diff --git a/docs/java/basis/java-basic-questions-02.md b/docs/java/basis/java-basic-questions-02.md index fa6fd597..bd610f4e 100644 --- a/docs/java/basis/java-basic-questions-02.md +++ b/docs/java/basis/java-basic-questions-02.md @@ -197,7 +197,38 @@ System.out.println(person1.getAddress() == person1Copy.getAddress()); ## Java 常见对象 -### String、StringBuffer、StringBuilder的区别?String 为什么是不可变的? +### Object + +#### Object 类的常见方法有哪些? + +Object 类是一个特殊的类,是所有类的父类。它主要提供了以下 11 个方法: + +```java +public final native Class getClass()//native方法,用于返回当前运行时对象的Class对象,使用了final关键字修饰,故不允许子类重写。 + +public native int hashCode() //native方法,用于返回对象的哈希码,主要使用在哈希表中,比如JDK中的HashMap。 +public boolean equals(Object obj)//用于比较2个对象的内存地址是否相等,String类对该方法进行了重写用户比较字符串的值是否相等。 + +protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException//naitive方法,用于创建并返回当前对象的一份拷贝。一般情况下,对于任何对象 x,表达式 x.clone() != x 为true,x.clone().getClass() == x.getClass() 为true。Object本身没有实现Cloneable接口,所以不重写clone方法并且进行调用的话会发生CloneNotSupportedException异常。 + +public String toString()//返回类的名字@实例的哈希码的16进制的字符串。建议Object所有的子类都重写这个方法。 + +public final native void notify()//native方法,并且不能重写。唤醒一个在此对象监视器上等待的线程(监视器相当于就是锁的概念)。如果有多个线程在等待只会任意唤醒一个。 + +public final native void notifyAll()//native方法,并且不能重写。跟notify一样,唯一的区别就是会唤醒在此对象监视器上等待的所有线程,而不是一个线程。 + +public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException//native方法,并且不能重写。暂停线程的执行。注意:sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁 。timeout是等待时间。 + +public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException//多了nanos参数,这个参数表示额外时间(以毫微秒为单位,范围是 0-999999)。 所以超时的时间还需要加上nanos毫秒。 + +public final void wait() throws InterruptedException//跟之前的2个wait方法一样,只不过该方法一直等待,没有超时时间这个概念 + +protected void finalize() throws Throwable { }//实例被垃圾回收器回收的时候触发的操作 +``` + +### String + +#### String、StringBuffer、StringBuilder 的区别?String 为什么是不可变的? **可变性** @@ -253,11 +284,43 @@ abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence { 2. 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用 `StringBuilder` 3. 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用 `StringBuffer` -### String#equals() 和 Object#equals() 有何区别? +#### 字符串拼接用“+” 还是 StringBuilder? -`String` 中的 `equals` 方法是被重写过的,比较的是String 字符串的值是否相等。 `Object` 的 `equals` 方法是比较的对象的内存地址。 +Java 语言本身并不支持运算符重载,“+”和“+=”是专门为 String 类重载过的运算符,也是 Java 中仅有的两个重载过的元素符。 -### 字符串常量池的作用了解吗? +```java +String str1 = "he"; +String str2 = "llo"; +String str3 = "world"; +String str4 = str1 + str2 + str3; +``` + +对象引用和“+”的字符串拼接方式,实际上是通过 `StringBuilder` 调用 `append()` 方法实现的,拼接完成之后调用 `toString()` 得到一个 `String` 对象 。 + +![](https://guide-blog-images.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/touzi/image-20220131173604062.png) + +不过,在循环内使用“+”进行字符串的拼接的话,存在比较明显的缺陷:**编译器不会创建单个 `StringBuilder` 以复用,会导致创建过多的 `StringBuilder` 对象**。 + +```java +String[] arr = {"he", "llo", "world"}; +String s = ""; +for (int i = 0; i < arr.length; i++) { + s += arr[i]; +} +System.out.println(s); +``` + +`StringBuilder` 对象是在循环内部被创建的,这意味着每循环一次就会创建一个 `StringBuilder` 对象。 + +![](https://guide-blog-images.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/touzi/image-20220131175013108.png) + +如果直接使用 `StringBuilder` 对象进行字符串拼接的话,就不会存在这个问题了。 + +#### String#equals() 和 Object#equals() 有何区别? + +`String` 中的 `equals` 方法是被重写过的,比较的是 String 字符串的值是否相等。 `Object` 的 `equals` 方法是比较的对象的内存地址。 + +#### 字符串常量池的作用了解吗? **字符串常量池** 是 JVM 为了提升性能和减少内存消耗针为字符串(String 类)专门开辟的一块区域,主要目的是为了避免字符串的重复创建。 @@ -269,32 +332,4 @@ System.out.println(aa==bb);// true JDK1.7 之前运行时常量池逻辑包含字符串常量池存放在方法区。JDK1.7 的时候,字符串常量池被从方法区拿到了堆中。 -你可以在JVM 部分找到更多关于字符串常量池的介绍。 - -### Object 类的常见方法有哪些? - -Object 类是一个特殊的类,是所有类的父类。它主要提供了以下 11 个方法: - -```java -public final native Class getClass()//native方法,用于返回当前运行时对象的Class对象,使用了final关键字修饰,故不允许子类重写。 - -public native int hashCode() //native方法,用于返回对象的哈希码,主要使用在哈希表中,比如JDK中的HashMap。 -public boolean equals(Object obj)//用于比较2个对象的内存地址是否相等,String类对该方法进行了重写用户比较字符串的值是否相等。 - -protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException//naitive方法,用于创建并返回当前对象的一份拷贝。一般情况下,对于任何对象 x,表达式 x.clone() != x 为true,x.clone().getClass() == x.getClass() 为true。Object本身没有实现Cloneable接口,所以不重写clone方法并且进行调用的话会发生CloneNotSupportedException异常。 - -public String toString()//返回类的名字@实例的哈希码的16进制的字符串。建议Object所有的子类都重写这个方法。 - -public final native void notify()//native方法,并且不能重写。唤醒一个在此对象监视器上等待的线程(监视器相当于就是锁的概念)。如果有多个线程在等待只会任意唤醒一个。 - -public final native void notifyAll()//native方法,并且不能重写。跟notify一样,唯一的区别就是会唤醒在此对象监视器上等待的所有线程,而不是一个线程。 - -public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException//native方法,并且不能重写。暂停线程的执行。注意:sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁 。timeout是等待时间。 - -public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException//多了nanos参数,这个参数表示额外时间(以毫微秒为单位,范围是 0-999999)。 所以超时的时间还需要加上nanos毫秒。 - -public final void wait() throws InterruptedException//跟之前的2个wait方法一样,只不过该方法一直等待,没有超时时间这个概念 - -protected void finalize() throws Throwable { }//实例被垃圾回收器回收的时候触发的操作 -``` - +你可以在 JVM 部分找到更多关于字符串常量池的介绍。