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新增HashMap多线程环境扩容导致死循环问题
This commit is contained in:
Snailclimb 2018-08-24 19:11:06 +08:00 committed by GitHub
commit 1e17f5dbf5
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -74,6 +74,27 @@ JDK1.8 之前 HashMap 由 **数组+链表** 组成的(**“链表散列”**
我们首先可能会想到采用%取余的操作来实现。但是,重点来了:**“取余(%)操作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与(&)操作(也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方;)。”** 并且 **采用二进制位操作 &,相对于%能够提高运算效率,这就解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。**
## HashMap 多线程操作导致死循环问题
在多线程下进行put操作会导致hash map死循环原因在于hashmap 的扩容resize方法由于扩容是新建一个数组复制原数据到数组由于数组下标挂有链表所以需要复制链表多线程操作有可能导致环形链表复制链表过程如下:
以下模拟2个线程同时扩容。假设当前hashmap的空间为2临界值为1hashcode分别为0和1在散列地址0处有元素A和B这时候要添加元素CC经过hash运算得到散列地址为1这时候由于超过了临界值空间不够需要调用resize方法进行扩容那么在多线程条件下会出现条件竞争模拟过程如下
线程一读取到当前的hashmap情况在准备扩容时线程二介入
![](https://note.youdao.com/yws/public/resource/e4cec65883d9fdc24effba57dcfa5241/xmlnote/41aed567e3419e1314bfbf689e3255a2/192)
线程二读取hashmap进行扩容
![](https://note.youdao.com/yws/public/resource/e4cec65883d9fdc24effba57dcfa5241/xmlnote/f44624419c0a49686fb12aa37527ee65/191)
线程一:继续执行
![](https://note.youdao.com/yws/public/resource/e4cec65883d9fdc24effba57dcfa5241/xmlnote/79424b2bf4a89902a9e85c64600268e4/193)
这个过程为先将A复制到新的hash表中然后接着复制B到链头A的前边B.next=A本来B.next=null到此也就结束了跟线程二一样的过程但是由于线程二扩容的原因将B.next=A所以这里继续复制A让A.next=B由此环形链表出现B.next=A; A.next=B
## HashSet 和 HashMap 区别
![HashSet 和 HashMap 区别](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/3/2/161e717d734f3b23?w=896&h=363&f=jpeg&s=205536)