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@ -56,6 +56,7 @@
对于 Java 程序员来说,在虚拟机自动内存管理机制下,不再需要像 C/C++程序开发程序员这样为每一个 new 操作去写对应的 delete/free 操作,不容易出现内存泄漏和内存溢出问题。正是因为 Java 程序员把内存控制权利交给 Java 虚拟机,一旦出现内存泄漏和溢出方面的问题,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那么排查错误将会是一个非常艰巨的任务。 对于 Java 程序员来说,在虚拟机自动内存管理机制下,不再需要像 C/C++程序开发程序员这样为每一个 new 操作去写对应的 delete/free 操作,不容易出现内存泄漏和内存溢出问题。正是因为 Java 程序员把内存控制权利交给 Java 虚拟机,一旦出现内存泄漏和溢出方面的问题,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那么排查错误将会是一个非常艰巨的任务。
## 二 运行时数据区域 ## 二 运行时数据区域
Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它管理的内存划分成若干个不同的数据区域。JDK. 1.8 和之前的版本略有不同,下面会介绍到。 Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它管理的内存划分成若干个不同的数据区域。JDK. 1.8 和之前的版本略有不同,下面会介绍到。
**JDK 1.8 之前:** **JDK 1.8 之前:**
@ -66,7 +67,6 @@ Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它管理的内存划分成
![](./pictures/java内存区域/Java运行时数据区域JDK1.8.png) ![](./pictures/java内存区域/Java运行时数据区域JDK1.8.png)
**线程私有的:** **线程私有的:**
- 程序计数器 - 程序计数器
@ -80,6 +80,7 @@ Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它管理的内存划分成
- 直接内存 (非运行时数据区的一部分) - 直接内存 (非运行时数据区的一部分)
### 2.1 程序计数器 ### 2.1 程序计数器
程序计数器是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。**字节码解释器工作时通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等功能都需要依赖这个计数器来完成。** 程序计数器是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。**字节码解释器工作时通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等功能都需要依赖这个计数器来完成。**
另外,**为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。** 另外,**为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。**
@ -131,11 +132,11 @@ Java 方法有两种返回方式:
Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块Java 堆是所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。**此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。** Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块Java 堆是所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。**此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。**
Java世界中“几乎”所有的对象都在堆中分配但是随着JIT编译期的发展与逃逸分析技术逐渐成熟栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化所有的对象都分配到堆上也渐渐变得不那么“绝对”了。从 JDK 1.7开始已经默认开启逃逸分析,如果某些方法中的对象引用没有被返回或者未被外面使用(也就是未逃逸出去),那么对象可以直接在栈上分配内存。 Java 世界中“几乎”所有的对象都在堆中分配,但是,随着 JIT 编译期的发展与逃逸分析技术逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化,所有的对象都分配到堆上也渐渐变得不那么“绝对”了。从 JDK 1.7 开始已经默认开启逃逸分析,如果某些方法中的对象引用没有被返回或者未被外面使用(也就是未逃逸出去),那么对象可以直接在栈上分配内存。
Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作**GC 堆Garbage Collected Heap**.从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以 Java 堆还可以细分为新生代和老年代再细致一点有Eden 空间、From Survivor、To Survivor 空间等。**进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。** Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作**GC 堆Garbage Collected Heap**.从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以 Java 堆还可以细分为新生代和老年代再细致一点有Eden 空间、From Survivor、To Survivor 空间等。**进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。**
在 JDK 7 版本及JDK 7 版本之前,堆内存被通常被分为下面三部分: 在 JDK 7 版本及 JDK 7 版本之前,堆内存被通常被分为下面三部分:
1. 新生代内存(Young Generation) 1. 新生代内存(Young Generation)
2. 老生代(Old Generation) 2. 老生代(Old Generation)
@ -151,7 +152,7 @@ JDK 8 版本之后方法区HotSpot 的永久代被彻底移除了JDK1.7
大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s0 或者 s1并且对象的年龄还会加 1(Eden 区->Survivor 区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。 大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s0 或者 s1并且对象的年龄还会加 1(Eden 区->Survivor 区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 `-XX:MaxTenuringThreshold` 来设置。
> 修正([issue552](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/552)“Hotspot遍历所有对象时按照年龄从小到大对其所占用的大小进行累积当累积的某个年龄大小超过了survivor区的一半时取这个年龄和MaxTenuringThreshold中更小的一个值作为新的晋升年龄阈值”。 > 修正([issue552](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/552)“Hotspot 遍历所有对象时,按照年龄从小到大对其所占用的大小进行累积,当累积的某个年龄大小超过了 survivor 区的一半时,取这个年龄和 MaxTenuringThreshold 中更小的一个值,作为新的晋升年龄阈值”。
> >
> **动态年龄计算的代码如下** > **动态年龄计算的代码如下**
> >
@ -171,12 +172,10 @@ JDK 8 版本之后方法区HotSpot 的永久代被彻底移除了JDK1.7
> } > }
> >
> ``` > ```
>
>
堆这里最容易出现的就是 OutOfMemoryError 错误,并且出现这种错误之后的表现形式还会有几种,比如: 堆这里最容易出现的就是 OutOfMemoryError 错误,并且出现这种错误之后的表现形式还会有几种,比如:
1. **`OutOfMemoryError: GC Overhead Limit Exceeded`** 当JVM花太多时间执行垃圾回收并且只能回收很少的堆空间时就会发生此错误。 1. **`OutOfMemoryError: GC Overhead Limit Exceeded`** JVM 花太多时间执行垃圾回收并且只能回收很少的堆空间时,就会发生此错误。
2. **`java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space`** :假如在创建新的对象时, 堆内存中的空间不足以存放新创建的对象, 就会引发`java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space` 错误。(和本机物理内存无关,和你配置的内存大小有关!) 2. **`java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space`** :假如在创建新的对象时, 堆内存中的空间不足以存放新创建的对象, 就会引发`java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space` 错误。(和本机物理内存无关,和你配置的内存大小有关!)
3. ...... 3. ......
@ -219,7 +218,8 @@ JDK 1.8 的时候方法区HotSpot 的永久代被彻底移除了JDK1
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210425134508117.png) ![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210425134508117.png)
1. 整个永久代有一个 JVM 本身设置的固定大小上限,无法进行调整,而元空间使用的是直接内存,受本机可用内存的限制,虽然元空间仍旧可能溢出,但是比原来出现的几率会更小。 1. 整个永久代有一个 JVM 本身设置的固定大小上限,无法进行调整,而元空间使用的是直接内存,受本机可用内存的限制,虽然元空间仍旧可能溢出,但是比原来出现的几率会更小。
>当元空间溢出时会得到如下错误: `java.lang.OutOfMemoryError: MetaSpace`
> 当元空间溢出时会得到如下错误: `java.lang.OutOfMemoryError: MetaSpace`
你可以使用 `-XXMaxMetaspaceSize` 标志设置最大元空间大小,默认值为 unlimited这意味着它只受系统内存的限制。`-XXMetaspaceSize` 调整标志定义元空间的初始大小如果未指定此标志,则 Metaspace 将根据运行时的应用程序需求动态地重新调整大小。 你可以使用 `-XXMaxMetaspaceSize` 标志设置最大元空间大小,默认值为 unlimited这意味着它只受系统内存的限制。`-XXMetaspaceSize` 调整标志定义元空间的初始大小如果未指定此标志,则 Metaspace 将根据运行时的应用程序需求动态地重新调整大小。
@ -237,15 +237,12 @@ JDK 1.8 的时候方法区HotSpot 的永久代被彻底移除了JDK1
> 修正([issue747](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/747)[reference](https://blog.csdn.net/q5706503/article/details/84640762)) > 修正([issue747](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/747)[reference](https://blog.csdn.net/q5706503/article/details/84640762))
> >
> 1. **JDK1.7之前运行时常量池逻辑包含字符串常量池存放在方法区, 此时hotspot虚拟机对方法区的实现为永久代** > 1. **JDK1.7 之前运行时常量池逻辑包含字符串常量池存放在方法区, 此时 hotspot 虚拟机对方法区的实现为永久代**
> 2. **JDK1.7 字符串常量池被从方法区拿到了堆中, 这里没有提到运行时常量池,也就是说字符串常量池被单独拿到堆,运行时常量池剩下的东西还在方法区, 也就是hotspot中的永久代** > 2. **JDK1.7 字符串常量池被从方法区拿到了堆中, 这里没有提到运行时常量池,也就是说字符串常量池被单独拿到堆,运行时常量池剩下的东西还在方法区, 也就是 hotspot 中的永久代**
> 3. **JDK1.8 hotspot移除了永久代用元空间(Metaspace)取而代之, 这时候字符串常量池还在堆, 运行时常量池还在方法区, 只不过方法区的实现从永久代变成了元空间(Metaspace)** > 3. **JDK1.8 hotspot 移除了永久代用元空间(Metaspace)取而代之, 这时候字符串常量池还在堆, 运行时常量池还在方法区, 只不过方法区的实现从永久代变成了元空间(Metaspace)**
>
相关问题JVM 常量池中存储的是对象还是引用呢?: https://www.zhihu.com/question/57109429/answer/151717241 by RednaxelaFX 相关问题JVM 常量池中存储的是对象还是引用呢?: https://www.zhihu.com/question/57109429/answer/151717241 by RednaxelaFX
### 2.7 直接内存 ### 2.7 直接内存
**直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是虚拟机规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁地使用。而且也可能导致 OutOfMemoryError 错误出现。** **直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是虚拟机规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁地使用。而且也可能导致 OutOfMemoryError 错误出现。**
@ -254,23 +251,23 @@ JDK1.4 中新加入的 **NIO(New Input/Output) 类**,引入了一种基于**
本机直接内存的分配不会受到 Java 堆的限制,但是,既然是内存就会受到本机总内存大小以及处理器寻址空间的限制。 本机直接内存的分配不会受到 Java 堆的限制,但是,既然是内存就会受到本机总内存大小以及处理器寻址空间的限制。
## 三 HotSpot 虚拟机对象探秘 ## 三 HotSpot 虚拟机对象探秘
通过上面的介绍我们大概知道了虚拟机的内存情况,下面我们来详细的了解一下 HotSpot 虚拟机在 Java 堆中对象分配、布局和访问的全过程。 通过上面的介绍我们大概知道了虚拟机的内存情况,下面我们来详细的了解一下 HotSpot 虚拟机在 Java 堆中对象分配、布局和访问的全过程。
### 3.1 对象的创建 ### 3.1 对象的创建
下图便是 Java 对象的创建过程,我建议最好是能默写出来,并且要掌握每一步在做什么。 下图便是 Java 对象的创建过程,我建议最好是能默写出来,并且要掌握每一步在做什么。
![Java创建对象的过程](./pictures/java内存区域/Java创建对象的过程.png) ![Java创建对象的过程](./pictures/java内存区域/Java创建对象的过程.png)
#### Step1:类加载检查 #### Step1:类加载检查
虚拟机遇到一条 new 指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。 虚拟机遇到一条 new 指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
#### Step2:分配内存 #### Step2:分配内存
在**类加载检查**通过后,接下来虚拟机将为新生对象**分配内存**。对象所需的内存大小在类加载完成后便可确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来。**分配方式**有 **“指针碰撞”** 和 **“空闲列表”** 两种,**选择哪种分配方式由 Java 堆是否规整决定,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定**。 在**类加载检查**通过后,接下来虚拟机将为新生对象**分配内存**。对象所需的内存大小在类加载完成后便可确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来。**分配方式**有 **“指针碰撞”** 和 **“空闲列表”** 两种,**选择哪种分配方式由 Java 堆是否规整决定,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定**。
**内存分配的两种方式:(补充内容,需要掌握)** **内存分配的两种方式:(补充内容,需要掌握)**
选择以上两种方式中的哪一种,取决于 Java 堆内存是否规整。而 Java 堆内存是否规整,取决于 GC 收集器的算法是"标记-清除",还是"标记-整理"(也称作"标记-压缩"),值得注意的是,复制算法内存也是规整的 选择以上两种方式中的哪一种,取决于 Java 堆内存是否规整。而 Java 堆内存是否规整,取决于 GC 收集器的算法是"标记-清除",还是"标记-整理"(也称作"标记-压缩"),值得注意的是,复制算法内存也是规整的
@ -294,8 +291,7 @@ JDK1.4 中新加入的 **NIO(New Input/Output) 类**,引入了一种基于**
#### Step5:执行 init 方法 #### Step5:执行 init 方法
在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从 Java 程序的视角来看,对象创建才刚开始,`<init>` 方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以一般来说,执行 new 指令之后会接着执行 `<init>` 方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。 在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从 Java 程序的视角来看,对象创建才刚开始,`<init>` 方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以一般来说,执行 new 指令之后会接着执行 `<init>` 方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。
### 3.2 对象的内存布局 ### 3.2 对象的内存布局
@ -308,7 +304,8 @@ JDK1.4 中新加入的 **NIO(New Input/Output) 类**,引入了一种基于**
**对齐填充部分不是必然存在的,也没有什么特别的含义,仅仅起占位作用。** 因为 Hotspot 虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是 8 字节的整数倍,换句话说就是对象的大小必须是 8 字节的整数倍。而对象头部分正好是 8 字节的倍数1 倍或 2 倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。 **对齐填充部分不是必然存在的,也没有什么特别的含义,仅仅起占位作用。** 因为 Hotspot 虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是 8 字节的整数倍,换句话说就是对象的大小必须是 8 字节的整数倍。而对象头部分正好是 8 字节的倍数1 倍或 2 倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。
### 3.3 对象的访问定位 ### 3.3 对象的访问定位
建立对象就是为了使用对象,我们的 Java 程序通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。对象的访问方式由虚拟机实现而定,目前主流的访问方式有**①使用句柄**和**②直接指针**两种:
建立对象就是为了使用对象,我们的 Java 程序通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。对象的访问方式由虚拟机实现而定,目前主流的访问方式有**① 使用句柄**和**② 直接指针**两种:
1. **句柄:** 如果使用句柄的话,那么 Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息; 1. **句柄:** 如果使用句柄的话,那么 Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息;
@ -318,11 +315,8 @@ JDK1.4 中新加入的 **NIO(New Input/Output) 类**,引入了一种基于**
![对象的访问定位-直接指针](./pictures/java内存区域/对象的访问定位-直接指针.png) ![对象的访问定位-直接指针](./pictures/java内存区域/对象的访问定位-直接指针.png)
**这两种对象访问方式各有优势。使用句柄来访问的最大好处是 reference 中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要修改。使用直接指针访问方式最大的好处就是速度快,它节省了一次指针定位的时间开销。** **这两种对象访问方式各有优势。使用句柄来访问的最大好处是 reference 中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要修改。使用直接指针访问方式最大的好处就是速度快,它节省了一次指针定位的时间开销。**
## 四 重点补充内容 ## 四 重点补充内容
### 4.1 String 类和常量池 ### 4.1 String 类和常量池
@ -351,7 +345,7 @@ System.out.println(str2==str3);//false
**String 类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:** **String 类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:**
1. 直接使用双引号声明出来的 String 对象会直接存储在常量池中。 1. 直接使用双引号声明出来的 String 对象会直接存储在常量池中。
2. 如果不是用双引号声明的 String 对象,可以使用 String 提供的 `intern()` 方法。`String.intern()` 是一个 Native 方法,它的作用是:如果运行时常量池中已经包含一个等于此 String 对象内容的字符串则返回常量池中该字符串的引用如果没有JDK1.7之前不包含1.7)的处理方式是在常量池中创建与此 String 内容相同的字符串并返回常量池中创建的字符串的引用JDK1.7 以及之后的处理方式是在常量池中记录此字符串的引用,并返回该引用。 2. 如果不是用双引号声明的 String 对象,可以使用 String 提供的 `intern()` 方法。`String.intern()` 是一个 Native 方法,它的作用是:如果运行时常量池中已经包含一个等于此 String 对象内容的字符串则返回常量池中该字符串的引用如果没有JDK1.7 之前(不包含 1.7)的处理方式是在常量池中创建与此 String 内容相同的字符串并返回常量池中创建的字符串的引用JDK1.7 以及之后的处理方式是在常量池中记录此字符串的引用,并返回该引用。
JDK8 : JDK8 :
@ -363,11 +357,12 @@ System.out.println(s2);//计算机
System.out.println(s1.equals(s2));//true System.out.println(s1.equals(s2));//true
System.out.println(s3.equals(s2));//true因为两个都是常量池中的 String 对象 System.out.println(s3.equals(s2));//true因为两个都是常量池中的 String 对象
``` ```
`s1.equals(s2)` 输出为 true 的原因 :
1. 对s1调用intern的时候因为常量池没有对应的字面量所以在常量池保存了一个指向s1的引用 `s1.equals(s2)` 输出为 true 的原因 :
2. 接下来的s2会先去常量池里找找到对应引用故指向堆里的s1
3. 故 s1==s2 为true 1. s1 调用 `intern()` 的时候,因为常量池没有对应的字面量,所以在常量池保存了一个指向 s1 的引用
2. 接下来的 s2 会先去常量池里找,找到对应引用,故指向堆里的 s1
3. 故 `s1.equals(s2)` 为 true
**字符串拼接:** **字符串拼接:**
@ -382,9 +377,11 @@ System.out.println(str3 == str4);//false
System.out.println(str3 == str5);//true System.out.println(str3 == str5);//true
System.out.println(str4 == str5);//false System.out.println(str4 == str5);//false
``` ```
![字符串拼接](./pictures/java内存区域/字符串拼接-常量池2.png) ![字符串拼接](./pictures/java内存区域/字符串拼接-常量池2.png)
尽量避免多个字符串拼接,因为这样会重新创建对象。如果需要改变字符串的话,可以使用 StringBuilder 或者 StringBuffer。 尽量避免多个字符串拼接,因为这样会重新创建对象。如果需要改变字符串的话,可以使用 StringBuilder 或者 StringBuffer。
### 4.2 String s1 = new String("abc");这句话创建了几个字符串对象? ### 4.2 String s1 = new String("abc");这句话创建了几个字符串对象?
**将创建 1 或 2 个字符串。如果池中已存在字符串常量“abc”则只会在堆空间创建一个字符串常量“abc”。如果池中没有字符串常量“abc”那么它将首先在池中创建然后在堆空间中创建因此将创建总共 2 个字符串对象。** **将创建 1 或 2 个字符串。如果池中已存在字符串常量“abc”则只会在堆空间创建一个字符串常量“abc”。如果池中没有字符串常量“abc”那么它将首先在池中创建然后在堆空间中创建因此将创建总共 2 个字符串对象。**
@ -407,7 +404,7 @@ true
### 4.3 8 种基本类型的包装类和常量池 ### 4.3 8 种基本类型的包装类和常量池
**Java 基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即 Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean前面 4 种包装类默认创建了数值[-128127] 的相应类型的缓存数据Character创建了数值在[0,127]范围的缓存数据Boolean 直接返回True Or False。如果超出对应范围仍然会去创建新的对象。** 为啥把缓存设置为[-128127]区间?([参见issue/461](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/461))性能和资源之间的权衡。 **Java 基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即 Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean前面 4 种包装类默认创建了数值[-128127] 的相应类型的缓存数据Character 创建了数值在[0,127]范围的缓存数据Boolean 直接返回 True Or False。如果超出对应范围仍然会去创建新的对象。** 为啥把缓存设置为[-128127]区间?([参见 issue/461](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/461))性能和资源之间的权衡。
```java ```java
public static Boolean valueOf(boolean b) { public static Boolean valueOf(boolean b) {
@ -456,6 +453,7 @@ private static class CharacterCache {
``` ```
**应用场景:** **应用场景:**
1. Integer i1=40Java 在编译的时候会直接将代码封装成 Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。 1. Integer i1=40Java 在编译的时候会直接将代码封装成 Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
2. Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。 2. Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。
@ -464,6 +462,7 @@ private static class CharacterCache {
Integer i2 = new Integer(40); Integer i2 = new Integer(40);
System.out.println(i1==i2);//输出 false System.out.println(i1==i2);//输出 false
``` ```
**Integer 比较更丰富的一个例子:** **Integer 比较更丰富的一个例子:**
```java ```java
@ -505,4 +504,4 @@ i4=i5+i6 true
- <http://www.pointsoftware.ch/en/under-the-hood-runtime-data-areas-javas-memory-model/> - <http://www.pointsoftware.ch/en/under-the-hood-runtime-data-areas-javas-memory-model/>
- <https://dzone.com/articles/jvm-permgen-%E2%80%93-where-art-thou> - <https://dzone.com/articles/jvm-permgen-%E2%80%93-where-art-thou>
- <https://stackoverflow.com/questions/9095748/method-area-and-permgen> - <https://stackoverflow.com/questions/9095748/method-area-and-permgen>
- 深入解析String#intern<https://tech.meituan.com/2014/03/06/in-depth-understanding-string-intern.html> - 深入解析 String#intern<https://tech.meituan.com/2014/03/06/in-depth-understanding-string-intern.html>