127.0.0.1:6379> sinterstore set3 set1 set2
@@ -321,13 +322,13 @@ __Redis中集合SET相当于Java中的HashSet,内部的键值对是无序的
1) "bbb"
```
- + sunion 取两个集合的并集
- + sunionstore 取两个集合的并集,并存入目标集合
+ + sunion: 取两个集合的并集
+ + sunionstore: 取两个集合的并集,并存入目标集合
- + smove 将一个集合中的元素移动到另一个集合中
- + scard 返回集合中的元素个数
- + sismember 判断某元素是否存在某集合中,0代表否 1代表是
- + srandmember 随机返回一个元素
+ + smove: 将一个集合中的元素移动到另一个集合中
+ + scard: 返回集合中的元素个数
+ + sismember: 判断某元素是否存在某集合中,0代表否 1代表是
+ + srandmember: 随机返回一个元素
```shell
127.0.0.1:6379> srandmember set1 1
@@ -359,21 +360,21 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
//字典
dict *dice;
}zset
- 字典的键保存元素的值,字典的值保存元素的分值,跳跃表节点的object属性保存元素的成员,跳跃表接待的score属性保存元素的分值。这两种数据结构会通过指针来共享相同元素的成员和分值,所以不会产生重复成员和分值,造成内存的浪费。编码转换
+ 字典的键保存元素的值,字典的值保存元素的分值,跳跃表节点的object属性保存元素的成员,跳跃表节点的score属性保存元素的分值。这两种数据结构会通过指针来共享相同元素的成员和分值,所以不会产生重复成员和分值,造成内存的浪费。
```
+ 编码转换
- + 当有序结合对象同时满足以下两个条件时,对象使用ziplist编码,否则使用skiplist
+ + 当有序结合对象同时满足以下两个条件时,对象使用ziplist编码,否则使用skiplist编码
+ 保存的元素数量小于128
+ 保存的所有元素长度都小于64字节
+ 常用命令
- + zrem 删除集合中名称为key的元素member
- + zincrby 以指定值去自动递增
- + zcard 查看元素集合的个数
- + zcount 返回score在给定区间中的数量
+ + zrem: 删除集合中名称为key的元素member
+ + zincrby: 以指定值去自动递增
+ + zcard: 查看元素集合的个数
+ + zcount: 返回score在给定区间中的数量
```shell
127.0.0.1:6379> zrange zset 0 -1
@@ -389,7 +390,7 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
(integer) 4
```
- + zrangebyscore 找到指定区间范围的数据进行返回
+ + zrangebyscore: 找到指定区间范围的数据进行返回
```shell
127.0.0.1:6379> zrangebyscore zset 0 4 withscores
@@ -403,7 +404,7 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
8) "4"
```
- + zremrangebyrank zset from to 删除索引
+ + zremrangebyrank zset from to: 删除索引
```shell
127.0.0.1:6379> zrange zset 0 -1
@@ -422,7 +423,7 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
```
- + zremrangebyscore zset from to 删除指定序号
+ + zremrangebyscore zset from to: 删除指定序号
```shell
127.0.0.1:6379> zrange zset 0 -1 withscores
@@ -439,8 +440,8 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
2) "1"
```
- + zrank 返回排序索引 (升序之后再找索引)
- + zrevrank 返回排序索引 (降序之后再找索引)
+ + zrank: 返回排序索引 (升序之后再找索引)
+ + zrevrank: 返回排序索引 (降序之后再找索引)
+ 应用场景
@@ -450,14 +451,14 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
__hash对象的键是一个字符串类型,值是一个键值对集合__
-+ ENCODING
++ 编码
+ hash对象的编码可以是ziplist或者hashtable
+ 当使用ziplist,也就是压缩列表作为底层实现时,新增的键值是保存到压缩列表的表尾。
+ hashtable 编码的hash表对象底层使用字典数据结构,哈希对象中的每个键值对都使用一个字典键值对。__Redis中的字典相当于Java里面的HashMap,内部实现也差不多类似,都是通过“数组+链表”的链地址法来解决哈希冲突的,这样的结构吸收了两种不同数据结构的优点。__
+ 编码转换
- + 当同时满足下面两个条件使用ziplist,否则使用hashtable
+ + 当同时满足下面两个条件使用ziplist编码,否则使用hashtable编码
+ 列表保存元素个数小于512个
+ 每个元素长度小于64字节