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[docs improve] redis 线程模型&持久化机制
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@ -218,6 +218,8 @@ PFCOUNT PAGE_1:UV
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## Redis 线程模型
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对于读写命令来说,Redis 一直是单线程模型。不过,在 Redis 4.0 版本之后引入了多线程来执行一些大键值对的异步删除操作, Redis 6.0 版本之后引入了多线程来处理网络请求(提高网络 IO 读写性能)。
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### Redis 单线程模型了解吗?
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**Redis 基于 Reactor 模式来设计开发了自己的一套高效的事件处理模型** (Netty 的线程模型也基于 Reactor 模式,Reactor 模式不愧是高性能 IO 的基石),这套事件处理模型对应的是 Redis 中的文件事件处理器(file event handler)。由于文件事件处理器(file event handler)是单线程方式运行的,所以我们一般都说 Redis 是单线程模型。
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@ -258,19 +260,19 @@ Redis 通过 **IO 多路复用程序** 来监听来自客户端的大量连接
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虽然说 Redis 是单线程模型,但是,实际上,**Redis 在 4.0 之后的版本中就已经加入了对多线程的支持。**
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不过,Redis 4.0 增加的多线程主要是针对一些大键值对的删除操作的命令,使用这些命令就会使用主线程之外的其他线程来“异步处理”。
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为此,Redis 4.0 之后新增了`UNLINK`(可以看作是 `DEL` 的异步版本)、`FLUSHALL ASYNC`(清空数据库)、`FLUSHDB ASYNC`(清空数据库)等异步命令。
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不过,Redis 4.0 增加的多线程主要是针对一些大键值对的删除操作的命令,使用这些命令就会使用主处理之外的其他线程来“异步处理”。
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大体上来说,Redis 6.0 之前主要还是单线程处理。
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大体上来说,**Redis 6.0 之前主要还是单线程处理。**
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**那 Redis6.0 之前为什么不使用多线程?** 我觉得主要原因有 3 点:
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**那,Redis6.0 之前为什么不使用多线程?**
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我觉得主要原因有下面 3 个:
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1. 单线程编程容易并且更容易维护;
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2. Redis 的性能瓶颈不在 CPU ,主要在内存和网络;
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3. 多线程就会存在死锁、线程上下文切换等问题,甚至会影响性能。
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- 单线程编程容易并且更容易维护;
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- Redis 的性能瓶颈不在 CPU ,主要在内存和网络;
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- 多线程就会存在死锁、线程上下文切换等问题,甚至会影响性能。
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### Redis6.0 之后为何引入了多线程?
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@ -292,8 +294,9 @@ io-threads 4 #官网建议4核的机器建议设置为2或3个线程,8核的
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推荐阅读:
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1. [Redis 6.0 新特性-多线程连环 13 问!](https://mp.weixin.qq.com/s/FZu3acwK6zrCBZQ_3HoUgw)
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2. [为什么 Redis 选择单线程模型](https://draveness.me/whys-the-design-redis-single-thread/)
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- [Redis 6.0 新特性-多线程连环 13 问!](https://mp.weixin.qq.com/s/FZu3acwK6zrCBZQ_3HoUgw)
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||||
- [为什么 Redis 选择单线程模型](https://draveness.me/whys-the-design-redis-single-thread/)
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||||
- [Redis 多线程网络模型全面揭秘](https://segmentfault.com/a/1190000039223696)
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## Redis 内存管理
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@ -388,18 +391,25 @@ Redis 可以通过创建快照来获得存储在内存里面的数据在某个
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快照持久化是 Redis 默认采用的持久化方式,在 `redis.conf` 配置文件中默认有此下配置:
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```clojure
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save 900 1 #在900秒(15分钟)之后,如果至少有1个key发生变化,Redis就会自动触发BGSAVE命令创建快照。
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save 900 1 #在900秒(15分钟)之后,如果至少有1个key发生变化,Redis就会自动触发bgsave命令创建快照。
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save 300 10 #在300秒(5分钟)之后,如果至少有10个key发生变化,Redis就会自动触发BGSAVE命令创建快照。
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save 300 10 #在300秒(5分钟)之后,如果至少有10个key发生变化,Redis就会自动触发bgsave命令创建快照。
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save 60 10000 #在60秒(1分钟)之后,如果至少有10000个key发生变化,Redis就会自动触发BGSAVE命令创建快照。
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save 60 10000 #在60秒(1分钟)之后,如果至少有10000个key发生变化,Redis就会自动触发bgsave命令创建快照。
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```
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### RDB 创建快照时会阻塞主线程吗?
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Redis 提供了两个命令来生成 RDB 快照文件:
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- `save` : 主线程执行,会阻塞主线程;
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- `bgsave` : 子线程执行,不会阻塞主线程,默认选项。
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### 什么是 AOF 持久化?
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与快照持久化相比,AOF 持久化的实时性更好,因此已成为主流的持久化方案。默认情况下 Redis 没有开启 AOF(append only file)方式的持久化,可以通过 appendonly 参数开启:
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```conf
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```clojure
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appendonly yes
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```
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@ -409,7 +419,7 @@ AOF 文件的保存位置和 RDB 文件的位置相同,都是通过 dir 参数
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在 Redis 的配置文件中存在三种不同的 AOF 持久化方式,它们分别是:
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```conf
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```clojure
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appendfsync always #每次有数据修改发生时都会写入AOF文件,这样会严重降低Redis的速度
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appendfsync everysec #每秒钟同步一次,显式地将多个写命令同步到硬盘
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appendfsync no #让操作系统决定何时进行同步
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@ -422,6 +432,22 @@ appendfsync no #让操作系统决定何时进行同步
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- [Redis 的 AOF 方式 #783](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/783)
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- [Redis AOF 重写描述不准确 #1439](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/1439)
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### AOF 日志是如何实现的?
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关系型数据库(如 MySQL)通常都是执行命令之前记录日志(方便故障恢复),而 Redis AOF 持久化机制是在执行完命令之后再记录日志。
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**为什么是在执行完命令之后记录日志呢?**
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- 避免额外的检查开销,AOF 记录日志不会对命令进行语法检查;
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- 在命令执行完之后再记录,不会阻塞当前的命令执行。
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这样也带来了风险(我在前面介绍 AOF 持久化的时候也提到过):
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- 如果刚执行完命令 Redis 就宕机会导致对应的修改丢失;
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- 可能会阻塞后续其他命令的执行(AOF 记录日志是在 Redis 主线程中进行的)。
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### AOF 重写了解吗?
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AOF 重写可以产生一个新的 AOF 文件,这个新的 AOF 文件和原有的 AOF 文件所保存的数据库状态一样,但体积更小。
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