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补充内容:RandomAccess接口

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@ -18,9 +18,38 @@
- **1. 是否保证线程安全:** ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全; - **1. 是否保证线程安全:** ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;
- **2. 底层数据结构:** Arraylist 底层使用的是Object数组LinkedList 底层使用的是双向循环链表数据结构; - **2. 底层数据结构:** Arraylist 底层使用的是Object数组LinkedList 底层使用的是双向循环链表数据结构;
- **3. 插入和删除是否受元素位置的影响:****ArrayList 采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。** 比如:执行`add(E e) `方法的时候, ArrayList 会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾这种情况时间复杂度就是O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(`add(int index, E element) `)时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。 ② **LinkedList 采用链表存储,所以插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,都是近似 O1而数组为近似 On。** - **3. 插入和删除是否受元素位置的影响:****ArrayList 采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。** 比如:执行`add(E e) `方法的时候, ArrayList 会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾这种情况时间复杂度就是O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(`add(int index, E element) `)时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。 ② **LinkedList 采用链表存储,所以插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,都是近似 O1而数组为近似 On。**
- **4. 是否支持快速随机访问:** LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而ArrayList 实现了RandmoAccess 接口,所以有随机访问功能。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于`get(int index) `方法)。 - **4. 是否支持快速随机访问:** LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而 ArrayList 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于`get(int index) `方法)。
- **5. 内存空间占用:** ArrayList的空 间浪费主要体现在在list列表的结尾会预留一定的容量空间而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间因为要存放直接后继和直接前驱以及数据 - **5. 内存空间占用:** ArrayList的空 间浪费主要体现在在list列表的结尾会预留一定的容量空间而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间因为要存放直接后继和直接前驱以及数据
**补充内容:RandomAccess接口**
```java
public interface RandomAccess {
}
```
查看源码我们发现实际上 RandomAccess 接口中什么都没有定义。所以,在我看来 RandomAccess 接口不过是一个标识罢了。标识什么? 标识实现这个接口的类具有随机访问功能。
在binarySearch方法中它要判断传入的list 是否RamdomAccess的实例如果是调用indexedBinarySearch方法如果不是那么调用iteratorBinarySearch方法
```java
public static <T>
int binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key) {
if (list instanceof RandomAccess || list.size()<BINARYSEARCH_THRESHOLD)
return Collections.indexedBinarySearch(list, key);
else
return Collections.iteratorBinarySearch(list, key);
}
```
ArraysList 实现了 RandomAccess 接口, 而 LinkedList 没有实现。为什么呢我觉得还是和底层数据结构有关ArraysList 底层是数组,而 LinkedList 底层是链表。数组天然支持随机访问,时间复杂度为 O1所以称为快速随机访问。实际上链表也是支持的不过需要遍历到特定位置才行时间复杂度为 On。所以ArraysList 实现了 RandomAccess 接口,就表明了他具有快速随机访问功能。 RandomAccess 接口只是标识,并不是说 ArraysList 实现 RandomAccess 接口才具有快速随机访问功能的!
**下面再总结一下 list 的遍历方式选择:**
- 实现了RadmoAcces接口的list优先选择普通for循环 其次foreach,
- 未实现RadmoAcces接口的ist 优先选择iterator遍历foreach遍历底层也是通过iterator实现的大size的数据千万不要使用普通for循环
### 补充:数据结构基础之双向链表 ### 补充:数据结构基础之双向链表
双向链表也叫双链表是链表的一种它的每个数据结点中都有两个指针分别指向直接后继和直接前驱。所以从双向链表中的任意一个结点开始都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。一般我们都构造双向循环链表如下图所示同时下图也是LinkedList 底层使用的是双向循环链表数据结构。 双向链表也叫双链表是链表的一种它的每个数据结点中都有两个指针分别指向直接后继和直接前驱。所以从双向链表中的任意一个结点开始都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。一般我们都构造双向循环链表如下图所示同时下图也是LinkedList 底层使用的是双向循环链表数据结构。