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@ -1,4 +1,4 @@
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<!-- TOC -->
@ -7,13 +7,13 @@
- [为什么要用 redis 而不用 map/guava 做缓存?](#为什么要用-redis-而不用-mapguava-做缓存)
- [redis 和 memcached 的区别](#redis-和-memcached-的区别)
- [redis 常见数据结构以及使用场景分析](#redis-常见数据结构以及使用场景分析)
- [1.String](#1string)
- [2.Hash](#2hash)
- [3.List](#3list)
- [4.Set](#4set)
- [5.Sorted Set](#5sorted-set)
- [1.String](#1string)
- [2.Hash](#2hash)
- [3.List](#3list)
- [4.Set](#4set)
- [5.Sorted Set](#5sorted-set)
- [redis 设置过期时间](#redis-设置过期时间)
- [redis 内存淘汰机制(MySQL里有2000w数据Redis中只存20w的数据如何保证Redis中的数据都是热点数据?)](#redis-内存淘汰机制mysql里有2000w数据redis中只存20w的数据如何保证redis中的数据都是热点数据)
- [redis 内存淘汰机制(MySQL 里有 2000w 数据Redis 中只存 20w 的数据,如何保证 Redis 中的数据都是热点数据?)](#redis-内存淘汰机制mysql里有2000w数据redis中只存20w的数据如何保证redis中的数据都是热点数据)
- [redis 持久化机制(怎么保证 redis 挂掉之后再重启数据可以进行恢复)](#redis-持久化机制怎么保证-redis-挂掉之后再重启数据可以进行恢复)
- [redis 事务](#redis-事务)
- [缓存雪崩和缓存穿透问题解决方案](#缓存雪崩和缓存穿透问题解决方案)
@ -24,7 +24,7 @@
### redis 简介
简单来说 redis 就是一个数据库,不过与传统数据库不同的是 redis 的数据是存在内存中的,所以读写速度非常快,因此 redis 被广泛应用于缓存方向。另外redis 也经常用来做分布式锁。redis 提供了多种数据类型来支持不同的业务场景。除此之外redis 支持事务 、持久化、LUA脚本、LRU驱动事件、多种集群方案。
简单来说 redis 就是一个数据库,不过与传统数据库不同的是 redis 的数据是存在内存中的,所以读写速度非常快,因此 redis 被广泛应用于缓存方向。另外redis 也经常用来做分布式锁。redis 提供了多种数据类型来支持不同的业务场景。除此之外redis 支持事务 、持久化、LUA 脚本、LRU 驱动事件、多种集群方案。
### 为什么要用 redis/为什么要用缓存
@ -36,23 +36,19 @@
![](http://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/18-9-24/54316596.jpg)
**高并发:**
直接操作缓存能够承受的请求是远远大于直接访问数据库的,所以我们可以考虑把数据库中的部分数据转移到缓存中去,这样用户的一部分请求会直接到缓存这里而不用经过数据库。
![](http://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/18-9-24/85146760.jpg)
### 为什么要用 redis 而不用 map/guava 做缓存?
>下面的内容来自 segmentfault 一位网友的提问地址https://segmentfault.com/q/1010000009106416
> 下面的内容来自 segmentfault 一位网友的提问地址https://segmentfault.com/q/1010000009106416
缓存分为本地缓存和分布式缓存。以 Java 为例,使用自带的 map 或者 guava 实现的是本地缓存,最主要的特点是轻量以及快速,生命周期随着 jvm 的销毁而结束,并且在多实例的情况下,每个实例都需要各自保存一份缓存,缓存不具有一致性。
使用 redis 或 memcached 之类的称为分布式缓存,在多实例的情况下,各实例共用一份缓存数据,缓存具有一致性。缺点是需要保持 redis 或 memcached服务的高可用整个程序架构上较为复杂。
使用 redis 或 memcached 之类的称为分布式缓存,在多实例的情况下,各实例共用一份缓存数据,缓存具有一致性。缺点是需要保持 redis 或 memcached 服务的高可用,整个程序架构上较为复杂。
### redis 的线程模型
@ -69,34 +65,31 @@ redis 内部使用文件事件处理器 `file event handler`,这个文件事
多个 socket 可能会并发产生不同的操作,每个操作对应不同的文件事件,但是 IO 多路复用程序会监听多个 socket会将 socket 产生的事件放入队列中排队,事件分派器每次从队列中取出一个事件,把该事件交给对应的事件处理器进行处理。
### redis 和 memcached 的区别
### redis 和 memcached 的区别
对于 redis 和 memcached 我总结了下面四点。现在公司一般都是用 redis 来实现缓存,而且 redis 自身也越来越强大了!
1. **redis支持更丰富的数据类型支持更复杂的应用场景**Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据同时还提供listsetzsethash等数据结构的存储。memcache支持简单的数据类型String。
2. **Redis支持数据的持久化可以将内存中的数据保持在磁盘中重启的时候可以再次加载进行使用,而Memecache把数据全部存在内存之中。**
3. **集群模式**memcached没有原生的集群模式需要依靠客户端来实现往集群中分片写入数据但是 redis 目前是原生支持 cluster 模式的.
4. **Memcached是多线程非阻塞IO复用的网络模型Redis使用单线程的多路 IO 复用模型。**
1. **redis 支持更丰富的数据类型(支持更复杂的应用场景)**Redis 不仅仅支持简单的 k/v 类型的数据,同时还提供 listsetzsethash 等数据结构的存储。memcache 支持简单的数据类型String。
2. **Redis 支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用,而 Memecache 把数据全部存在内存之中。**
3. **集群模式**memcached 没有原生的集群模式,需要依靠客户端来实现往集群中分片写入数据;但是 redis 目前是原生支持 cluster 模式的.
4. **Memcached 是多线程,非阻塞 IO 复用的网络模型Redis 使用单线程的多路 IO 复用模型。**
> 来自网络上的一张图,这里分享给大家!
![redis 和 memcached 的区别](http://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/18-9-24/61603179.jpg)
### redis 常见数据结构以及使用场景分析
#### 1.String
> **常用命令:** set,get,decr,incr,mget 等。
> **常用命令:** set,get,decr,incr,mget 等。
String数据结构是简单的key-value类型value其实不仅可以是String也可以是数字。
常规key-value缓存应用
String 数据结构是简单的 key-value 类型value 其实不仅可以是 String也可以是数字。
常规 key-value 缓存应用;
常规计数:微博数,粉丝数等。
#### 2.Hash
> **常用命令:** hget,hset,hgetall 等。
hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表hash 特别适合用于存储对象,后续操作的时候,你可以直接仅仅修改这个对象中的某个字段的值。 比如我们可以 hash 数据结构来存储用户信息,商品信息等等。比如下面我就用 hash 类型存放了我本人的一些信息:
@ -112,11 +105,11 @@ value={
```
#### 3.List
> **常用命令:** lpush,rpush,lpop,rpop,lrange等
list 就是链表Redis list 的应用场景非常多也是Redis最重要的数据结构之一比如微博的关注列表粉丝列表消息列表等功能都可以用Redis的 list 结构来实现。
> **常用命令:** lpush,rpush,lpop,rpop,lrange 等
list 就是链表Redis list 的应用场景非常多,也是 Redis 最重要的数据结构之一,比如微博的关注列表,粉丝列表,消息列表等功能都可以用 Redis 的 list 结构来实现。
Redis list 的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销。
@ -125,77 +118,74 @@ Redis list 的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历
#### 4.Set
> **常用命令:**
sadd,spop,smembers,sunion 等
> sadd,spop,smembers,sunion 等
set 对外提供的功能与list类似是一个列表的功能特殊之处在于 set 是可以自动排重的
Redis 中的 set 类型是一种无序集合,集合中的元素没有先后顺序
当你需要存储一个列表数据又不希望出现重复数据时set是一个很好的选择并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口这个也是list所不能提供的。可以基于 set 轻易实现交集、并集、差集的操作。
当你需要存储一个列表数据又不希望出现重复数据时set 是一个很好的选择,并且 set 提供了判断某个成员是否在一个 set 集合内的重要接口,这个也是 list 所不能提供的。可以基于 set 轻易实现交集、并集、差集的操作。
比如在微博应用中可以将一个用户所有的关注人存在一个集合中将其所有粉丝存在一个集合。Redis可以非常方便的实现如共同关注、共同粉丝、共同喜好等功能。这个过程也就是求交集的过程具体命令如下
比如在微博应用中可以将一个用户所有的关注人存在一个集合中将其所有粉丝存在一个集合。Redis 可以非常方便的实现如共同关注、共同粉丝、共同喜好等功能。这个过程也就是求交集的过程,具体命令如下:
```
sinterstore key1 key2 key3 将交集存在key1内
```
#### 5.Sorted Set
> **常用命令:** zadd,zrange,zrem,zcard等
> **常用命令:** zadd,zrange,zrem,zcard 等
和set相比sorted set增加了一个权重参数score使得集合中的元素能够按score进行有序排列。
set 相比sorted set 增加了一个权重参数 score使得集合中的元素能够按 score 进行有序排列。
**举例:** 在直播系统中,实时排行信息包含直播间在线用户列表,各种礼物排行榜,弹幕消息(可以理解为按消息维度的消息排行榜)等信息,适合使用 Redis 中的 Sorted Set 结构进行存储。
### redis 设置过期时间
Redis中有个设置时间过期的功能即对存储在 redis 数据库中的值可以设置一个过期时间。作为一个缓存数据库,这是非常实用的。如我们一般项目中的 token 或者一些登录信息,尤其是短信验证码都是有时间限制的,按照传统的数据库处理方式,一般都是自己判断过期,这样无疑会严重影响项目性能。
Redis 中有个设置时间过期的功能,即对存储在 redis 数据库中的值可以设置一个过期时间。作为一个缓存数据库,这是非常实用的。如我们一般项目中的 token 或者一些登录信息,尤其是短信验证码都是有时间限制的,按照传统的数据库处理方式,一般都是自己判断过期,这样无疑会严重影响项目性能。
我们 set key 的时候,都可以给一个 expire time就是过期时间通过过期时间我们可以指定这个 key 可以存活的时间。
如果假设你设置了一批 key 只能存活1个小时那么接下来1小时后redis是怎么对这批key进行删除的
如果假设你设置了一批 key 只能存活 1 个小时,那么接下来 1 小时后redis 是怎么对这批 key 进行删除的?
**定期删除+惰性删除。**
通过名字大概就能猜出这两个删除方式的意思了。
- **定期删除**redis默认是每隔 100ms 就**随机抽取**一些设置了过期时间的key检查其是否过期如果过期就删除。注意这里是随机抽取的。为什么要随机呢你想一想假如 redis 存了几十万个 key 每隔100ms就遍历所有的设置过期时间的 key 的话,就会给 CPU 带来很大的负载!
- **惰性删除** :定期删除可能会导致很多过期 key 到了时间并没有被删除掉。所以就有了惰性删除。假如你的过期 key靠定期删除没有被删除掉还停留在内存里除非你的系统去查一下那个 key才会被redis给删除掉。这就是所谓的惰性删除也是够懒的哈
- **定期删除**redis 默认是每隔 100ms 就**随机抽取**一些设置了过期时间的 key检查其是否过期如果过期就删除。注意这里是随机抽取的。为什么要随机呢你想一想假如 redis 存了几十万个 key ,每隔 100ms 就遍历所有的设置过期时间的 key 的话,就会给 CPU 带来很大的负载!
- **惰性删除** :定期删除可能会导致很多过期 key 到了时间并没有被删除掉。所以就有了惰性删除。假如你的过期 key靠定期删除没有被删除掉还停留在内存里除非你的系统去查一下那个 key才会被 redis 给删除掉。这就是所谓的惰性删除,也是够懒的哈!
但是仅仅通过设置过期时间还是有问题的。我们想一下:如果定期删除漏掉了很多过期 key然后你也没及时去查也就没走惰性删除此时会怎么样如果大量过期 key 堆积在内存里,导致 redis 内存块耗尽了。怎么解决这个问题呢? **redis 内存淘汰机制。**
但是仅仅通过设置过期时间还是有问题的。我们想一下:如果定期删除漏掉了很多过期 key然后你也没及时去查也就没走惰性删除此时会怎么样如果大量过期key堆积在内存里导致redis内存块耗尽了。怎么解决这个问题呢 **redis 内存淘汰机制。**
### redis 内存淘汰机制(MySQL里有2000w数据Redis中只存20w的数据如何保证Redis中的数据都是热点数据?)
### redis 内存淘汰机制(MySQL 里有 2000w 数据Redis 中只存 20w 的数据,如何保证 Redis 中的数据都是热点数据?)
redis 配置文件 redis.conf 中有相关注释,我这里就不贴了,大家可以自行查阅或者通过这个网址查看: [http://download.redis.io/redis-stable/redis.conf](http://download.redis.io/redis-stable/redis.conf)
**redis 提供 6种数据淘汰策略**
**redis 提供 6 种数据淘汰策略:**
1. **volatile-lru**从已设置过期时间的数据集server.db[i].expires中挑选最近最少使用的数据淘汰
2. **volatile-ttl**从已设置过期时间的数据集server.db[i].expires中挑选将要过期的数据淘汰
3. **volatile-random**从已设置过期时间的数据集server.db[i].expires中任意选择数据淘汰
4. **allkeys-lru**当内存不足以容纳新写入数据时在键空间中移除最近最少使用的key这个是最常用的
4. **allkeys-lru**:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的 key这个是最常用的
5. **allkeys-random**从数据集server.db[i].dict中任意选择数据淘汰
6. **no-eviction**:禁止驱逐数据,也就是说当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。这个应该没人使用吧!
4.0版本后增加以下两种:
4.0 版本后增加以下两种:
7. **volatile-lfu**:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最不经常使用的数据淘汰
8. **allkeys-lfu**当内存不足以容纳新写入数据时在键空间中移除最不经常使用的key
8. **allkeys-lfu**:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最不经常使用的 key
**备注: 关于 redis 设置过期时间以及内存淘汰机制,我这里只是简单的总结一下,后面会专门写一篇文章来总结!**
### redis 持久化机制(怎么保证 redis 挂掉之后再重启数据可以进行恢复)
很多时候我们需要持久化数据也就是将内存中的数据写入到硬盘里面,大部分原因是为了之后重用数据(比如重启机器、机器故障之后恢复数据),或者是为了防止系统故障而将数据备份到一个远程位置。
Redis不同于Memcached的很重一点就是Redis支持持久化而且支持两种不同的持久化操作。**Redis的一种持久化方式叫快照snapshottingRDB另一种方式是只追加文件append-only file,AOF**。这两种方法各有千秋,下面我会详细这两种持久化方法是什么,怎么用,如何选择适合自己的持久化方法。
Redis 不同于 Memcached 的很重一点就是Redis 支持持久化,而且支持两种不同的持久化操作。**Redis 的一种持久化方式叫快照snapshottingRDB另一种方式是只追加文件append-only file,AOF**。这两种方法各有千秋,下面我会详细这两种持久化方法是什么,怎么用,如何选择适合自己的持久化方法。
**快照snapshotting持久化RDB**
Redis可以通过创建快照来获得存储在内存里面的数据在某个时间点上的副本。Redis创建快照之后可以对快照进行备份可以将快照复制到其他服务器从而创建具有相同数据的服务器副本Redis主从结构主要用来提高Redis性能还可以将快照留在原地以便重启服务器的时候使用。
Redis 可以通过创建快照来获得存储在内存里面的数据在某个时间点上的副本。Redis 创建快照之后可以对快照进行备份可以将快照复制到其他服务器从而创建具有相同数据的服务器副本Redis 主从结构,主要用来提高 Redis 性能),还可以将快照留在原地以便重启服务器的时候使用。
快照持久化是Redis默认采用的持久化方式在redis.conf配置文件中默认有此下配置
快照持久化是 Redis 默认采用的持久化方式,在 redis.conf 配置文件中默认有此下配置:
```conf
@ -208,15 +198,15 @@ save 60 10000 #在60秒(1分钟)之后如果至少有10000个key发生
**AOFappend-only file持久化**
与快照持久化相比AOF持久化 的实时性更好因此已成为主流的持久化方案。默认情况下Redis没有开启AOFappend only file方式的持久化可以通过appendonly参数开启
与快照持久化相比AOF 持久化 的实时性更好,因此已成为主流的持久化方案。默认情况下 Redis 没有开启 AOFappend only file方式的持久化可以通过 appendonly 参数开启:
```conf
appendonly yes
```
开启AOF持久化后每执行一条会更改Redis中的数据的命令Redis就会将该命令写入硬盘中的AOF文件。AOF文件的保存位置和RDB文件的位置相同都是通过dir参数设置的默认的文件名是appendonly.aof。
开启 AOF 持久化后每执行一条会更改 Redis 中的数据的命令Redis 就会将该命令写入硬盘中的 AOF 文件。AOF 文件的保存位置和 RDB 文件的位置相同,都是通过 dir 参数设置的,默认的文件名是 appendonly.aof。
在Redis的配置文件中存在三种不同的 AOF 持久化方式,它们分别是:
Redis 的配置文件中存在三种不同的 AOF 持久化方式,它们分别是:
```conf
appendfsync always #每次有数据修改发生时都会写入AOF文件,这样会严重降低Redis的速度
@ -224,7 +214,7 @@ appendfsync everysec #每秒钟同步一次,显示地将多个写命令同步
appendfsync no #让操作系统决定何时进行同步
```
为了兼顾数据和写入性能,用户可以考虑 appendfsync everysec选项 让Redis每秒同步一次AOF文件Redis性能几乎没受到任何影响。而且这样即使出现系统崩溃用户最多只会丢失一秒之内产生的数据。当硬盘忙于执行写入操作的时候Redis还会优雅的放慢自己的速度以便适应硬盘的最大写入速度。
为了兼顾数据和写入性能,用户可以考虑 appendfsync everysec 选项 ,让 Redis 每秒同步一次 AOF 文件Redis 性能几乎没受到任何影响。而且这样即使出现系统崩溃用户最多只会丢失一秒之内产生的数据。当硬盘忙于执行写入操作的时候Redis 还会优雅的放慢自己的速度以便适应硬盘的最大写入速度。
**Redis 4.0 对于持久化机制的优化**
@ -234,16 +224,15 @@ Redis 4.0 开始支持 RDB 和 AOF 的混合持久化(默认关闭,可以通
**补充内容AOF 重写**
AOF重写可以产生一个新的AOF文件这个新的AOF文件和原有的AOF文件所保存的数据库状态一样但体积更小。
AOF 重写可以产生一个新的 AOF 文件,这个新的 AOF 文件和原有的 AOF 文件所保存的数据库状态一样,但体积更小。
AOF重写是一个有歧义的名字该功能是通过读取数据库中的键值对来实现的程序无须对现有AOF文件进行任何读入、分析或者写入操作。
AOF 重写是一个有歧义的名字,该功能是通过读取数据库中的键值对来实现的,程序无须对现有 AOF 文件进行任何读入、分析或者写入操作。
在执行 BGREWRITEAOF 命令时Redis 服务器会维护一个 AOF 重写缓冲区该缓冲区会在子进程创建新AOF文件期间记录服务器执行的所有写命令。当子进程完成创建新AOF文件的工作之后服务器会将重写缓冲区中的所有内容追加到新AOF文件的末尾使得新旧两个AOF文件所保存的数据库状态一致。最后服务器用新的AOF文件替换旧的AOF文件以此来完成AOF文件重写操作
在执行 BGREWRITEAOF 命令时Redis 服务器会维护一个 AOF 重写缓冲区,该缓冲区会在子进程创建新 AOF 文件期间,记录服务器执行的所有写命令。当子进程完成创建新 AOF 文件的工作之后,服务器会将重写缓冲区中的所有内容追加到新 AOF 文件的末尾,使得新旧两个 AOF 文件所保存的数据库状态一致。最后,服务器用新的 AOF 文件替换旧的 AOF 文件,以此来完成 AOF 文件重写操作
**更多内容可以查看我的这篇文章:**
- [Redis持久化](Redis持久化.md)
- [Redis 持久化](Redis持久化.md)
### redis 事务
@ -253,7 +242,7 @@ Redis 通过 MULTI、EXEC、WATCH 等命令来实现事务(transaction)功能。
补充内容:
> 1. redis同一个事务中如果有一条命令执行失败其后的命令仍然会被执行没有回滚。来自[issue:关于Redis事务不是原子性问题](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/452)
> 1. redis 同一个事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚。(来自[issue:关于 Redis 事务不是原子性问题](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/452)
### 缓存雪崩和缓存穿透问题解决方案
@ -268,7 +257,7 @@ Redis 通过 MULTI、EXEC、WATCH 等命令来实现事务(transaction)功能。
(中华石杉老师在他的视频中提到过,视频地址在最后一个问题中有提到):
- 事前:尽量保证整个 redis 集群的高可用性,发现机器宕机尽快补上。选择合适的内存淘汰策略。
- 事中本地ehcache缓存 + hystrix限流&降级避免MySQL崩掉
- 事中:本地 ehcache 缓存 + hystrix 限流&降级,避免 MySQL 崩掉
- 事后:利用 redis 持久化机制保存的数据尽快恢复缓存
![](http://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/18-9-25/6078367.jpg)
@ -287,17 +276,17 @@ Redis 通过 MULTI、EXEC、WATCH 等命令来实现事务(transaction)功能。
<img src="https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-11/缓存穿透处理流程-redis.png" style="zoom:50%;" />
一般MySQL 默认的最大连接数在 150 左右,这个可以通过 `show variables like '%max_connections%'; `命令来查看。最大连接数一个还只是一个指标cpu内存磁盘网络等无力条件都是其运行指标这些指标都会限制其并发能力所以一般 3000 个并发请求就能打死大部分数据库了。
一般 MySQL 默认的最大连接数在 150 左右,这个可以通过 `show variables like '%max_connections%';`命令来查看。最大连接数一个还只是一个指标cpu内存磁盘网络等无力条件都是其运行指标这些指标都会限制其并发能力所以一般 3000 个并发请求就能打死大部分数据库了。
**有哪些解决办法?**
最基本的就是首先做好参数校验,一些不合法的参数请求直接抛出异常信息返回给客户端。比如查询的数据库 id 不能小于 0、传入的邮箱格式不对的时候直接返回错误消息给客户端等等。
**1缓存无效 key** : 如果缓存和数据库都查不到某个 key 的数据就写一个到 redis 中去并设置过期时间,具体命令如下:`SET key value EX 10086`。这种方式可以解决请求的 key 变化不频繁的情况如果黑客恶意攻击每次构建不同的请求key会导致 redis 中缓存大量无效的 key 。很明显,这种方案并不能从根本上解决此问题。如果非要用这种方式来解决穿透问题的话,尽量将无效的 key 的过期时间设置短一点比如 1 分钟。
**1缓存无效 key** : 如果缓存和数据库都查不到某个 key 的数据就写一个到 redis 中去并设置过期时间,具体命令如下:`SET key value EX 10086`。这种方式可以解决请求的 key 变化不频繁的情况,如果黑客恶意攻击,每次构建不同的请求 key会导致 redis 中缓存大量无效的 key 。很明显,这种方案并不能从根本上解决此问题。如果非要用这种方式来解决穿透问题的话,尽量将无效的 key 的过期时间设置短一点比如 1 分钟。
另外,这里多说一嘴,一般情况下我们是这样设计 key 的: `表名:列名:主键名:主键值`
如果用 Java 代码展示的话,差不多是下面这样的:
如果用 Java 代码展示的话,差不多是下面这样的:
```java
public Object getObjectInclNullById(Integer id) {
@ -332,9 +321,9 @@ public Object getObjectInclNullById(Integer id) {
推荐一种方案分布式锁zookeeper 和 redis 都可以实现分布式锁)。(如果不存在 Redis 的并发竞争 Key 问题,不要使用分布式锁,这样会影响性能)
基于zookeeper临时有序节点可以实现的分布式锁。大致思想为每个客户端对某个方法加锁时在zookeeper上的与该方法对应的指定节点的目录下生成一个唯一的瞬时有序节点。 判断是否获取锁的方式很简单,只需要判断有序节点中序号最小的一个。 当释放锁的时候,只需将这个瞬时节点删除即可。同时,其可以避免服务宕机导致的锁无法释放,而产生的死锁问题。完成业务流程后,删除对应的子节点释放锁。
基于 zookeeper 临时有序节点可以实现的分布式锁。大致思想为:每个客户端对某个方法加锁时,在 zookeeper 上的与该方法对应的指定节点的目录下,生成一个唯一的瞬时有序节点。 判断是否获取锁的方式很简单,只需要判断有序节点中序号最小的一个。 当释放锁的时候,只需将这个瞬时节点删除即可。同时,其可以避免服务宕机导致的锁无法释放,而产生的死锁问题。完成业务流程后,删除对应的子节点释放锁。
在实践中当然是从以可靠性为主。所以首推Zookeeper。
在实践中,当然是从以可靠性为主。所以首推 Zookeeper。
参考:
@ -352,19 +341,19 @@ public Object getObjectInclNullById(Integer id) {
更多内容可以查看https://github.com/doocs/advanced-java/blob/master/docs/high-concurrency/redis-consistence.md
**参考:** Java工程师面试突击第1季可能是史上最好的Java面试突击课程-中华石杉老师公众号后台回复关键字“1”即可获取该视频内容。
**参考:** Java 工程师面试突击第 1 季(可能是史上最好的 Java 面试突击课程)-中华石杉老师公众号后台回复关键字“1”即可获取该视频内容。
### 参考
- 《Redis开发与运维》
- 《Redis 开发与运维》
- Redis 命令总结http://redisdoc.com/string/set.html
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