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https://github.com/Snailclimb/JavaGuide
synced 2025-06-16 18:10:13 +08:00
Merge branch 'Snailclimb:master' into master
This commit is contained in:
commit
22b02fb124
@ -376,7 +376,7 @@ s=list.toArray(new String[0]);//没有指定类型的话会报错
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如果要进行`remove`操作,可以调用迭代器的 `remove `方法而不是集合类的 remove 方法。因为如果列表在任何时间从结构上修改创建迭代器之后,以任何方式除非通过迭代器自身`remove/add`方法,迭代器都将抛出一个`ConcurrentModificationException`,这就是单线程状态下产生的 **fail-fast 机制**。
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> **fail-fast 机制** :多个线程对 fail-fast 集合进行修改的时,可能会抛出ConcurrentModificationException,单线程下也会出现这种情况,上面已经提到过。
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> **fail-fast 机制** :多个线程对 fail-fast 集合进行修改的时候,可能会抛出ConcurrentModificationException,单线程下也会出现这种情况,上面已经提到过。
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Java8开始,可以使用`Collection#removeIf()`方法删除满足特定条件的元素,如
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``` java
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@ -88,7 +88,7 @@ public class Sub extends Super {
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}
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```
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在上面的例子中,Sub 类访问父类成员变量 number 并调用其其父类 Super 的 `showNumber()` 方法。
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在上面的例子中,Sub 类访问父类成员变量 number 并调用其父类 Super 的 `showNumber()` 方法。
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**使用 this 和 super 要注意的问题:**
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@ -170,7 +170,6 @@ public class StaticDemo {
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}
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```
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### 静态代码块
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静态代码块定义在类中方法外, 静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块 —> 非静态代码块 —> 构造方法)。 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次.
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@ -183,14 +182,12 @@ static {
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}
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```
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一个类中的静态代码块可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM 加载类时会执行这些静态的代码块,如果静态代码块有多个,JVM 将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
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静态代码块对于定义在它之后的静态变量,可以赋值,但是不能访问.
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### 静态内部类
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静态内部类与非静态内部类之间存在一个最大的区别,我们知道非静态内部类在编译完成之后会隐含地保存着一个引用,该引用是指向创建它的外围类,但是静态内部类却没有。没有这个引用就意味着:
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@ -198,7 +195,6 @@ static {
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1. 它的创建是不需要依赖外围类的创建。
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2. 它不能使用任何外围类的非 static 成员变量和方法。
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Example(静态内部类实现单例模式)
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```java
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@ -247,7 +243,6 @@ public class Demo {
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```
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## 补充内容
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### 静态方法与非静态方法
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@ -274,7 +269,9 @@ class Foo {
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}
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```
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你可以像这样调用静态方法:`Foo.method1()`。 如果您尝试使用这种方法调用 method2 将失败。 但这样可行
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```java
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Foo bar = new Foo(1);
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bar.method2();
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@ -291,9 +288,9 @@ bar.method2();
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不同点: 静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块 -> 非静态代码块 -> 构造方法)。静态代码块只在第一次 new 执行一次,之后不再执行,而非静态代码块在每 new 一次就执行一次。 非静态代码块可在普通方法中定义(不过作用不大);而静态代码块不行。
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> **🐛 修正(参见: [issue #677](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/677))** :静态代码块可能在第一次new的时候执行,但不一定只在第一次new的时候执行。比如通过 `Class.forName("ClassDemo")`创建 Class 对象的时候也会执行。
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> **🐛 修正(参见: [issue #677](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/677))** :静态代码块可能在第一次 new 对象的时候执行,但不一定只在第一次 new 的时候执行。比如通过 `Class.forName("ClassDemo")`创建 Class 对象的时候也会执行,即 new 或者 `Class.forName("ClassDemo")` 都会执行静态代码块。
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一般情况下,如果有些代码比如一些项目最常用的变量或对象必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的。如果我们想要设计不需要创建对象就可以调用类中的方法,例如:Arrays类,Character类,String类等,就需要使用静态方法, 两者的区别是 静态代码块是自动执行的而静态方法是被调用的时候才执行的.
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一般情况下,如果有些代码比如一些项目最常用的变量或对象必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的。如果我们想要设计不需要创建对象就可以调用类中的方法,例如:`Arrays` 类,`Character` 类,`String` 类等,就需要使用静态方法, 两者的区别是 静态代码块是自动执行的而静态方法是被调用的时候才执行的.
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Example:
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@ -346,7 +343,6 @@ public class Test {
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静态代码块!--非静态代码块!--默认构造方法!--
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```
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非静态代码块与构造函数的区别是: 非静态代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化,因为构造函数是可以多个的,运行哪个构造函数就会建立什么样的对象,但无论建立哪个对象,都会先执行相同的构造代码块。也就是说,构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。
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### 参考
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@ -1,4 +1,3 @@
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<!-- @import "[TOC]" {cmd="toc" depthFrom=1 depthTo=6 orderedList=false} -->
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<!-- code_chunk_output -->
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@ -21,14 +20,13 @@
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## HashMap 简介
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HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的 Map 接口实现,是常用的 Java 集合之一。
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HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的 Map 接口实现,是常用的 Java 集合之一,是非线程安全的。
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JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。
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`HashMap` 可以存储 null 的 key 和 value,但 null 作为键只能有一个,null 作为值可以有多个
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JDK1.8 之后 HashMap 的组成多了红黑树,在满足下面两个条件之后,会执行链表转红黑树操作,以此来加快搜索速度。
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JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。 JDK1.8 以后的 `HashMap` 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
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- 链表长度大于阈值(默认为 8)
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- HashMap 数组长度超过 64
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`HashMap` 默认的初始化大小为 16。之后每次扩充,容量变为原来的 2 倍。并且, `HashMap` 总是使用 2 的幂作为哈希表的大小
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## 底层数据结构分析
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@ -574,5 +572,4 @@ public class HashMapDemo {
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}
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}
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```
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@ -234,7 +234,11 @@ echo ${str:0:10} #输出:SnailClimb
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#author:amau
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var="https://www.runoob.com/linux/linux-shell-variable.html"
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# %表示删除从后匹配, 最短结果
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# %%表示删除从后匹配, 最长匹配结果
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# #表示删除从头匹配, 最短结果
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# ##表示删除从头匹配, 最长匹配结果
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# 注: *为通配符, 意为匹配任意数量的任意字符
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s1=${var%%t*} #h
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s2=${var%t*} #https://www.runoob.com/linux/linux-shell-variable.h
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s3=${var%%.*} #http://www
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@ -197,8 +197,8 @@ public V get(Object key) {
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举例:下面 join 查询出来 6 条记录,一、二列是 Teacher 对象列,第三列为 Student 对象列,MyBatis 去重复处理后,结果为 1 个老师 6 个学生,而不是 6 个老师 6 个学生。
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t_id t_name s_id
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| t_id | t_name | s_id |
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| 1 | teacher | 38 |
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| 1 | teacher | 39 |
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| 1 | teacher | 40 |
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@ -238,7 +238,7 @@ public V get(Object key) {
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**`SimpleExecutor`:**每执行一次 update 或 select,就开启一个 Statement 对象,用完立刻关闭 Statement 对象。
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**``ReuseExecutor`:**执行 update 或 select,以 sql 作为 key 查找 Statement 对象,存在就使用,不存在就创建,用完后,不关闭 Statement 对象,而是放置于 Map<String, Statement>内,供下一次使用。简言之,就是重复使用 Statement 对象。
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**`ReuseExecutor`:**执行 update 或 select,以 sql 作为 key 查找 Statement 对象,存在就使用,不存在就创建,用完后,不关闭 Statement 对象,而是放置于 Map<String, Statement>内,供下一次使用。简言之,就是重复使用 Statement 对象。
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**`BatchExecutor`:**执行 update(没有 select,JDBC 批处理不支持 select),将所有 sql 都添加到批处理中(addBatch()),等待统一执行(executeBatch()),它缓存了多个 Statement 对象,每个 Statement 对象都是 addBatch()完毕后,等待逐一执行 executeBatch()批处理。与 JDBC 批处理相同。
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