diff --git a/source/message.md b/source/message.md index 786c0c9..7d10622 100644 --- a/source/message.md +++ b/source/message.md @@ -108,6 +108,8 @@ msg.IsSendRedPacket() msg.IsReceiveRedPacket() ``` +但是不能领取! + ##### 判断是否为拍一拍 ```go @@ -120,8 +122,6 @@ msg.IsTickled() msg.IsJoinGroup() ``` -但是不能领取! - #### 获取消息的发送者 @@ -278,10 +278,12 @@ type RevokeMsg struct { #### 同意好友请求 ```go -msg.Agree() +friend, err := msg.Agree() // msg.Agree("我同意了") ``` +返回的friend即刚添加的好友对象 + 该方法调用成功的前提是`msg.IsFriendAdd()`返回为`true` diff --git a/source/user.md b/source/user.md index e57ea38..e4db45e 100644 --- a/source/user.md +++ b/source/user.md @@ -43,7 +43,7 @@ type User struct { } ``` -`User`结构体的属性,部门信息可以通过它的英文名知道它所描述的意思。 +`User`结构体的属性,部分信息可以通过它的英文名知道它所描述的意思。 其中要注意的是`UserName`这个属性。