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eatMoreApple 2021-04-30 17:07:35 +08:00
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@ -1,11 +1,18 @@
# openwechat # openwechat
[![Go Doc](https://pkg.go.dev/badge/github.com/eatMoreApple/openwechat)](https://godoc.org/github.com/eatMoreApple/openwechat) [![Go Doc](https://pkg.go.dev/badge/github.com/eatMoreApple/openwechat)](https://godoc.org/github.com/eatMoreApple/openwechat)
> golang版个人微信号API, 类似开发公众号一样,开发个人微信号 > golang版个人微信号API, 类似开发公众号一样,开发个人微信号
[文档](doc/doc.md) 微信机器人,利用微信号完成一些功能的定制化开发
**可突破网页版登录限制**
@ -25,12 +32,8 @@ go get github.com/eatMoreApple/openwechat
### 快速开始 ### 快速开始
#### 登录微信
```go ```go
package main package main
@ -40,153 +43,66 @@ import (
) )
func main() { func main() {
messageHandler := func(msg *openwechat.Message) {
fmt.Println(msg)
}
bot := openwechat.DefaultBot() bot := openwechat.DefaultBot()
// 注册消息处理函数 // 注册消息处理函数
bot.MessageHandler = messageHandler bot.MessageHandler = func(msg *openwechat.Message) {
// 设置默认的登录回调 if msg.IsText() {
// 可以设置通过该uuid获取到登录的二维码 fmt.Println("你收到了一条新的文本消息")
}
}
// 注册登陆二维码回调
bot.UUIDCallback = openwechat.PrintlnQrcodeUrl bot.UUIDCallback = openwechat.PrintlnQrcodeUrl
// 登录
// 登陆
if err := bot.Login(); err != nil { if err := bot.Login(); err != nil {
fmt.Println(err) fmt.Println(err)
return return
} }
// 阻塞主程序,直到用户退出或发生异常
// 获取登陆的用户
self, err := bot.GetCurrentUser()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 获取所有的好友
friends, err := self.Friends()
fmt.Println(friends, err)
// 获取所有的群组
groups, err := self.Groups()
fmt.Println(groups, err)
// 阻塞主goroutine, 知道发生异常或者用户主动退出
bot.Block() bot.Block()
} }
``` ```
#### 突破网页版登录限制 ### 支持功能
网页版登陆不上的可以尝试使用该模式登陆 > 消息回复、给指定对象好友、群组发送文本、图片、文件、emoji表情等消息
>
```go > 热登陆(无需重复扫码登录)、自定义消息处理、文件下载、消息防撤回
bot := openwechat.DefaultBot(openwechat.Desktop) >
``` > 获取对象信息、设置好友备注、拉好友进群等
#### 回复消息 **更多功能请查看文档**
```go
messageHandler := func(msg *openwechat.Message) {
msg.ReplyText("hello")
}
```
#### 获取消息的发送者 ### 文档
```go [点击查看](doc/doc.md)
messageHandler := func(msg *openwechat.Message) {
sender, err := msg.Sender() ### 项目主页
}
``` [https://github.com/eatMoreApple/openwechat](https://github.com/eatMoreApple/openwechat)
#### 获取所有的好友
```go
// 登录之后调用
self, err := bot.GetCurrentUser()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
friends, err := self.Friends()
```
#### 发送消息给好友
```go
self, err := bot.GetCurrentUser()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
friends, err := self.Friends()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
if friends.Count() > 0 {
// 发送给第一个好友
friends.First().SendText("你好")
}
```
#### 发送图片消息
```go
friends, err := self.Friends()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
if friends.Count() > 0 {
// 发送给第一个好友
img, _ := os.Open("test.png")
defer img.Close()
friends.First().SendImage(img)
}
bot.Block()
```
#### 发送Emoji表情
```go
friend.SendText(openwechat.Emoji.Dagger)
```
#### 搜索好友
```go
friends, err := self.Friends()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
results := friends.Search(1, func(friend *Friend) bool { return friend.User.RemarkName == "阿青" }, func(friend *Friend) bool { return friend.Sex == 2 }) // 查找数量为1符合条件的好友
fmt.Println(results)
```
#### 搜索群组
```go
groups, err := self.Groups()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
results := group.Search(1, func(group *Group) bool { return group.NickName == "厉害了" })
fmt.Println(results)
```
更多功能请在代码中探索。。。
// todo: add more support

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@ -1,6 +1,6 @@
## openwechat ## openwechat
> golang版个人微信号API, 类似开发公众号一样,开发个人微信号
### 安装 ### 安装
@ -10,362 +10,420 @@ go get github.com/eatMoreApple/openwechat
### Bot ### 用户登陆
* `DefaultBot``Bot`对象的默认的构造函数 #### 创建Bot对象
```go 登陆之前需要先创建`Bot`对象来登录
func DefaultBot(modes ...mode) *Bot
```
可通过设置`modes`参数来控制当前的登录行为 ```go
bot := openwechat.DefaultBot()
* `Normal`:网页版,如果`modes`参数不传,则为该模式 // 注册消息处理函数
bot.MessageHandler = func(msg *openwechat.Message) {
if msg.IsText() {
fmt.Println("你收到了一条新的文本消息")
}
}
// 注册登陆二维码回调
bot.UUIDCallback = openwechat.PrintlnQrcodeUrl
```
* `Desktop`:桌面版,可突破网页版登录限制,网页版模式登录不了的可以尝试该模式
```go
bot := openwechat.DefaultBot(openwechat.Desktop)
```
#### 属性 #### 普通登陆
* `Caller`:负责解析与微信服务器交互的响应 每次运行程序需要重新扫码登录
* `ScanCallBack`:扫码之后的回调函数, 可以获得扫码用户的头像
* `UUIDCallback`发起登陆请求后获取uuid的回调函数, 可以通过uuid获取登陆二维码
* `LoginCallBack`:用户确认登陆后的回调函数
* `MessageHandler`:收到消息后的回调函数
```go
bot.Login()
```
#### 方法
* `Login`:发起登陆请求,该方法会一直阻塞,直到用户扫码或者二维码过期 #### 热登陆
```go 单位时间内运行程序不需要重新扫码登录,直到用户主动退出导致凭证信息失效
func (b *Bot) Login() error
```
* `Logout`:用户退出 ```go
storage := openwechat.NewJsonFileHotReloadStorage("storage.json")
bot.HotLogin(storage)
```
```go
func (b *Bot) Logout() error
```
* `GetCurrentUser`:获取当前登录的用户(登录后调用)
```go #### Desktop模式
func (b *Bot) GetCurrentUser() (*Self, error)
```
* `Alive`:判断当前登录的用户是否退出 `Desktop`可突破部分用户的登录限制,如果普通登陆不上,可尝试使用该模式
```go ```go
func (b *Bot) Alive() bool bot := openwechat.DefaultBot(openwechat.Desktop)
``` ```
* `Block`:当消息同步发生了错误或者用户主动在手机上退出,该方法会立即返回,否则会一直阻塞
```go
func (b *Bot) Block() error
```
### 消息处理
可通过绑定在`Bot`上的消息回调函数来对消息进行定制化处理
### Self ```go
bot := openwechat.DefaultBot(openwechat.Desktop)
当前登录的用户对象,调用`Bot.GetCurrentUser()`获取 messageHandle := func(msg *openwechat.Message) {
if msg.IsText() {
fmt.Println("你收到了一条新的文本消息")
}
}
#### 主要属性 // 注册消息处理函数
bot.MessageHandler = messageHandle
```
* `Bot`:对应`Bot`对象的指针
* `UserName`:唯一身份标识符(重新登录后改变)
* `NickName`:微信昵称
* `RemarkName`:备注
* `Signature`:签名
#### 回复文本消息
#### 主要方法 ```go
msg.ReplyText("test message")
```
* `SaveAvatar`:下载头像
```go
func (u *User) SaveAvatar(filename string) error
```
* `Members`:获取所有的聊天对象 #### 回复图片消息
```go ```go
func (s *Self) Members(update ...bool) (Members, error) file, _ := os.Open("test.png")
``` defer file.Close()
msg.ReplyImage(file)
```
* `FileHelper`:获取文件传输助手对象
```go
func (s *Self) FileHelper() (*Friend, error)
```
* `Friends`:获取所有的好友对象 #### 回复文件消息
```go ```go
func (s *Self) Friends(update ...bool) (Friends, error) file, _ := os.Open("your file name")
``` defer file.Close()
msg.ReplyFile(file)
```
* `Groups`:获取所有的群组对象
```go
func (s *Self) Groups(update ...bool) (Groups, error)
```
* `Mps`:获取所有的公众号对象 #### 获取消息的发送者
```go ```go
func (s *Self) Mps(update ...bool) (Mps, error) sender, err := msg.Sender()
``` ```
* `UpdateMembersDetail`:更新所有的联系人详情
```go
func (s *Self) UpdateMembersDetail() error
```
#### 获取消息的接受者
```go
receiver, err := msg.SenderInGroup()
```
### Friend
好友对象
#### 主要属性 #### 判断消息是否由好友发送
* `Self`:当前绑定的登录的用户 ```go
msg.IsSendByFriend() // bool
```
* `UserName`:唯一身份标识符(重新登录后改变)
* `NickName`:微信昵称
* `RemarkName`:备注
* `Signature`:签名
#### 判断消息是否由群组发送
#### 主要方法 ```go
msg.IsSendByGroup() // bool
```
* `SendMsg`:向其发送消息
```go
func (f *Friend) SendMsg(msg *SendMessage) error
```
* `SendText`:向其发送文本消息 #### 判断消息类型
```go ```go
func (f *Friend) SendText(content string) error msg.IsText() // 是否为文本消息
``` msg.IsPicture() // 是否为图片消息
msg.IsVoice() // 是否为语音消息
msg.IsVideo() // 是否为视频消息
msg.IsCard() // 是否为名片消息
msg.IsFriendAdd() // 是否为添加好友消息
msg.IsRecalled() // 是否为撤回消息
msg.IsTransferAccounts() // 判断当前的消息是不是微信转账
msg.IsSendRedPacket() // 是否发出红包
msg.IsReceiveRedPacket() // 判断当前是否收到红包
```
* `SendImage`:向其发送图片消息
```go
func (f *Friend) SendImage(file *os.File) error
```
* `SetRemarkName`:对其设置备注 #### 判断消息是否携带文件
```go ```go
func (f *Friend) SetRemarkName(name string) error msg.HasFile() bool
``` ```
* `SaveAvatar`:下载其头像
```go
func (u *User) SaveAvatar(filename string) error
```
* `AddIntoGroup`:将其拉入聊天的群组
```go #### 获取消息中的文件
func (f *Friend) AddIntoGroup(groups ...*Group) error
```
自行读取response处理
```go
resp, err := msg.GetFile() // *http.Response, error
```
#### Card消息
### Group ```go
card, err := msg.Card()
if err == nil {
fmt.Println(card.Alias) // 获取名片消息中携带的微信号
}
```
群组对象
#### 主要属性
* `Self`:当前绑定的登录的用户 #### 同意好友请求
* `UserName`:唯一身份标识符(重新登录后改变) 该方法只在消息类型为`IsFriendAdd``true`的时候生效
* `NickName`:微信昵称
* `RemarkName`:备注
* `Signature`:签名
```go
msg.Agree()
msg.Agree("我同意了你的好友请求")
```
#### 主要方法
* `SendMsg`:向其发送消息
```go #### Set
func (f *Group) SendMsg(msg *SendMessage) error
```
* `SendText`:向其发送文本消息 从消息上下文中设置值(协成安全)
```go ```go
func (f *Group) SendText(content string) error msg.Set("hello", "world")
``` ```
* `SendImage`:向其发送图片消息
```go
func (f *Group) SendImage(file *os.File) error
```
* `SetRemarkName`:对其设置备注 #### Get
```go 从消息上下文中获取值(协成安全)
func (f *Group) SetRemarkName(name string) error
```
* `SaveAvatar`:下载其头像 ```go
value, exist := msg.Get("hello")
```
```go
func (u *User) SaveAvatar(filename string) error
```
* `AddFriendsIn`:将好友拉入该群组
```go
func (g *Group) AddFriendsIn(friends ...*Friend) error
```
* `Members`:获取该群组所有的成员
```go
func (g *Group) Members() (Members, error)
```
### 登陆用户
登陆成功后调用
```go
self, err := bot.GetCurrentUser()
```
### Message
可通过绑定在`Bot.MessageHandler`的回调函数获得
* `Sender`:获取消息的发送者 #### 文件传输助手
```go ```go
func (m *Message) Sender() (*User, error) fileHelper, err := self.FileHelper()
``` ```
* `SenderInGroup`:如果是群消息,则可以获取发送消息的群员
```go
func (m *Message) SenderInGroup() (*User, error)
```
* `Receiver`:消息的接受者 #### 好友列表
```go ```go
func (m *Message) Receiver() (*User, error) friends, err := self.Friends()
``` ```
* `IsSendBySelf`:判断当前消息是否由自己发送
```go
func (m *Message) IsSendBySelf() bool
```
* `IsSendByFriend`:判断当前消息是否由好友发送 #### 群组列表
```go 注:群组列表只显示手机端微信:通讯录:群聊里面的群组,若想将别的群组加入通讯录,点击群组,设置为`保存到通讯录`即可(安卓机)
func (m *Message) IsSendByFriend() bool
```
* `IsSendByGroup`:判断当前消息是否由群组发送 ```go
groups, err := self.Groups()
```
```go
func (m *Message) IsSendByGroup() bool
```
* `Reply`:回复当前消息
```go #### 公众号列表
func (m *Message) Reply(msgType int, content, mediaId string) error
```
* `ReplyText`:回复文本消息 ```go
mps, err := self.Mps()
```
```go
func (m *Message) ReplyText(content string) error
```
* `ReplyImage`:回复图片消息
```go ### 好友对象
func (m *Message) ReplyImage(file *os.File) error
```
* `HasFile`:判断当前消息中是否携带文件 好友对象通过调用`self.Friends()`获取
```go ```go
func (m *Message) HasFile() bool friends, err := self.Friends()
``` ```
* `GetFile`:获取文件的响应对象
```go
func (m *Message) GetFile() (*http.Response, error)
```
* `Card`:获取当前消息的名片详情(可获取名片中的微信号) #### 搜索好友
```go 根据条件查找好友,返回好友列表
func (m *Message) Card() (*Card, error)
```
* `Set`:往当前对象中存入值 ```go
friends.SearchByRemarkName(1, "多吃点苹果") // 根据备注查找, limit 参数为限制查找的数量
```go friends.SearchByNickName(1, "多吃点苹果") // 根据昵称查找
func (m *Message) Set(key string, value interface{})
```
* `Get`:从当前对象中取出存入的值 friends.Search(openwechat.ALL, func(friend *openwechat.Friend) bool {
return friend.Sex == openwechat.MALE
}) // 自定义条件查找(可多个条件)
```
```go
func (m *Message) Get(key string) (value interface{}, exist bool)
```
#### 获取第一个好友
返回好友对象
```go
firend := friends.First() // 可能为nil
```
#### 获取最后一个好友
```go
firend := friends.Last() // 可能为nil
```
#### 好友数量统计
```go
count := friends.Count()
```
#### 发送消息
```go
friend := friends.First()
if friend != nil {
friend.SendText("hello")
// SendFile 发送文件
// SendImage 发送图片
}
```
#### 设置备注消息
```go
friend := friends.First()
if friend != nil {
friend.SetRemarkName("remark name")
}
```
#### 拉入群聊
```go
groups, _ := self.Groups()
friend := friends.First() // ensure it won't be bil
friend.AddIntoGroup(groups...)
```
### 群组对象
好友对象通过调用`self.Groups()`获取
```go
groups, err := self.Groups()
```
#### 发送消息
```go
group := groups.First()
if group != nil {
group.SendText("hello")
// SendFile 发送文件
// SendImage 发送图片
}
```
#### 获取群员列表
```go
group := groups.First()
if group != nil {
members, err := group.Members()
}
```
#### 拉好友入群
```go
group := groups.First() // ensure it won't be bil
group.AddFriendsIn(friend1, friend2)
```
### Emoji ### Emoji
可支持发送emoji表情所有的`emoji`表情维护在`openwechat.Emoji`这个匿名结构体里面 emoji表情可当做一个文本消息发送具体见`openwechat.Emoji`
```go ```go
friend.SendText(openwechat.Emoji.Hungry) friend.SendText(openwechat.Emoji.Doge) // [旺柴]
``` ```
昵称格式化 #### 格式化带emoji表情的昵称
* `FormatEmoji`:该方法可以格式化带有`emoji`表情的用户昵称 ```go
fmt.Println(openchat.FormatEmoji(`多吃点苹果<span class="emoji emoji1f34f"></span>`))
```
**更多功能请在源码中探索**
```go
// TODO ADD MORE SUPPORT
```
```go
func FormatEmoji(text string) string
// 多吃点苹果<span class="emoji emoji1f34f"></span> => 多吃点苹果🍏
```

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@ -146,6 +146,13 @@ func (m *Message) ReplyImage(file *os.File) (*SentMessage, error) {
return m.Bot.Caller.WebWxSendImageMsg(file, request, info, m.Bot.self.UserName, m.FromUserName) return m.Bot.Caller.WebWxSendImageMsg(file, request, info, m.Bot.self.UserName, m.FromUserName)
} }
// 回复文件消息
func (m *Message) ReplyFile(file *os.File) (*SentMessage, error) {
info := m.Bot.storage.LoginInfo
request := m.Bot.storage.Request
return m.Bot.Caller.WebWxSendFile(file, request, info, m.Bot.self.UserName, m.FromUserName)
}
func (m *Message) IsText() bool { func (m *Message) IsText() bool {
return m.MsgType == 1 && m.Url == "" return m.MsgType == 1 && m.Url == ""
} }
@ -196,7 +203,7 @@ func (m *Message) IsTransferAccounts() bool {
return m.IsMedia() && m.FileName == "微信转账" return m.IsMedia() && m.FileName == "微信转账"
} }
// 判断当前是否发出红包 // 否发出红包判断当前是
func (m *Message) IsSendRedPacket() bool { func (m *Message) IsSendRedPacket() bool {
return m.IsSystem() && m.Content == "发出红包,请在手机上查看" return m.IsSystem() && m.Content == "发出红包,请在手机上查看"
} }