1
0
mirror of https://github.com/Snailclimb/JavaGuide synced 2025-06-20 22:17:09 +08:00

[fix] typo

This commit is contained in:
shuang.kou 2020-03-13 16:28:03 +08:00
parent 25c31230b7
commit 183c92113b

View File

@ -323,9 +323,15 @@ ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
通过上面这些内容,我们足以通过猜测得出结论:**最终的变量是放在了当前线程的 `ThreadLocalMap` 中,并不是存在 `ThreadLocal` 上,`ThreadLocal` 可以理解为只是`ThreadLocalMap`的封装,传递了变量值。** `ThrealLocal` 类中可以通过`Thread.currentThread()`获取到当前线程对象后,直接通过`getMap(Thread t)`可以访问到该线程的`ThreadLocalMap`对象。
**每个`Thread`中都具备一个`ThreadLocalMap`,而`ThreadLocalMap`可以存储以`ThreadLocal`为key的键值对。** 比如我们在同一个线程中声明了两个 `ThreadLocal` 对象的话,会使用 `Thread`内部都是使用仅有那个`ThreadLocalMap` 存放数据的,`ThreadLocalMap`的 key 就是 `ThreadLocal`对象value 就是 `ThreadLocal` 对象调用`set`方法设置的值。
**每个`Thread`中都具备一个`ThreadLocalMap`,而`ThreadLocalMap`可以存储以`ThreadLocal`为key Object 对象为 value的键值对。**
`ThreadLocal` 内部维护的是一个类似 `Map``ThreadLocalMap` 数据结构,`key` 为当前对象的 `Thread` 对象,值为 Object 对象。
```java
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
......
}
```
比如我们在同一个线程中声明了两个 `ThreadLocal` 对象的话,会使用 `Thread`内部都是使用仅有那个`ThreadLocalMap` 存放数据的,`ThreadLocalMap`的 key 就是 `ThreadLocal`对象value 就是 `ThreadLocal` 对象调用`set`方法设置的值。
![ThreadLocal数据结构](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/7432604-ad2ff581127ba8cc.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/806)