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[docs update]完善AQS面试题

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@ -899,20 +899,11 @@ CompletableFuture.runAsync(() -> {
### AQS 是什么?
AQS 的全称为 `AbstractQueuedSynchronizer` ,翻译过来的意思就是抽象队列同步器。这个类在 `java.util.concurrent.locks` 包下面
AQS `AbstractQueuedSynchronizer` ,抽象队列同步器)是从 JDK1.5 开始提供的 Java 并发核心组件,很多同步器都是基于 AQS 实现的,如 `ReentrantLock``Semaphore``CountDownLatch` 等等
![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/java/AQS.png)
在并发场景下,多个线程需要控制对共享资源的同步访问。即线程先尝试获取资源,如果获取资源失败(资源已经被其他线程占有),就进入队列中阻塞,等待被唤醒。当占有资源的线程释放资源之后,就会去队列中唤醒后续线程节点,允许等待中的线程尝试获取资源。
AQS 就是一个抽象类,主要用来构建锁和同步器。
```java
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable {
}
```
AQS 解决了开发者在实现同步器时的复杂性问题。它提供了一个通用框架,用于实现各种同步器,例如 **可重入锁**`ReentrantLock`)、**信号量**`Semaphore`)和 **倒计时器**`CountDownLatch`。通过封装底层的线程同步机制AQS 将复杂的线程管理逻辑隐藏起来,使开发者只需专注于具体的同步逻辑。
简单来说AQS 是一个抽象类,为同步器提供了通用的 **执行框架**。它定义了 **资源获取和释放的通用流程**,而具体的资源获取逻辑则由具体同步器通过重写模板方法来实现。 因此,可以将 AQS 看作是同步器的 **基础“底座”**,而同步器则是基于 AQS 实现的 **具体“应用”**
在整个获取资源的过程中需要协调多个线程的资源获取和等待操作AQS 正是实现这一机制的工具。
### ⭐AQS 的原理是什么?
@ -967,7 +958,7 @@ protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
`ReentrantLock` 为例,`state` 初始值为 0表示未锁定状态。A 线程 `lock()` 时,会调用 `tryAcquire()` 独占该锁并将 `state+1` 。此后,其他线程再 `tryAcquire()` 时就会失败,直到 A 线程 `unlock()``state=`0即释放锁为止其它线程才有机会获取该锁。当然释放锁之前A 线程自己是可以重复获取此锁的(`state` 会累加),这就是可重入的概念。但要注意,获取多少次就要释放多少次,这样才能保证 state 是能回到零态的。
再以 `CountDownLatch` 以例,任务分为 N 个子线程去执行,`state` 也初始化为 N注意 N 要与线程个数一致)。这 N 个子线程是并行执行的,每个子线程执行完后`countDown()` 一次state 会 CAS(Compare and Swap) 减 1。等到所有子线程都执行完后(即 `state=0` ),会 `unpark()` 主调用线程,然后主调用线程就会从 `await()` 函数返回,继续后动作。
再以 `CountDownLatch` 以例,任务分为 N 个子线程去执行,`state` 也初始化为 N注意 N 要与线程个数一致)。这 N 个子线程是并行执行的,每个子线程执行完后`countDown()` 一次state 会 CAS(Compare and Swap) 减 1。等到所有子线程都执行完后(即 `state=0` ),会 `unpark()` 主调用线程,然后主调用线程就会从 `await()` 函数返回,继续后动作。
### Semaphore 有什么用?